關於幻獸帕魯手遊詳情可以看以下鏈接一文帶你揭秘,假《幻獸帕魯》手遊的來路
(也可以直接看這個圖片啦 )
我發現關於幻獸帕魯被盜版的這件事,很多盒友對此的態度十分惡劣,我認為會對黑盒評論氛圍甚至社區氛圍造成很大影響,所以你們也可以認為我在整風,你們可以說我小題大做,但是這件事總有人要做
首先,幻獸帕魯盜版手遊冒名頂替是否屬於抄襲?答案是否定的,且情況更惡劣,這是絕對的盜版,剽竊行為,其沒有付出任何勞動,嚴重侵犯了Pocketpair工作室的利益,我再次強調,這是絕對的盜版,剽竊行為,其沒有付出任何勞動。並且幻獸帕魯即使是一個縫合遊戲,其工作室也付出了勞動,只能算是模糊的抄襲行為,而是這種盜版是嚴重的惡劣的剽竊現象,是我們無論如何都不應支持的。
次之,認為幻獸帕魯被人冒名頂替是活該、是報應的盒友,這種想法也是十分惡劣的,這種盜版,冒名頂替的行為是我們無論如何也不應容忍的,拍手叫好無異於助紂為虐,助長盜版遊戲的氣焰,對遊戲行業和玩家利益都是不利的行為。
然後,關於幻獸帕魯抄襲寶可夢的問題,其一是遊戲玩法並不屬於版權保護的範圍,所以幻獸帕魯玩法上並不存在抄襲行為,其二是幻獸帕魯抄襲寶可夢美術UI設計問題,我建議雙方保持冷靜,等待任天堂與Pocketpair工作室自行商議,畢竟咱們著急也沒有用。
最後我想說,大家的評論一向是隻會質問,不說問什麼,不說怎麼辦,不許別人問,但我們鮮有人仔細思考,提一個有邏輯的問來,當然,發問並不是壞事,我在這裡也並不想對於大家的問題再說什麼,否則有說教之嫌。我只想說我們應當多想一想再評論,質問之外,還得思考,有時候問題經過思考,自然會解決,就不需要再評論了。
一些人總是愛質問,語氣咄咄逼人,反而清醒的人被嚇怕,反也開始質問,這正是質問所帶來的壞影響。所以我們更要多加思考,再發表意見。
我想說的並不是讓大家鑽牛角尖,當理中客,這不是我說的思考,我們要思考這個問題,邏輯是不是簡潔明瞭?語氣是不是溫和?能不能被別人理解?這才是真正應該思考的事情。
沒有思考,人不能自成為新人,沒有思考,思想不能自成為新思想。