從《遊戲開發物語》看遊戲機行業的發展


3樓貓 發佈時間:2025-01-13 11:49:43 作者:慚英 Language

前言

最近幾天筆者被學校的講座連續硬控四天,閒得發慌於是打開手機上的《遊戲開發物語》(或譯《遊戲發展國》)消磨時間。

開羅遊戲想必大家都不陌生,是一家致力於開發各種

像素類模擬經營遊戲的廠商,曾是無數人老年機時代的童年回憶。

而這次重玩《遊戲開發物語》,發現遊戲對索尼、任天堂、世嘉等遊戲公司的neta幾乎遍佈各個角落,而某種程度上,《遊戲開發物語》也是日本遊戲業的真實發展史

於是筆者一時興起,想按時間順序梳理一下游戲裡出現的各種遊戲機及其在現實中的原型。

早期的家用計算機體系結構:MSX

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遊戲一開始,除了PC平臺,還有一個可供選擇的主機是NIPON的微米-SX。該款主機的原型是Sony的MSX,Model HitBit-10-P

MSX是一個標準化的家用計算機體系結構,最早由微軟於1983年6月16日提出,並由後來的微軟日本副總裁與ASCII主管西和彥構思。

MSX計算機的銷售數量難以估計,但僅在日本的最終銷量就超過500萬。

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Sony MSX,Model HitBit-10-P

 在任天堂的紅白機出現之前,MSX是日文主要的遊戲平臺,如科樂美和Hudson Soft就在這平臺上生產遊戲軟件。比如合金裝備系列最初就是為MSX硬件而編寫。《魂鬥羅》也在MSX2上推出過移植版。

儘管MSX及其後續機型主要在日本和歐洲市場流行,但其影響遠遠超越了這些地區,其對後來的計算機和遊戲產業都產生了深遠影響

“16位時代”的開創者:世嘉Mega Drive

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遊戲中第二個發佈的遊戲主機為世佳的Ultra Drive,原型則是大名鼎鼎的世嘉MD,它是日本世嘉公司(Sega)在1988年首次發佈的16位家用遊戲機。

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上:世嘉Mega Drive 下:Sega Genesis

 沒錯,數十年前,世嘉也曾是遊戲機市場的一支主力軍。作為對當時市場上的8位遊戲機的一次重大升級,Mega Drive推動了家庭娛樂系統的技術和視覺表現力向前邁進了一大步。它的推出,標誌著電子遊戲業的一個轉折點,開啟了所謂的“16位時代”

世嘉MD擁有一系列的經典遊戲,包括《刺蝟索尼克》系列、《夢幻之星》系列、以及許多其他著名的遊戲。

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刺蝟索尼克

在市場競爭方面,Mega Drive是對任天堂主導的市場的一股強烈衝擊。通過激烈的市場競爭和廣告宣傳,特別是在北美地區,Sega成功地切入了市場並佔據了相當的份額。這其中,“Genesis does what Nintendon't”(Genesis能做任天堂做不到的事,世嘉MD在北美地區稱為Sega Genesis)的廣告語成為了電子遊戲歷史上最著名的營銷案例之一。

雅達利大崩潰後的拯救:任天堂FC

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遊戲裡下一個發行的是雨天堂的紅白機,其原型就是任天堂的FC,如果說上一個世嘉MD可以用大名鼎鼎來形容,那這款遊戲機可以說是無人不知,無人不曉了。

(注:遊戲中世佳Ultra Drive在雨天堂紅白機之前,故按此順序行文,後續同此)

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紅白機

FC遊戲機,是任天堂生產、發行和銷售的8位第三世代家用遊戲機,俗稱“紅白機”,1983年7月15日在日本推出;歐美版俗稱“灰機”,1985年10月18日在美國推出。紅白機是當時最暢銷的遊戲機,全球累計銷量超過了6100萬臺。FC遊戲機出現對電子遊戲產生了十分深遠的影響,讓美國電子遊戲界從1983年的雅達利大崩潰中恢復過來,也奠定了任天堂在當今遊戲界的地位。

雅達利大崩潰:從1982年年底開始,在當時遊戲硬件&軟件生產商雅達利實施的“數量壓倒質量”的政策下,一年之內美國市場上出現了近萬款遊戲。大量同質化垃圾遊戲讓美國玩家徹底失去信心,並最終導致了北美遊戲市場大崩潰。自此之後的四年,美國再無人敢談及遊戲行業,本土遊戲機市場徹底消失。 


FC上的經典遊戲就太多了,譬如《小蜜蜂》《大金剛》《馬里奧》《勇者鬥惡龍》《薩爾達傳說》……數不勝數。這其中,還有著相當多的街機移植遊戲。

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《頭號玩家》最後一關

有人曾這麼評價任天堂FC:假如《頭號玩家》是日本人拍攝的電影,那麼最後一關房間裡的遊戲機就不會是雅達利2600,而是一臺任天堂FC了。

此外,紅白機也是相當多國內遊戲玩家的童年記憶了——雖然他們玩到的大多是諸如“小霸王”“小博士”之類盜版的“學習機”。

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小霸王其樂無窮~

開創性的便攜遊戲機:任天堂Game Boy

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 遊戲裡出現的第一款便攜遊戲機是雨天堂的Game Boya,原型為1989年任天堂推出的國民級掌機 Game Boy

Game Boy(GB)是任天堂於1989年推出的便攜式遊戲機,它因其耐用性、長電池壽命和廣泛的遊戲庫而著名。Game Boy徹底改變了手持遊戲市場,推出了許多經典遊戲,包括《精靈寶可夢》系列。它的獨特的綠色背光屏幕和緊湊的設計使它成為旅行和日常遊戲的理想選擇。

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GB

 算上GB後續的各種改型(GBC、GBP、GBL),直到2004年前它都是銷量最高的遊戲機,其受歡迎程度可見一斑。

這其中最重要的改型是Game Boy Color(GBC),作為原始Game Boy的繼承者,它的發佈標誌著便攜式遊戲進入了彩色屏幕時代

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《高分少女》男主的遊戲機收藏,最上面的就是Game Boy

Game Boy Color在全球範圍內廣受歡迎,擁有眾多經典遊戲,如《精靈寶可夢金/銀》、《薩爾達傳說:時之笛》等。這些遊戲不僅展示了GBC的技術能力,還為玩家提供了深刻的遊戲體驗。儘管後續任天堂推出了更先進的便攜式遊戲機,如Game Boy Advance(GBA),Game Boy Color依然保持著其在遊戲史上的重要地位,為許多人留下了深刻的童年回憶。

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GBC

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