還記得去年免費領取的《全面戰爭傳奇:特洛伊》嘛?這款遊戲最近推出了一個新的DLC:埃阿斯和狄俄墨德斯。
作為本體的一個勢力補充包,我們將使用埃阿斯和狄俄墨德斯兩個英雄領導的新派系在舞臺上亮相,帶領軍隊跨過愛琴海,到達彼岸的特洛伊城,在這場享譽世界的傳奇之戰中譜寫自己的英雄之歌。
英雄傳說
莎士比亞曾說過“特洛伊是永不消逝的舞臺場景”,當號角吹響,大幕拉開,作為影響戰爭進程的風雲人物,埃阿斯和狄俄墨德斯這兩位都是我們不可不說的存在。
首先來講埃阿斯,他又被稱為“大埃阿斯”,在參與特洛伊戰爭的眾多英雄們中,有一個與他同名且年幼,因此英雄們為了區分兩人將他稱為“大埃阿斯”。這個“大”可以說很精髓了,因為埃阿斯不僅年歲更大,而且相比起麾下的眾多軍隊和其他英雄,其體型龐大如同巨人,因此這個稱呼也非常契合他的。
希臘神話是一個很講究血緣的神話,父親若是一個英雄,兒子也會立下不世之功。埃阿斯的父親忒拉蒙曾跟隨著赫拉克勒斯攻陷了特洛伊城,而且還有“先登”之功。現在輪到他的兒子光耀門楣,征伐特洛伊了。
忒拉蒙還是奪取金羊毛的英雄之一
而埃阿斯的母親則是“不和女神厄里斯”,這一次希臘聯軍進攻特洛伊,究其原因還是不和女神的挑撥。她引起的“金蘋果事件”最終導致了特洛伊王子誘拐了海倫,進而產生了這場特洛伊戰爭。可以說埃阿斯和特洛伊戰爭、和特洛伊這座城市有著不解之緣。
三女神爭奪金蘋果
和埃阿斯一同出征的還有他同父異母的弟弟,名叫透克洛斯,是一個出色的弓箭手。他和在神話中一樣,在遊戲中得到了出場機會。
在載入畫面裡透克洛斯也有出場
然後是DLC的另外一位主角——狄俄墨德斯。他是阿爾戈斯的君主,是受神寵愛的英雄,同樣是一位強大的戰士。他在阿喀琉斯拒絕出戰的時候在率領希臘人和特洛伊人戰鬥,甚至陣斬了特洛伊第一神射手。
而當希臘聯軍陷入危機之時,狄俄墨德斯在雅典娜的幫助下還擊傷了特洛伊一方的神明。以凡人之軀擊傷戰神,這就是狄俄墨德斯的實力。
遊戲表現
埃阿斯和狄俄墨德斯都是聯軍的重要將領,且都曾在危難中挺身而出拯救戰局。在遊戲裡,他們戰鬥的身姿得到了很好地展現。
遊戲裡的埃阿斯很符合傳說裡的形象,是一個高大,強壯的男人,不愧為“大埃阿斯”。最顯著的特徵就是他那一面巨大的盾牌和裸露的上身,還可以看到他胸前的毛髮和濃密的鬍鬚。只需要一眼,你就會知道這人是一個男性荷爾蒙氣息爆表的“硬漢”。
埃阿斯的英雄定位和他的人設相似,是一個衛士。其英雄技能大多都是增強防禦和抵抗衝鋒相關,面對敵人的進攻,他麾下的部隊能夠堅持更長時間。
在全面戰爭系列裡,每一個派系都有著獨特的系統,埃阿斯也不例外。他相當熱衷於戰鬥,甚至會和居住在全希臘的豪傑們一決高下。如果埃阿斯擊敗了他們,豪傑的護衛將會作為部隊和他一同作戰。勝利還會給埃阿斯帶來名聲,名聲越高,能夠挑戰的豪傑也就越多越強,得到的部隊也就越強。
前文提到的弟弟透克洛斯也可以被玩家徵募,並作為英雄統領一隻軍隊。作為《全面戰爭傳奇:特洛伊》的獨特機制之一,他與兄長並肩作戰並且取得勝利時還會獲得2點鬥志。
埃阿斯有一個機制,他可以向攻擊同陣營的勢力宣戰。至於為什麼,他的語音就告訴了我們:我是亞該亞人的壁壘!支援盟友乃是理所應當。完成任務後,埃阿斯會得到名聲,方便他挑戰更多的豪傑。
相比於氣息獨特的埃阿斯,遊戲裡的狄俄墨德斯在戰場上顯得更中規中矩一點。他是一個精於戰術的英雄,能夠驅使將軍為他訓練部隊,不同的將軍會給部隊帶來不同的加成。只不過他們分居在希臘各地,只有佔據當地才能夠讓他們為你所用。
玩家只需要選擇一支部隊,再選擇對應的教官就能完成訓練所需要的步驟,經過數回合的等待,玩家可以通過特殊徵募的方式將這支部隊補充進軍隊裡。除此之外經過訓練的部隊在遊戲初期還擁有睥睨群雄的高等級,是貨真價實的精銳。
眾所周知,在《全面戰爭傳奇:特洛伊》裡,戰車的威力是十分巨大的,甚至是不平衡的。戰車只要有一次成功的背衝,就能給敵人帶來重大殺傷。這時候玩家可以選擇乘勝追擊,儘可能地殺傷敵軍,或者支援隊友,對戰場上其他的敵軍再來一次背衝。在狄俄墨德斯手裡,戰車的威力恐怕會更加恐怖,不僅可以獲得潛行特性,衝鋒加成還能提高50%。
狄俄墨德斯在戰場上的勝利不僅會獲得領土和物產,他還會獲得一種名叫統御力的獨特資源。他可以在外交界面中使用統御力,將其化成談判優勢,讓他能在談判桌上獲得更多。
遊玩感受
在經過20小時左右的體驗後,我感覺這個新的派系補充包還是不錯的,埃阿斯和狄俄墨德斯都在特洛伊戰爭中大放光彩。在這次的DLC中很好地展現了兩位豪傑截然不同的遊戲風格。
埃阿斯粗獷,堅強,他的技能能夠幫助軍隊守住戰線,他的戰線用“不動如山”來形容很是恰當。弟弟透克洛斯也會是埃阿斯的有利援軍,如果透克洛斯作為援軍加入戰場,弟弟主攻,哥哥主守,這將會是敵方的噩夢。
埃阿斯在戰場上的風格更偏向古典的“以正合,以奇勝”。埃阿斯的堅固戰線為“正”,側後埋伏的戰車為“奇”。對方想要取勝,很是艱難。
埃阿斯這個派系在我看來是很成功的,領袖氣質和派系特點能夠很好的結合在一起:因為埃阿斯是亞該亞人的堡壘,所以埃阿斯是一個舉著巨盾的高大猛男;因為是堡壘,所以他會挺身而出保護他的盟友;因為是堡壘,所以他的陣線無人能擊穿。這帶給了玩家統一的感受,也成功塑造了埃阿斯這個享受戰鬥的猛男人設。(這一段可以刪不影響)
不過在進行遊戲的過程中,玩家會花費大量時間在來回奔波上,與希臘各地的豪傑展開戰鬥。雖然在埃阿斯與豪傑的戰鬥並不會實際造成兵力損失,但是一來一回的時間總還是要的,這毫無疑問會削弱玩家的遊戲體驗。
狄俄墨德斯的戰鬥體驗就比較正常,他依靠的就是那些經過訓練的精銳部隊。而且即使他 身在小亞細亞,遠離在亞該亞的根據地,也能夠快速補充。
在戰場上,狄俄墨德斯給玩家的感覺會更靈活,可以選擇的戰術更加豐富。偏向攻擊的特色兵種會讓玩家更偏向於分割混戰。他的部隊比對方軍隊要麼更善於進攻,要麼更善於防守,而且整支軍隊等級還比你高。種種因素加起來既可以讓他的軍隊不僅能抗線,還能打。
由於本作是希臘聯軍對特洛伊聯軍的戰爭,因此經常會產生一塊行省被不同的派系所瓜分的情況。像我這種版圖美觀派根本無法接受,所以我才會為遊戲保留了交易領土的外交選項而感到滿意。增加25的談判點數能夠極大程度上方便玩家整合自己的領土。在交易領土或者進行和邦的時候發揮巨大作用,即使只用來進行貿易,也能夠獲得相當多的資源。
總結
這款DLC補完了特洛伊戰爭中兩位重要的英雄埃阿斯和狄俄墨德斯。埃阿斯在特洛伊之戰中打滿全場,還在和赫克托爾的對決中稍勝一籌。狄俄墨德斯抵擋住了特洛伊人的攻勢,挽救了整個希臘聯軍。這兩位的功績足以讓他們的名字流傳至今,沒能入選本片的首發派系相當遺憾,不過作為第一個派系DLC也不晚。兩個獨特的機制和派系特色不僅符合角色的形象,還帶來了完全不同的遊戲體驗,值得玩家嘗試。