以色列 7級陸軍
AB街機11.0 RB歷史11.0 RB全真11.0
中型坦克
研發:300000研發
購買:830000銀獅
描述
梅卡瓦Mk.3B是梅卡瓦主戰坦克家族的第三個變種Mk.3的第一個子變種,梅卡瓦Mk.3變種於1989年12月首次亮相,並一直生產到2003年。截至2016年,梅卡瓦3型變種是以色列國防軍(IDF)前線的數量最多的坦克。相比梅卡瓦Mk.2變種,梅卡瓦Mk.3型在傳動系統、動力裝置、武器裝備和電子系統方面都有改進。最引人注目的升級是引入了國產設計的120毫米IMI L/44坦克炮(與120毫米萊茵金屬L/44坦克炮無關)。這門炮能夠發射所有標準的北約120毫米彈藥。從歷史上看,它還可以像普通炮彈一樣從120毫米火炮中直接發射LAHAT反坦克制導導彈(ATGMs)。車輛主炮裝有50發彈藥,並儲存在自己的防火容器中。該坦克炮和更強大的1,200馬力康提內塔爾AVDS-1790-9AR柴油發動機使坦克的總重量增加到65噸;然而,更大的發動機也將最大巡航速度提高到60公里/小時。炮塔還重新設計為獨立於坦克底盤移動,使其能夠跟蹤目標,無論坦克如何移動。梅卡瓦Mk.3B子變種接受了升級,其中包括在炮塔頂部安裝模塊化複合裝甲,以提供對來自高處發射的反坦克制導導彈(ATGMs)的保護。該升級於1994年實施,並在以後的所有升級中保留。
在“危險地帶”更新中推出的Merkava Mk.3B,其火力明顯超過了先前的型號。Merkava Mk.3B是首款配備強大的120毫米IMI L/44坦克炮的Merkava主戰坦克,這種炮具有出色的APFSDS彈藥。功率更為強大的1200馬力大陸AVDS-1790-9AR柴油發動機顯著提高了機動性。這使得玩家能夠比以前更快地到達關鍵位置,讓玩家能夠率先佔據有利位置,並在現代戰爭的快節奏戰鬥中取得顯著優勢。
一般信息
生存能力和裝甲
- 煙霧彈:在車輛前方形成煙幕
- ESS:在車輛移動方向上形成煙幕
- LWS:通知車輛是否受到激光照射
儘管車體裝甲相對較弱,但大型發動機、傳動裝置和油箱以及大量額外的內部裝甲將減少敵方APFSDS彈丸的碎片飛濺,並顯著降低化學彈丸造成的損害。炮塔也配備有裝甲,可以輕易彈開敵方飛鏢,並由於裝甲的極端角度以及炮塔頂部前部的50毫米複合裝甲,保護車輛免受破片彈丸的損害。
車輛的後部也相當堅固,配有兩塊30毫米的鋼板,中間有一個外部油箱,這有時可以最小化來襲彈丸的碎片飛濺或阻止低口徑的APDS彈殼(例如自動炮),為玩家提供短暫的時間來應對威脅。
炮塔還設計了一種佈局,即使被擊穿,也能因為炮手和裝填手位置較低而避免被碎片擊中。指揮官通常是第一個被擊倒的乘員,因為他是坦克中最暴露的乘員。炮塔座圈是一個非常大的弱點,如果炮彈準確擊中炮塔下方的位置,就有可能將乘員擊倒。
裝甲類型:
- 鑄造均質裝甲(炮塔、車體前部、炮口護套)
- 軋製均質裝甲(車體側面和後部)
- 複合屏蔽(炮塔前部和側面、車體前部和側面)
- 帶有NERA元素的外部複合裝甲(車體前部)
注意事項:
- 履帶和路輪由20毫米的底盤結構鋼構成。
- 炮塔前部的複合裝甲屏包含40毫米的NERA元素。
- 炮塔側面的複合裝甲屏包含250毫米的NERA元素。
- 炮塔頂部有50毫米的額外複合裝甲屏。
- 發動機和傳動裝置的前後都有10毫米的內部裝甲。
- ~60毫米的複合裝甲屏覆蓋在履帶和懸掛系統的頂部。
- 車體後部有兩個30毫米的鋼板,它們之間相隔900米。
- 第一階段的彈藥儲存在10毫米厚的防火容器中。
- 彈藥儲存在10毫米的容器中。
將彈藥存儲在防火容器中的一個優點是,當坦克著火時,彈藥不會“自燃”並爆炸。但是,不要忘記滅火的重要性,否則車輛會在令人驚訝的短時間內燒燬。
坦克兩側的複合裝甲屏在吸收自動炮火方面很有用,但只能持續很短的時間。
機動性
儘管該車的體積相當大,但它相當靈活。它搭載了一個1200馬力的發動機,功率重量比為18.5馬力/噸,這使得它能夠在20秒內加速到60公里/小時的最高速度(在鋪設的路面上)。該車還配備了兩個倒車擋,最高倒車速度為26公里/小時,這對於迅速擺脫困境非常有用。該車還具備中性轉向功能,在原地進行360度轉彎大約需要15秒。
修改和經濟性
修改
首先優先研究“部件”改裝,包括LWR/LR、FPE、M322(穿甲彈,APFSDS指尾翼穩定脫殼穿甲彈)、NVD(夜視設備),然後是剩餘的火炮/性能升級。
武器系統
- 激光測距儀:減少誤差,並增加測距儀的最大可測量距離
- 夜視設備:通過增強自然光或主動照明來提高可見性
- 熱成像儀:允許在白天和夜晚看到紅外範圍內的熱輻射
主要武器系統
主要文章:IMI MG251(120毫米)
彈藥
彈藥架
Merkava Mk.3B 的彈藥架
彈藥應該相對安全地避開敵方坦克,因為大部分炮彈都儲存在坦克的最後部,分為兩個大型彈藥架。攜帶20發用於坦克的穿甲彈(APFSDS)和4發用於直升機的高爆穿甲彈(HE-VT)對於平均戰鬥來說應該足夠了。如果在需要更多狙擊的開放、長距離地圖上作戰(如馬其諾防線、第二次阿拉曼戰役等),可以攜帶更多的穿甲彈(APFSDS)。
機槍
主要條目:M2HB(12.7毫米)、FN MAG 60-40(7.62毫米)
12.7毫米機槍直接安裝在120毫米火炮上方。它對輕型裝甲車輛非常有用,可以擊落低空飛行的飛機和直升機,並破壞敵方坦克的履帶。請注意,指揮官不需要存活來控制12.7毫米機槍(不是指揮官控制的),因此即使只有2-3名乘員也可以發射。
戰場中的使用
地面歷史戰鬥
在真實戰場(RB)中,這款戰車可以有效地用於狙擊(理想情況下是車體低伏的位置),憑藉其在所有距離上驚人的穿透力、激光測距儀、第一代熱成像儀和驚人的縮放功能(炮手和指揮官),同時只暴露炮塔並隱藏相對較弱的車體,可以顯著提高生存能力。
該戰車的良好火炮操控性和機動性也允許進行近距離戰鬥,但炮塔放置得如此靠後可能會導致你陷入困境,讓你的前部暴露在敵人面前而無法反擊,而且你的火炮裝填時間(最大乘員組為6.7秒)比其他同類戰車(最大乘員組為6秒)慢,這可能會導致如果第一發子彈不夠,你可能無法快速反擊的情況。
不要害怕使用你擁有的12枚煙霧彈,它們分為6次發射,每次兩枚,安裝在炮塔前部的兩個發射器中,這些煙霧彈具有空爆能力,以及30枚煙霧彈在單個煙霧彈發射器中,位於裝填手上方。梅卡瓦坦克還配備了ESS(緊急煙霧系統),可以產生大片煙霧,但請記住,熱成像儀能夠“看穿”ESS,使坦克變得脆弱。
梅卡瓦坦克良好的乘員佈局在被擊中時提供了一些活動空間,如果敵方坦克擊中“質心”或擊中駕駛員/發動機,坦克仍然有2-3名乘員可以反擊。與隊友合作,以便在需要時幫助修理。
別忘了你的戰車還配備了總共四挺機槍,其中一挺是.50口徑的M2 Browning機槍,它安裝在你的主炮上方,並配備了充足的彈藥,這些彈藥完全有能力將敵方直升機和低空飛行的飛機送回機庫,同時還能對其他車輛的履帶造成損害,並能夠從側面或後方擊毀輕型車輛。另外三挺機槍的口徑僅為7.62毫米,大多數情況下僅用於清除障礙物或標記敵人。
地面街機戰鬥
在街機戰鬥中,梅卡瓦坦克的最高速度和反應時間更快,機動性統計數據和火炮旋轉/升降速度都有所提高,而修理速度則降低。穿透指示器將幫助你顯示你需要射擊的位置,並且有一個瞄準指示器可以補償距離。然而,你將在小地圖上顯示,敵人將能夠更快地發現坦克,因為玩家將在坦克上方標記用戶名。先開槍,不要錯過。乘員的位置也會讓你在被擊中時生存下來,因為經驗不足的敵人會認為整個車體的前部都是“可穿透的”並射擊那裡,不知道主炮/炮手不會受到損害。
在真實戰鬥中使用的大多數策略也將適用於街機戰鬥。
優點與缺點
優點:
- 120毫米IMI L/44火炮是之前105毫米武裝坦克的顯著升級。
- APFSDS(穿甲彈)能輕鬆穿透敵人(最大589毫米),並且與105毫米武裝梅卡瓦相比能產生更多的碎片。
- 光學性能優秀,有助於從長距離狙擊。
- 乘員佈局增加了生存能力,降低了被一擊全滅的機會。
- M2布朗寧機槍不需要指揮官存活即可發射。
- 配備大量煙霧彈,為敵人提供快速有效的掩護。
缺點:
- 整體裝甲較弱,優秀的生存能力是以犧牲裝甲保護為代價的。
- 發動機前置,不方便修理,並且通常是首先受損的部位。
- 炮塔座圈是一個巨大的弱點,任何穿透這裡的彈藥通常都會使坦克失去戰鬥力。
- 炮塔後置;有時被擊中會使坦克前部暴露但炮塔被障礙物阻擋(例如從角落窺視)。
- 指揮官瞄準鏡沒有熱成像功能。