說說通關的感受吧。


3樓貓 發佈時間:2024-07-20 16:25:12 作者:Immortal Language

首先,歡迎討論,但請不要出現過激言論如“這就是一坨”“純純垃圾遊戲”等。請友好、理性的討論,謝謝。

1.槍械。我玩過的fps不多,此前只玩過地鐵,相比之下很喜歡這遊戲的槍械手感。有人說野路子武器破壞沉浸感,我卻不以為然,畢竟這是可以自圓其說的——游擊隊不比正規軍,通過野路子武器彌補差距。就是子彈種類這個設定我是實在不喜歡……有時候一梭子子彈打上去都打不死敵人,以至於整個遊戲下來都只能瞄頭,否則都不敢開槍……(我主打潛行)

2.清據點。我玩遊戲不喜歡肝,所以對於據點都是路過了就順便,不會特意去清,所以也沒有網上說的那種想吐的感覺。相反,每次清據點我基本都是追求暗殺,所以還感覺很刺激。

3.畫面。經常看到有人說畫質差,畫面糊……這個我至今都無法理解,可能是我沒玩過畫質特別好的吧,總之我沒看出來畫面有啥問題。

4.劇情。這個……有人說劇情很差,還有人說是白開水。但是我卻感覺很好。此前玩過大表哥2和巫師三。都通關了不止一個周目,即便如此本作的劇情仍然給了我極大的觸動。序章就讓我感到很精彩——本想一走了之的丹尼目睹了安東.卡斯蒂約的暴行且經歷了麗塔與好友的死,又遇到了克萊拉,在其影響之下逐漸覺醒。人物上,本壘王和虎爺雖然都應該是政治正確的角色,但是他們的死卻讓我頗為痛心,事後去到曾經一同狂歡的小島上……物是人非之感湧上心頭……此外,卡洛斯的硬漢形象同樣深入我心,至於很多人說卡洛斯之死是降智行為……這個我之前發過帖子表達過自己的猜想,目前我沒有看出有什麼不合理的。至於超限屠戮……這一部分我很討厭,唯一喜歡的就是丹尼和那個胖子一起喝酒的那段,尤其是二者推心置腹的交談,丹尼表達出了自己對於革命的決心。再就是克萊拉之死,她的死基本預示著這個國家的未來消逝了。安東為了不讓迭戈重蹈其幼時的覆轍選擇將其殺死而後自殺後,這個國家就沒有任何未來可言了。此外,通關後有一段胡安與別人交易的對話,曾經被反抗軍立志消滅的作物在革命之後出口量反而增長了三倍……結合此前胡安在本應尋找時機狙殺安東且已知迭戈救過丹尼的情況下竟然選擇向迭戈開槍的情節,有很多人推測胡安是外來間諜,目的就是讓雅拉永無寧日並從中牟利。我很認同此觀點,證據就是上述兩點情節以及丹尼殺到麥凱面前時,麥凱竟然能夠撥通胡安的電話……說明二者此前就有所交集。此外,丹尼中毒出現幻覺開車回營地那一段的表現力讓我久久無法忘懷。有人說主角刻畫不如前作,這個……總之我想不出一個沒配音沒臉模毫無個性的角色如何算得上“刻畫”

總之,我是非常喜歡這款遊戲的。評論區歡迎討論,但請不要出現過激言論如“這就是一坨”。雖說人人都崇尚不要過度在意他人的看法,但是歸根結底人非聖賢,要完全不在意他人的看法,我反正是做不到。所以請理性發言,既不會使他人不悅,也不會讓自己陷入困境。


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