1.踏步斬,收刀狀態中移動時按左鍵,很老的招式,又慢傷害又低,優點是派生比較自由,建議換掉。
2.拔刀二連斬,與踏步斬相互替換,很強力的招式,連續攻擊兩刀可以回半管氣刃槽,可以跳過氣刃1直接派生氣刃2,不能派生袈裟斬。按下按鍵之後有一個延遲的霸體判定可以擋招而且減傷非常霸道。(不是按下按鍵立刻產生判定,而是有短暫延遲,需要適應)
3,櫻花氣刃斬,和登龍相互替換。使用後原地向前突進使用連續兩次氣刃大回旋,每命中一次就會對命中部位追加5次攻擊判定,總共12次傷害約等於0.6倍的登龍劍。兩次大回旋只要有一次命中就能開刃,消耗一個蟲但cd很長。
4.飛翔踢,強化版登龍劍,傷害超級高但和世界一樣需要消耗一層氣刃且【不 再 提 供 回 氣 buff】,但他就是很強,傷害極高的同時cd轉的很快,一個蟲。熟練以後可以無腦帶。
5.氣刃無雙斬連段,將大回旋連段中的氣刃3和大回旋替換為一文字斬和氣刃無雙斬。
這個要重點說,一文字斬有一段向前的位移而且速度非常快,可以用於調整身位,倒地/硬直追刀甚至躲開怪物的技能,而氣刃無雙斬是連續砍兩刀,傷害特別高(動作值90),但只有第二刀命中敵人之後才可以開刃。且氣刃無雙斬打點很高但很窄,不熟悉的時候極容易空刀。氣刃無雙斬不能派生除特殊納刀之外的任何招式(包括翔蟲技能),但可以翻滾取消硬直。這就代表如果你習慣用見切開刃,那就妥妥的血壓無雙斬,因此不熟練居合還是推薦用氣刃大回旋連段。
注:氣刃大回旋連段的傷害不比無雙氣刃斬低,因為氣刃3的傷害其實是非常高的。
6.氣刃大回旋,老朋友的不多說。優點在於見切開刃非常快且本代開刃大回旋不再消耗整條氣刃槽。