《Deemo古樹旋律》包含大量解密元素的音樂遊戲


3樓貓 發佈時間:2022-01-13 17:52:27 作者:一隻小託普 Language

不得不說這款是和cytus一家出品的新音遊,最初確實讓我期待了,質量肯定有保障,遊戲的風格不得不說質感很好,一看就是花了大價錢費了很大功夫的。而遊戲名Deemo,在遊戲中確實有一個同名的角色,還是很讓人挺好奇劇情的。

#黑盒遊戲節#

《Deemo古樹旋律》包含大量解密元素的音樂遊戲-第0張

其實說到遊戲的體驗,我個人感反而體驗感不是特別好吧,首先是每次打歌都會在前面提示一段算是新手教程的東西吧,其實這種的話提示一次兩次三次都是可以的,但如果每次打歌都提示這樣一次,我覺得是很沒有必要的。

我不知道這個可不可以關哈,我暫時沒有發現就是了,但是就算可以關,但我覺得新手教程這種東西出現個一次就可以了,畢竟玩法也是很簡單的,前面就兩種類型的鍵,一看就懂了。

再是我打歌的體驗感吧,我立馬發現了這個音遊和其他音遊有些不同的地方,就是如果你提前按了的話,他會在判定線比較前面的地方就落下,雖然這個亂象是正常的,但是它會出現一個影子,這個地方還是比較特別的,讓我感到很新鮮。

然後我發現了這個遊戲的打擊感好像不是很好,玩了一會兒,我的手感就很差吧。

主要是因為遊戲的類型,他是比較走鋼琴樂的那種風格。所以很多打擊感強的音效可能會和BGM不太合,就算開啟那個鋼琴打擊的聲音,但是它也只是在貼合每首歌BGM

介紹,比如說只是把bgm更加強了而已,所以說在手感上,每個人的手感也可能不一樣,就我個人的感覺來說,它可能不是很適合我。

《Deemo古樹旋律》包含大量解密元素的音樂遊戲-第1張

UI設計不得不說很特別,整體都是以書籍書架為主題,然後加上其他複雜的設計花紋然後呈現的,非常的有質感吧,整體的色調也很有格調,我自己還是很喜歡的。

畫風的話,整體是挺童話風的,剛開始進入遊戲的那個界面我就很喜歡,是一個比較古樸有質感的白色界面,而遊戲的主界面就是小女孩和Deemo兩個人。我們想看劇情就得打歌,劇情簡單來說就大概是講一個小女孩誤入樹洞,樹也可以說是遊戲的主題吧,因為遊戲的整個畫風都和樹還是有很大的關係的,我還挺好奇說的感人故事後面會是什麼。

遊戲的BGM比較唯美舒緩的鋼琴聲,和遊戲風格還是很搭的,音效啊都挺像鋼琴的聲音,說起來鋼琴應該也算這個遊戲的一個小主題了。

《Deemo古樹旋律》包含大量解密元素的音樂遊戲-第2張

玩法很簡單,音遊嘛,只有普通的鍵+黃色的鍵,黃色的只要手在判定線上不用抬起就行,還是很簡單的。

想提升音遊技術唯一的辦法就是多練了,我感覺整體玩法不是那種花裡胡哨的類型,如果是音遊新人還是可以入坑的。

比較讓我驚訝的是這個裡面這兩種鍵,一般來說市面上好多音遊都至少有三種吧,還是讓我挺驚訝的,也就是沒有長按的和滑動的,所以這樣玩法還是比較簡單易懂。

然後遊戲中有免費的歌曲,也有需要付費的歌曲包,這個還是比較正常的,如果想要玩更多的歌可以考慮氪金,不過免費的歌曲倒也不少了,可以根據自己的實力需求來選擇。

這個還是很常見的普遍玩法這種類型的音遊,有需要付費的歌還是很正常的,就我見過的音游來說,除非是遊戲側重不是完全側重音遊,不然的話基本上都有付費歌曲包。

我建議大家玩的時候還是調整一下歌的延遲,因為感覺如果不調的話,曲子和打擊的時候感覺有點對不上,不太清楚是手機的問題還是我的錯覺,所以建議調到一個適合自己的延遲。

《Deemo古樹旋律》包含大量解密元素的音樂遊戲-第3張

我認為這款遊戲最吸引我的地方應該就是畫風了,並且打歌的界面很特別,顏色是一直在變化的,上方時而黑時而白,氣氛烘托的很好。

判定線是無軌的,這點都還挺稀奇,傳統下落式感覺無軌的還是挺少的,我知道的可能也就世界計劃,只能說這樣顏值是很棒,因為無軌於是鍵也隨著音樂的起伏變換大小,顏值不得不說相當高。

風格再是非常的藝術,童話般的場景與故事,十分戳我。真的有一種很唯美夢幻的夢境那種類型,大家在主界面的時候,如果點擊左邊有一個小門小通道吧,然後就可以去看劇情小視頻,那個裡面還有一個角色還挺像女巫的。

這個小童的還不怎麼顯眼,我一開始甚至都沒有發現,我沒發現的時候還覺得這個地方有點雞肋,就搞不懂為什麼每次打歌出來都是這個界面,我們點擊主界面的Deemo和小女孩的話,他們還會有一些對話。

然後就是歌曲很豐富了,雖然說大多數都是鋼琴師,但是也有很多帶人聲的歌,歌曲類型也很多。

《Deemo古樹旋律》包含大量解密元素的音樂遊戲-第4張

但是這款遊戲我發現了一個不大不小的問題吧,當然每個人的看法可能也不同,就我個人感覺的話,可能是為了注重樂曲吧,所以我們的打擊感感覺是有點差的,因為打擊音效的話也是鋼琴音,並且是貼合的背景音樂的,樂曲是不會影響了,但我們的手感可能有點問題。

再是除了hard模式,低難度下的模式手感就更差了,根本點在於當打擊音效和歌合在一起後,hard還好,低難度時你會發現很多音不緊湊,就會導致你會感覺打著時譜子很“空”,其實這個是音遊都有的問題吧,很正常,但是別人不是歌用的什麼樂器,就把打擊音效搞成一樣的樂器。

因為其實Deemo這種題材我覺得還是挺少見,很注重鋼琴曲這個元素我個人會比較擔心,太注重這個以後導致玩法上會降低大家的體驗感,比如為了打星耀不影響樂曲什麼的。

《Deemo古樹旋律》包含大量解密元素的音樂遊戲-第5張

歌和打擊音融入到一起,對比感就不是很強,而Deemo曲子是鋼琴,打擊音也是鋼琴,再換到低難度就很明顯地空了很多音,違和感就有點強。

我個人的建議是,可以增加一些別的打擊音效,最好和鋼琴曲不違和的同時也能讓玩家的手感好一點我感覺可能是因為無軌的原因加上打擊音效才會這樣影響手感吧。

《Deemo古樹旋律》包含大量解密元素的音樂遊戲-第6張

總之是一款挺不錯的音遊,就遊戲質量來說就是很優秀了,似乎接下來還要出同系列的續作,讓我也比較期待。但是遊戲中稍微有一些讓我覺得體驗感不是很好的地方,所以如果換我的話,可能覺得這款擁有不是很對我的胃口。

我自己可能更喜歡那種打擊感比較強的音遊吧,但是Deemo的畫風確實沒得說,打個界面也很新穎獨特,然後手感這個其實也是因人而異的,難度上我覺得不算很難的類型吧,當然有些歌還是很難的,但上手難度我覺得還是挺適合音遊新人的,是一款質量挺不錯的遊戲。


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