帖子眾多,人云亦云,我認為多數人sl太初或者莫名,都是爆什麼拿什麼,但是拿哪個對你來說,才是最大的提升呢?
應該也有人拿了莫名,開始很爽,後來發現支稜不起來了,還有拿了太初,也啥都打不過的迷茫萌新,所以我給大家看幾個我測試的結果,和個人給你們的一個具體結論
實驗場地 45困難深淵傷害樁
我們的實驗人員 熊妹 放一下裝備圖
八卦的傷害比火箭錘略高,其實也大差不差,在無太初時候熊妹可以打出什麼樣的傷害呢?
無miss暴擊的情況下,傷害居然高達2.3w!
接下來是上太初後,對裸武器的傷害提升
傷害肉眼可見的提升將近5倍,當然也是和多加了兩次攻擊有關,不過也可以推算出,單次攻擊傷害也是翻了一倍。
那麼莫名在沒有太初的時候,傷害如何呢?
好嘛,直接68w,還可以配合其他加段數的寶物來上百萬!
無暴擊的情況,直接力壓太初+八卦的提升,大概總體傷害提升了6倍,碾壓八卦裸武器的傷害30倍(火箭錘更慘了)
如果你是用八卦升級到46級,一輪能打30萬,如果sl太初傷害會提升到120萬,莫名甚至可能就能打到800w,可怕的提升,相比來講太初可真是個臭弟弟。
不過
你們是不是也會覺得太初太垃了?當然錯了,這只是八卦而已,你拿他去打神魔自然不現實,讓我唐門太乙神針來給你們表演一下!
無太初裸傷居然高達4.5萬!不愧是唐門畢業bug武器!
加了太初後傷害高達36w,提升將近9倍,在高血量下提升會更明顯,所以沒有太初的太乙就是刮痧機(太乙是必須配太初的,本家)
那問題來了,別的門派沒有太乙,所以換莫名更好嗎?
我認為不能這麼講,莫名的提升相當於一個短暫的爆發,讓你快速進入45深淵,可以更輕鬆的拿到如道尊套之類的裝備,但是成型之後,對你魔塔高層數的提升反而不會很高,讓你只能在魔塔15層徘徊,就感覺缺少那關鍵的一步,讓你看著神魔遙遙無期。
太初之芽,就好像太乙的高血量增傷效果一樣,你的裝備越好,打出的基礎傷害越高,越能展示出他應有的效果,68w傷害的莫名,直接加上太初又能打出多少的傷害,我給你們看一下。
兩者搭配,裸裝在領域內無暴擊打出289萬的傷害,莫名本身的傷害直接提升4倍多,兩件裝備直接打穿45級本。
這也是後面開始sl拿了莫名後,短暫爆發後缺少的二次爆發。
如果開始選擇的如果是太初,你的提升會相較於更平滑,每次裝備升級,你的提升都會變得最大化,那麼問題來了,在你有了太初,又在什麼武器的情況,你的傷害能追趕上最開始選擇莫名的爆發呢?
我們來拿熱門武器八卦的老父親雷斧測試一下!暴擊率有點高,測試了七八次,這是最少的暴擊了,單段傷害大概在7.5w左右打8段,可以打60w+,還是群傷,效率可觀,勉強趕上無加成莫名,不過還是沒有隨便配一下的莫名高。
不過有效率加成,也就是說,如果你最開始是太初的話,你只要能搞到雷斧這個程度,你的傷害已經和最開始拿莫名的收益差不多了,那問題是沒有雷斧的時候呢?爺拿什麼搞魔塔啊!
這裡要說明一下,不管你sl太初還是莫名,45深淵你只要有一定的配裝,問題都是不大的。
所以我就來給大家試一下,我有的一些45級裝備來做傷害比對
1.波塞冬戟(非必中)
正常傷害下近百萬,比雷斧還高,可惜非必中,會被反擊,打魔塔很難,不過過度十分合適。(混元可以玩)
2.仙人之拳
傷害加上太初在45階段大概在同期莫名的一半,單體
3.龜仙流
4段傷害,不暴擊27萬,一般。
4.雷霆嘎巴
傷害在29萬,多段傷害,也是單體。
5.激光毀滅者
24萬,更低了,換老頭應該高,聖光也高,不過這倆獲取不算太難。
6.飛劍和激光差不多吧,不過可能和角色有關係,換了人物傷害應該也可以過30w.
7.教父
居然高達49w傷害,應該過渡期可以用的一件單體傷害裝備,傷害段數也很不錯。
當然,太初還適用於技能,戰技等,如太虛龍馬,元氣彈等各種類型的傷害,傷害提升為原先的1.8倍。
總而言之,太初相較於莫名來說更靈活,但是大多數成型比較緩慢,需要一定的裝備基礎才能和同期莫名的傷害相差無幾,莫名相比之下不需要那麼多配裝的思路,簡單粗暴的暴力提升,不過後面下滑明顯,反而需要太初來當最後一節臺階。
所以各位,第一次sl畢業裝備,見仁見智吧,最好提前定好思路,免得後面煩心
整理不易,點個贊再走吧,謝謝啦