無論到了什麼遊戲中,玩家們總會有些想要的東西,或者是渴望完成的成就。還記得《原神》剛開服的時候我最想要的是刻晴,結果第二天還真就出了。像這種小概率事件的發生總會讓人感到無比的意外且驚喜,那麼同為《原神》玩家的你是否也曾有過類似的體驗呢?
NO.1:難以置信——四連暴傷
當旅行者等級達到50級之後便可穩定獲取金色聖遺物,至於其屬性和後續的強化嘛...這真的就太看人品了。
若想打造出一枚"神屬性"聖遺物,首先它的主屬性和副屬性一定要好。還記得那一次我在偶然中獲得了一枚主屬性為【火元素傷害加成】的少女空之杯,其副屬性為元素精通、暴擊傷害、攻擊力、生命值,總體來講還算不錯;於是我便開始了一場驚心動魄的強化之旅。
只見前三次強化屬性都加在了暴擊傷害方面,而最後一次強化卻加在了生命值上;果然,四連強化全暴傷這種事只能發生在別人的身上,不過對於我來說這個暴傷+3的杯子也夠用了,畢竟自己也不是強度黨嘛。
NO.2:驚喜連連——副本出金素材
隨著武器突破等級的提升,突破時所需的素材也變得越來越難搞了。藍色、綠色素材爆率穩定;紫色勉強兩把出一次;至於金色...這就又得看大家的運氣了。
雖說官方並未向外界公佈金色武器素材的爆率,但就我的感覺而言它和金石頭(燃願瑪瑙、自在松石等)的爆率其實不相上下,那就是連刷十幾次也未必能見到一枚。我還記得從開服至今,沒少刷【凜風奔狼的懷鄉】(金狼牙),然而可能是因為我比較非的緣故,在刷素材本的過程中我只見過幾次金狼牙,其餘皆靠合成而出。
這時【濃縮樹脂】和部分角色的天賦便起了大作用,前者可大大提升我們的刷本效率,而後者總會給我們帶來各種意想不到的小驚喜——莫娜【運行原理】:合成武器突破素材時,有25%的概率返還部分合成材料,簡直是不可多得的神技。
即便如此,相信大部分玩家還是喜歡從副本中直接獲取金材料,畢竟那種感覺要比抽到四星角色還爽,而且還能省下一堆材料留給下一把武器;如此一來豈不美哉?
NO.3:精準狩獵——落地見大偉丘
不知道大家還記不記得,在1.1版本開放後,《原神》的成就係統新增了【挑戰者·第二輯】,其中有一項成就則要求玩家擊敗50次大偉丘。
由於大偉丘的出現位置難以捉摸,再加上蒙德、璃月兩地的區域面積實在是太大,這一個人找起來實在是有些痛苦,即便是兩個人一起找也未必能在5分鐘內迅速找到。於是,當你傳送到某些特定地點後一下子就看到了在那兒發呆的大偉丘,那種感覺別提有多酸爽了。
就為了這一個成就,不知道多少旅行者和我一樣跑斷了腿,浪費掉不少刷素材的寶貴時間,雖然我已經完成了獵殺50次大偉丘的成就,但還是建議大家在尋找大偉丘的時候一定要帶上一位朋友,不然全靠自己天天"周遊世界"可就太無聊了。先在自己的世界找兩隻,再去朋友的世界找兩隻;如果您已經解鎖了【口袋錨點】,那就可將其佈置在石門右側的山上,這樣一來就不用天天爬山來確定石門大偉丘的位置啦~!
NO.4:感動重現——再見寶箱
還記得在《原神》剛開服的時候,旅行者們每天最熱衷的便是尋找寶箱,並從中獲取了海量的經驗與原石;但好景不長,有限的寶箱很快就被勤勞的旅行者們挖掘殆盡。自那之後,別說精緻以上的寶箱,就連普通的寶箱都很難看到,一時間曾令人感到無比的惆悵——提瓦特大陸...空了。
雖說有些寶箱會隨著時間、世界等級的突破而自動生成,而且還有一些旅行者未曾發現的"漏網之箱";但它們的位置實在是太過陰間,即便玩家仔細尋找也很難發現。不過【尋寶羅盤】的出現則再次點燃了旅行者們的探索熱情。
地圖右下角會提示你當前區域的探索進度,而羅盤則會向你指出寶箱的方向。時隔一個多月,當我用羅盤再次找到寶箱的時候竟感到無比的懷念,畢竟開服時24小時不眠不休的瘋狂都是為了它啊。
正是有了這些驚喜才會讓我們的《原神》之旅變得如此精彩,不知大家現在手中有幾件可以拿出來秀的聖遺物呢?發在評論區讓大家一起康康吧~!#原神3.3版本創作者徵集活動#