SCUM-开发更新#111


3楼猫 发布时间:2024-11-22 00:19:22 作者:SAMGame游戏社区 Language

大家好,人渣们!这是一个新的开发更新,可帮助您克服周末万圣节派对的宿醉!

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在深入研究新的开发更新之前,请务必查看上周五的 幕后花絮视频,ps:由链接原因,家人们可以b站搜索:SAMGame游戏社区或抖音:SAM社区观看幕后花絮合集,有中文字幕哦~

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我们的代码向导正在处理各种任务。他们一直在进行各种图形优化并引入车辆附件修复。该团队还广泛修复了错误并致力于即将推出的任务系统,并对遭遇管理器和运输船事件进行了额外的调整和改进。最重要的是,他们还开发了炮塔和巡洋舰的功能,并赋予武装 NPC 重新装弹的能力。

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关卡设计团队基本上延续了上周的工作,重点关注 D2 和 Z 区域的景观改造、树叶优化、锯木厂建筑和景观改造、采石场机械以及改进的雪功能。此外,还引入了对基地建设元素的进一步优化,放置了反射捕获探针,并创建了新的基地建设破坏粒子。

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动画团队重点关注确保故障正常运行,以及制作新的预告片和一般错误修复。最后,我看了一眼炮塔,并引用了 90 年代情景喜剧中的一句传奇台词:“我认为它移动了。”

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硬面团队一直在美化游戏中的所有车辆,并重新设计 RPK/AKM。他们还完成了 TEC-1 继电器和干扰器,研究炮塔的另一种变体,准备运动自行车的模块化,并创建新的 UV 地图。以下是 AKM 早期 WIP 重做的预览:

软表面艺术团队一直忙于重新设计书包、开发垃圾吉利裤以及靴子。

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声音团队目前正在为拖车和新的基地建筑炮塔进行声音设计。

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就像上周一样,团队正在努力测试游戏中的所有新功能。

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我们的游戏设计师仍在致力于任务系统、任务奖励、错误修复、哨兵物品和 MAC10 支持物品。尝试用一句话说出所有这些!

自那以后,问答就不再出现了,所有问题都已在我们的开发者直播中得到了解答!错过的朋友不要担心,视频将会重新上传。

原作者:TheGamepires

翻译:小迟

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