在最近的 Insomniac Games 黑客事件中,曝光的一些文件揭示了索尼的第一方獨佔遊戲銷售在 PS Plus 影響下受到的負面效應。與此形成鮮明對比的是,微軟一直堅稱 Xbox Game Pass 受益於第一方遊戲的發佈。
根據洩露的索尼互動娛樂文件表示 PS Plus 訂閱中包含第一方遊戲對“傳統銷售”造成了“巨大”影響。以《地平線:西域禁地》為例,該公司指出,該遊戲在加入 PS Plus 後銷量立即“陷入低谷”。
在演示文稿中,索尼寫道:“第一年,《地平線:零之曙光》和《地平線:西域禁地》具有很強的可比性。HFW(西域禁地)在第二年初加入 PS Plus。HFW 吸引了大量 PS Plus 玩家,但代價是零售銷售的遊戲激活量持平。”
在 ResetEra 上公開的銷量圖表顯示,截至2023年4月,PS5和PS4上《地平線:西域禁地》的銷量超過800萬份(自2022年發售僅一年時間);與此同時,《地平線:零之曙光》在同一日期的銷量超過2400萬份(自2017年發佈以來的6年銷售,包括PC版)。以首年銷量作為參考,《零之曙光》首年銷量為840萬部。
洩露文件顯示,Insomniac 要求索尼將《瑞奇與叮噹:分離》納入 PS Plus 推遲至至少2023年。該工作室期望該遊戲能夠擁有“一個主要假期零售銷售週期”。儘管有報道稱該遊戲導致了虧損,但實際上洩露的文件顯示,遊戲實際上是盈利的。