我有个朋友被我安利玩《正义之怒》,他是个剧情向休闲玩家,对钻研PF规则和极限build不是很感兴趣,于是一路普通难度+默认队友加点,还玩英雄无敌模式玩得不亦乐乎。但是一切的快乐都在他误入“黑水”后结束 了,不讲理的怪物高AC和抗性让他未经优化的小队痛不欲生,命中率和伤害几乎为零,让他对天使道途和圣教军事业产生了严重的怀疑。
这事不行,我绝对不允许我的朋友在吃了我的安利、在这游戏里投入近百个小时后被恶魔打得怀疑人生。“快去找奈非天!”我听到一个声音在呼喊。所以在此分享一个《正义之怒》的佣兵“卡拉辛姆大师”BD,主要参考了油管Mortismal Gaming的武僧The Sensei师范build。因为是新手向的懒人RP build,强度有限,各位大佬看了笑笑就好。亲测核心难度可用。
优点:
- 一键给全队上常驻武僧buff,省事省心;
- 辅助肉盾,能打能扛;
- 怒涛重击可针对黑水的高AC怪物;
首先作为RP向BD,我们首先要保证他还原《风暴英雄》中武僧卡拉辛姆的技能:
- 凌风击:突进/位移技能;(气力:传送,师范建言:瞬间加速/群体健步如飞,✅)
- 回天息:群奶;(师范建言:群体调息,✅)
- 冲心拳:高速普攻;(武僧天生高普攻次数,✅)
- 七相拳:高爆发秒人;(气力:一念生死,✅)
- 圣灵掌:使人丝血也敢往前莽的buff;(神话专长:屹立不倒,✅)
不错哦,《正义之怒》极具深度的角色能力系统提供了充足的角色扮演空间,角色主题和核心技能很容易就能还原,并且还提供了更多丰富有趣的玩意。
捏脸也是很重要的
开卡:人类/武僧(师范)/背景修士:侍祭/力11 敏13 体16 智10 感18(人类+2)魅7;4级时加一点敏捷,后续全加感知;声音建议用“睿智”,性格和声线都与《风暴英雄》里卡拉辛姆相对接近。
技能:
- 主加 - 学识(自然)、学识(宗教)、觉察、沟通;
- 前期需要在灵巧中投入3点,以便在激活防御式攻击时获得额外1点防御加值;
专长:基本思路就是堆肉,利用同时点亮“防御式攻击”、“鹤形拳”和“缠丝劲”图标,让卡拉辛姆大师变成肉搏战中极为难缠的对手;
- 1级:盲斗,余音绕梁,鹤形拳;
- 3级:闪避;
- 5级:白鹤亮翅;
- 7级:白鹤还击;
- 9级:灵活移动;
- 11级:怒涛重击;
- 13级:拨挡飞箭;
- 剩下随意,后期配合神话技能,卡拉辛姆大师普攻伤害上来后,我选了团队专长来增强他和其他近战队友的相性;17级:包抄”,18级:战斗反射,19级:抓准时机。纯属锦上添花;
真劲击:低频技能,除了尽早点出“缠丝劲”外,其余的顺序随意,推荐:缠丝劲->震地捶->破山击->扫堂腿;
武僧技能(气力)推荐:
- 师范建言:树肤 - 一键给全队上必备型天防buff,从此告别囤积药水和逐个队友点击,省事开心;
- 师范建言:克敌机先 - 碰到隐身和隐蔽的敌人很烦?卡拉辛姆大师的敏锐洞察可以保证你一击命中(后续不管);
- 师范建言:复原 - 疲劳力竭?负向等级?属性伤害?我一个技能全解了,并且气力复原不会消耗钻石尘不用撕卷轴,新手忘了囤货也没关系;
- 师范建言:群体健步如飞 - 全队常驻移动加速,跑图必备;
- 师范建言:无垢/金刚体/镜台清明 - 只需要点一次,就让全队免疫所有疾病/毒素/获得法术抗力,省事省心,新手福音;
- 师范建言:群体调息 - 紧急情况下使用的群奶,数值不高(同回天息);
- 一念生死:没事可以碰碰运气的技能,一旦成功就能秒杀敌人,“你已经死了”;
神话:因为卡拉辛姆大师的定位是辅助+T,所以也是延续了优先生存力和团队辅助的思路;
- 神话1:引领打击 - 卡拉辛姆大师大部分时间就是上去普攻一下,因此多一点伤害总是好的;
- 神话2:闪避(神话) - 进一步加强防御;
- 神话3:雷霆一击 - 摸不到也能打出一些伤害,收割丝血敌人;
- 神话4:屹立不倒 - 丝血时比平时更莽是卡拉辛姆的常规操作(风暴里的圣灵掌)
- 神话5:领袖感召 - 提供一些站桩辅助加成;
- 神话6:震慑拳(神话) - 强化后核心难度也能稳定震晕敌人;
- 神话7:挣破束缚 - 卡拉辛姆大师在风暴里也是净化解控的好手;
- 神话8:健壮(神话)
- 神话9:残虐化身 - 追求伤害的天赋,可以按个人喜好提前;
- 神话10:精通徒手击打(神话) - 追求伤害的天赋,可以按个人喜好提前;
装备:任意增强徒手击打和肉盾属性的装备。
一图流概览
战斗风格和核心技能:作为帮助新人玩家和自动加点的队伍通过黑水地图的专职佣兵,卡拉辛姆大师的战斗方式非常简单 - 进地图后上好几个师范建言群体buff(树肤、金刚体、无垢、镜台清明、健步如飞),开战前吟唱一遍勇气颂歌过后,只要拼命往前顶,对着重要的敌人各种震慑拳和普攻就可以了。其他核心技能的用法上文已有提及。
好了,就写这么多,祝我那个朋友和各位玩得开心!