設計師說明
(艾希和沙皇之前測試服改過,設計師今天表示將繼續調整,之前不清楚的詳見:PBE 2月26更新、PBE 2月23更新)
艾希再次調整只是為了簡化調整列表,並且足夠多的玩家喜歡舊的施法方式,所以將其改為了一個更簡單的調整。
阿茲爾再次調整的部分原因是13.4版本直接增強了他,所以數值不得不降低,總的目標是在職業賽場中削弱阿茲爾。
艾希
射手的專注(Q)
- 法力值消耗:【50】 降低至 【30】
- 主動持續時長:【4秒】 增加至 【6秒】
(4層觸發變10秒CD、攻速增強、總傷害增強的改動取消)
萬箭齊發(W)
- 基礎傷害:【20/35/50/65/80】 降低至 【10/25/40/55/70】
(冷卻增強的改動取消)
魔法水晶箭(R)
- 冷卻時間:【80/70/60秒】 增加至 【100/80/60秒】
沙皇
基礎屬性
- 基礎生命值:【622】 降低至 【550】
- 護甲每級增長:【4.2】 增加至 【5】
- 攻擊力每級成長:【2.8】 增加至 【3.5】
- 基礎法力值:【380】 降低至 【320】
- 法力值每級成長:【36】 增加至 【40】
- 基礎攻速:【0.625】 增加至 【0.658】(之前改成0.694)
- 攻速收益:【0.625】 增加至 【0.694】
- 攻速每級成長:【3%】 增加至 【4%】
恕瑞瑪的傳承(被動)
- 持續時長:【60秒】 降低至 【30秒】
- 冷卻時間:【180秒】 降低至 【90秒】
- 傷害:【150(+每分鐘加4)(+15%AP)】 改為 【230~410(基於阿茲爾等級)(+40%AP)】
- 【移除】:不再對英雄造成37.5%的額外傷害
- 【新增】:現在會單一目標施加阿茲爾所帶的技能特效
- 生命值:【2550】 增加至 【3000】
- 護甲:【60(+每分鐘加1)】 改為 【30~90(基於阿茲爾等級)】
- 阿茲爾遠離或死亡後防御塔:【降低100護甲】 增加至 【降低100護甲和魔抗】
狂沙猛攻(Q)
- 基礎傷害:【70/90/110/130/150】 改為 【60/80/100/120/140】
- AP加成:【30%】 增加至 【35%】
- 法力消耗:【全等級55】 增加至 【65/70/75/80/85】
沙兵現身(W)
- 【移除】:被動的額外攻速
- 【移除】:擁有3個或以上沙兵時的額外攻速
- 沙兵傷害:【50~150(基於阿茲爾等級)(+55%AP)】 改為 【0~110(基於阿茲爾等級)(+50/60/70/80/90(基於技能等級))(+55%AP)】
(W技能AP加成、W技能法力值消耗、E技能法力值消耗的增強取消)
奧瑞利安索爾
基礎屬性
- 生命值每級成長:【100】 降低至 【95】
- 護甲每級成長:【4.8】 降低至 【4.3】
星河衝蕩(Q)
- 持續吐息傷害的AP加成:【40%】 降低至 【35%】
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畫師:卡殿不癲 侵刪