《原神》4.0版本中,主角可以切換成水屬性,那麼水主有著怎樣的天賦技能呢?請看下面由“Asgater”帶來的《原神》4.0版本水主天賦介紹與培養攻略,希望對大家有用。

元素戰技≥元素爆發>普通攻擊/重擊
◆作為輸出角色培養時才考慮升級技能,如果只是用以應對楓丹開荒期無其他芒性角色的情況,可不升級技能。
▶普通攻擊與前4種主角的一致,沒有太大變化,這裡就不再過多贅述。
①.點按戰技、長按結束時會施放一次激流,施加弱水元素附著(1元素量、12秒)。
*1元素量:指附著於敵人的元素強弱,如1為弱、2為強、4為超強等。
**9.5秒:指元素附著在敵人身上時自然衰減至消失所需要的時間,與元素強弱有關,如弱元素為9.5秒、強元素為12秒、超強元素為17秒。
②.長按戰技鍵將持續施放露滴攻擊(至多20次),每1.5秒至多施加1次弱水附著。
③.長按時控制視角改變攻擊方向,長按期間無法移動。
④.點按戰技、長按結束時施放的激流命中敵人時將產生3-4顆水元素微粒(大約2/3的概率產生3顆、1/3的概率產生4顆);長按戰技所釋放的露滴攻擊、後續追加的芒性水傷攻擊命中敵人均不產生元素微粒。
⑤.長按的生命消耗可以觸發聖遺物「逐影獵人」4件套效果,不能觸發「花海甘露之光」4件套效果。
⑥.“充盈”效果下的露滴傷害提升效果屬於基礎倍率區間(與水主的“攻擊力×露滴技能倍率”相加計算)。
◆1.5秒1次的水附著頻率並不快,而且不具備大範圍傷害效果,使得該技能即使是水主的主要輸出技能,也因為範圍、倍率等原因在中後期與大部分角色拉開不小差距。在楓丹開荒時也更推薦使用點按戰技利用芒性攻擊解密,而非長按戰技輸出。
▶始基力:芒性
戰技施放激流時(點按或長按收尾),將追加一次具有芒性效果的水傷攻擊,該攻擊不會觸發元素反應、屬於元素戰技傷害。
◆楓丹地區的芒荒機制更多用於大世界探索中,主要用於與各種芒荒裝置交互。而且擁有多種手段獲得芒荒效果。
①.在楓丹地區進行有關芒荒效果的解密時,通常在附近可以尋找到芒荒能量塊,即使隊內沒有芒/荒性角色,依舊可以通過拾取芒荒能量塊完成相關解密探索。
②.在4.0版本可以免費獲得具有芒荒效果的角色各1名(琳妮特·荒、水主·芒)。
①.浮水泡沫的移動方向為施放時所朝向的方向,在面對敵人時穿過敵人繼續緩慢移動。
②.浮水泡沫接觸敵人時,每0.5秒造成1次水傷攻擊,並遵循特殊附著規則。
*該攻擊命中敵人的8秒內,每1、5、9……次攻擊將施加1次弱水附著,即4hit/8s。
◆該技能的掛水能力不佳,且攻擊將穿過敵人,同時能量需求較高(80點),不太推薦使用該技能來作為隊伍的主要掛水手段,使用性價比較低。
①.固有天賦1:該效果提升屬於基礎倍率區間提升。
②.固有天賦2:露滴不命中敵人不產生源水之滴。