各位小火把、小飢友們好,我是你們的MC萌新老飢友GW。
哪個《我的世界》玩家沒有一個騎馬仗劍走天涯的夢?但想要騎乘並控制馬匹,你就需要使用到相關的遊戲道具,而“馬鞍”和“鞍”這兩樣東西你們區分的開來嗎?
01“5皮3鐵”做馬鞍
首先,對於馬匹而言(劃重點),它兩的功能性是完全一樣,都是一種能夠裝備在馬匹身上的物品,其次,它兩不同在於,馬鞍可以通過合成的方式獲得,具體為使用5塊皮革和3塊鐵錠在工作臺(通過木板合成)處合成,如下圖所示,而鞍則只能通過搜尋戰利品寶箱、釣魚、村民交易和擊敗生物(劫掠獸和熾足獸)掉落的4種方式獲得。
針對馬鞍的合成材料,皮革可取材於牛、哞菇、馬等四腳生物,其次玩家還可以通過捕獵兔子,通過4個兔子皮合成出1個皮革,而鐵就不用說了,有實力的老玩家可從鐵憨憨身上獲取,正常一點的就老老實實挖礦冶煉鐵礦石。
那麼看到這裡,是否有一個疑問:為何存有兩種功能相似的道具?並且名字也僅僅是一字之差。它兩是同一個東西嗎?不是!且看下文。
02瞭解一下騎乘的歷史
你知道《我的世界》中可被當作坐騎的生物有哪些嗎?
答案是:馬、驢、騾、骷髏馬、豬和熾足獸共六種。
而Minecraft的第一種可騎乘的生物又是誰?大部分玩家可能會覺得是馬,但事實上,馬這種生物是Mojang在mc銷量在一千萬的時候加入的(MC1.16.1的快照版本13w16a,畫起來下面要考)。豬,才是第一隻被玩家所坐上的生物,沒錯就是那個呆萌呆萌,眼中閃爍著“智慧”光芒的生物。
但相對於馬匹,騎乘豬時,不需要額外通過餵食進行馴服,而需要使用胡蘿蔔釣竿控制豬進行方向移動,並且還會損耗該道具的耐久度,但彼時豬身上所掛著的物品是“鞍”,而非“馬鞍”。
那麼馬鞍又是什麼時候被添加進遊戲的呢?
MC 1.6.1的13w16a快照實驗版本中。嗯,沒錯,如果屏幕面前的你是個認真的讀者,就會發現一件事實——馬和馬鞍是同一時期被加入到遊戲中的。但僅僅只經過了2周,馬鞍便被Mojang移除了,毫不誇張地說:“馬鞍是最短命的MC遊戲道具之一”。
而騎乘馬匹的道具,也由原定的馬鞍變更為鞍,但從這一點來看,還是能看出Mojang的小心思,區別於豬等生物,額外為馬增添出一個全新的道具用以騎乘,但結果卻是慘遭移除。
先不說馬鞍和鞍這種“既生瑜何生亮”的感覺,來討論一下Mojang為什麼要這麼做,移除馬鞍的合成,只能要求玩家自己外出尋找鞍,用意在哪裡?甚至很多玩家都曾表示過不解。
03騎馬,是為了外出
“做馬鞍,找鞍為了什麼?”
“騎馬。”
“那騎馬又為了什麼?”
“GW你咋就十萬個為什麼?肯定是外出呀,要不然原地擺威風啊?”
的確,騎馬是為了外出探險,而Minecraft作為一款擁有生存模式的沙盒遊戲,如果早期太早讓玩家獲取得到“坐騎”這一功能,相比家門口也不會出去幾次了吧?正因為遊戲中擁有著這些玩家無法通過普通材料所合成而來的道具,才會“迫不得已”在外打工,四處尋覓這個能讓你視為重要的物品,而不是爛大街的東西。
就好比哪一天,鞘翅都可以隨意合成了,是不是就得覺得末地也沒有必要去了?
學會不要太膨脹,我是GW,給你們帶來一個腦洞大開的遊戲資訊。
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