各位小火把、小饥友们好,我是你们的MC萌新老饥友GW。
俗话说得好“一千个读者,一千个哈姆雷特”,在不同人眼里,就算是同一件事情也有着不一样的看法——就好比《我的世界》中的枯木。
在遥远的MC1.8之前版本,枯萎的灌木(枯木)在那会还真的“一无是处”,不仅生长在沙漠群系中,并且也并非像如今这样,空手撸破就能随机掉落0-2根木棍,还真的是一个“无用的装饰品”。
但自更新以后,Mojang为其新增了一项特性——空手破坏掉落木根,自此在速通玩家眼里,它们成了省时省力的好帮手,“撸这玩意可比砍树木来得快”。
GW:“你们家的庇护所层高是多少呢?”
萌新:“两格!史蒂夫身高还不足两格呢!”
老玩家:“三格!两格太压抑了!”
的确,如果仅是临时的一个庇护所,两格的空间足以存放物资,以及一张小床,但如果是在搭建长期居住的庇护所,还是尽可能将自家层高给拉高,起码有3-4格为佳,其次在搭建天花板的时候,还可以选择使用半砖,不仅省材料,还可以额外多出0.5格的空间。
这不是很妙吗!
生存模式下,面对着村民的我们,唯唯诺诺,尤其是在左击拾取村庄物资时尤其小心,深怕一不小心鼠标一晃,给予了村民轻轻地一巴掌,然后引起了铁憨憨的追击;但在创造模式下,史蒂夫和村民甚至村庄就发生了奇妙的转变。
“面对被洒满岩浆或被炸毁的村庄,我面无表情,甚至内心有一丝窃喜。”
如何用一张图,生动形象展示一下“1.9之前的船”?
“报告!泰塔尼克号撞到了冰山,它变成了一堆木板和木棍”
确实,对于老MC而言,使用船可谓是极具风险的一件事,辛辛苦苦从工作台合成而出,使用起来还得小心翼翼,稍有不慎触礁、磕碰到一点,便会变成一堆原材料,更不用在当时,就连水面的睡莲也都会触发这个特性,好在现在船“坚如磐石”。
“水中三‘贱’客”:溺尸、气泡柱和流动水。对于时常喜欢水下搭建房子的玩家来说,它们的存在犹如搅屎棍,你一身背包都装着建材的时候,还要抽出时间来应付它们,更可恶的是,部分溺尸还手持三叉戟对你图谋不轨。
生气归生气,既然选择了此处进行工程改造,本就有着决心将庇护所的室内室外都要进行一番大修整,可恶的气泡柱,不完全的水,该补的补,该挖的挖。
MC古有三废石,如今有五废石,但对于石头的最大价值,石砖是它们的最终归属,那么按照如今的版本来说,你更喜欢哪一个?是外貌平平的普通石砖,还是更硬更黑的深板岩石砖,还是说下界的黑石石砖?
青菜萝卜各有所爱,适合你的总是最好的那一个!“废石们看了都落泪”
上图的内容为“摩西分海”的场景,但给资深MC玩家看到之后,它便成了这个样子——摩西依靠告示牌,将大海一分为二,露出了可让人行走的陆地。虽说是玩家自制的一副梗图图片,但也侧面表示出了告示牌的功能。
实际上,不仅可隔绝流动的水,甚至是炽热的岩浆同样也可分开起来,并且不会被岩浆所烧毁,该特性在搭配上活板门制作的陷阱中经常可以看到。
不知道给为小火把们对于“分海”,或者是“消除水方块”上有着什么样的心得呢?
学会不要太膨胀,我是GW,给你们带来一个脑洞大开的游戏资讯。
来都来了,不如点赞收藏,关注三连走一波。#我的年度关键词##我的世界#