前言
高清版之后竟是决定版,多方面的升级给系列玩家带来全新的体验。经典即时战略和城市建造玩法下,玩家要做的便是从零开始的建堡规划到构筑要塞,保证生存的同时以手中兵力击退来袭敌人,甚至于发起反攻,只为守护属于自己的一方领土。
游戏内容及体验
游戏背景设定于中世纪,因此兵种、武器尚未像当代这番先进,刀枪弓弩作为主要攻防手段,玩家需要在各方面都做好准备,在短暂的时间内在规模不大的地图中的实现地利人和,自给自足与城堡建设双管齐下,把要塞打理的铜墙铁壁,坚不可摧。
该题材下关键无外乎人口、资源、兵力三要素,本作的人口采取随时间自动生成,玩家要做的便是为他们设立居住之地以便更好地为基建工程献一份力。初期靠伐木、打猎、畜牧,后期加工打造各种物品,而这就需要大量的人力物力。这里的居民们不给他们安排工作真就一个劲摆烂,每个资源型建筑岗位有限,玩家不得不大量布置,木料、食物是首要之务,尤其是食物,吃不好饭居民满意度下跌引起的各种后果如罢工使得要塞直接瘫痪,那就得不偿失了,因此适当调整税收、扩增建筑规模势在必行,打好基础才能行后续之事。
资源给足,那便要做好防备。利用得到的木料等材料玩家需要规划好区域来建筑城墙,搭配城楼配置大量远程单位以抵御源源不断的敌人侵袭,资源区无需过于在意,基本上都为可再生资源,战线适当缩小也十分重要,如若突脸那真叫一个措手不及,还少了目标移动过程的消耗,双方火拼没有抢占先机实乃下下策,只有有效利用好高处优势才能够在每场战役下打出属于自己的一片天。
游戏模式多多,入侵、防守、战役样样皆具,但不能同同类作品般进行遭遇战玩法,更多的是按部就班进行系统给定的战略目的以取得胜利。此外,游戏还存在着汉化上的错别字问题有待进一步改动,一点瑕疵无伤大雅,虽不影响游戏上的任何体验,但不断完善总归是好的,新的作品,不断打磨才能更好~
总结
整体而言,萤火虫工作室将该作打磨的相当不错,各方面带领玩家重温经典,感受那不失趣味的RTS玩法,以一派指挥官身份号令众人构筑要塞,捍卫自己的生命与荣耀,书写一段传奇!