《海港物語》:五一不出去,只想當海上資本家


3樓貓 發佈時間:2023-05-02 10:19:54 作者:在下小生 Language

當你被困在海洋之上,該何去何從?

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作為一款水上殖民地模擬遊戲,它給我的感覺還是挺新鮮的,不僅結合了《木筏求生》的部分玩法,而且還涉及了城鎮建造,簡單說就是一個縫合怪,且表現意外地不錯。

目前steam好評率高達91%,筆者覺得還是頗具潛力的,不過遊戲AI有點蠢笨蠢笨的,可以參考《缺氧》。

從一個人到坐擁海上高科技的資本家,這背後到底經歷了什麼?

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單人版木筏求生?

目前遊戲聯機存在點問題,建議選擇單人遊玩,且第一次遊玩就按系統設定的世界來就行。如果你是這方面的純新人,只想休閒開一把,還能在世界設置中把幾個選項給去掉,比如角色死亡、汙染和起火機制等等方面。有趣的是遊戲支持簡易捏臉,反正就是怎麼喜歡怎麼來。

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非常睿智的小表情

咱接著說,遊戲畫面採用了相對精緻的low-poly 風格,加上UI也十分簡潔,給人的第一印象還是非常良好的,不過操作存在些許瑕疵,比如無法按鼠標右鍵來取消建造,當然習慣了就還好。

同時本作最基礎的材料是木頭,且前期資源獲取只能通過打撈漂流物。但到了後期便可以自給自足,並形成一條自動化產業鏈。稍微透露一下,後續會有各種高科技,比如潛水艇。

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海上建造+殖民探索+科技經營

起初玩家需要利用為數不多的木頭來建造甲板,然後一步步擴大自己的活動範圍,且漂流物存在拾取距離限制,不過後面可利用基礎型網來自動獲取(30%概率)。順便一提,遊戲中的木箱千萬不要錯過,因為裡面有著極其豐富的資源。

玩家必須靠近設施才能對其進行操作,這一點還挺真實的。

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此外,咱操控的小人也得吃喝,不僅需要提取海水並進行淡化,還必須在農地上種植食物。同時筆者建議相關建築最好放在一起,免得後面手忙腳亂。

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隨著流程的推進,玩家還得在海面上進行探索,比如邂逅企鵝並跟它交換資源。

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最高潮的部分來了,本作存在科技樹,需要玩家在工作臺上進行研究併產生新設施,當然存在一定的條件。舉個例子,如果想吸引其它的倖存者來跟隨自己,就必須建造碼頭,不過這個比較輕鬆,就消耗五塊木頭就行。

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簡言之,遊戲縫合了不少東西,且玩起來也不衝突。

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些許碎碎念

目前遊戲處於EA階段,其內容還算是挺豐富的。而且本作還擁有天氣設定,時而下雨,時而晴天,實在令人捉摸不透,唯一能夠把握的東西便是自個那炙熱的心,單純只想多存活一段時間。

至於遊戲的瑕疵,最大的問題肯定是萬眾矚目的聯機模式,相信製作組也會盡快進行優化更新。

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 寫在最後,遊戲整體表現蠻不錯的,從零開始建造只屬於自己的海上世界。

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 感謝大家的閱讀!

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