《貪婪大地》是一款國產獨立遊戲作品,關於這部作品的前世今生,可以參考製作人老V在B站發佈的系列視頻。製作人在兩年間一步步的將最初的demo逐漸做成了一個完整的遊戲,遊戲類型也從一開始的俯視角射擊變成了後來的倖存者類作品。
在最近的steam新品節上,遊戲也放出了最終demo,demo的存檔可以繼承到即將發售的EA版遊戲中,感興趣的玩家可以去新品節上試玩一番。
戰鬥風格選擇
遊戲最初是要做成俯視角射擊模式的,也許是怕俯視角射擊的市場反饋不夠好,開發者在原本的框架下通過加入類似《尼爾》自動芯片,將遊戲改造成了倖存者類遊戲。
建議開局直接選擇俯視角射擊的手動模式,自動模式裡的瞄準到了後期往往瞄不到玩家想瞄的位置,同時即使在自動模式下,玩家釋放技能(後面會詳細介紹)也只能手動操作,自動的意義其實不大。
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如果上手後實在適應不了手動模式,玩家也可以在芯片設置界面自由更換芯片換回自動模式,還可以對AI瞄準的反應靈敏度進行強化。
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同時,在進攻系列詞條中存在著一個名為“峰值輸出”的芯片,裝備該芯片後,武器就會加入一個過熱槽,過熱槽不止可以提高50%的傷害,過熱槽本身與多個遊戲內的詞條相互關聯,因為遊戲中存在著芯片容量的上限,因此這個只有兩點容量卻可以提供不止50%傷害加成(對比其他芯片4費25%加成)的芯片性價比非常高,裝備後可能會影響玩家的輸出節奏,但整體的收益對得起武器的風險,請儘可能裝備上這一芯片。
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養成路線推薦
遊戲的傷害主要分為兩部分,一部分傷害由進入關卡前選擇的主武器決定,另一部分傷害則來自於遊戲內隨機刷出的輔助武器。
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關卡內的傷害加成種類也因此分為主武器和輔助武器兩種,在關卡內選擇buff加成時,除了增加視野/生存能力的buff之外,最好將加點選擇集中到一個養成方向上,選擇一個方向的加點最好就不要再選擇另一個方向的加點了。
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關卡內加成的大頭,在於每5min擊殺的boss級怪物掉落的超能核心上(前次遊戲陣亡時的屍體上偶爾也會刷出超能核心),而超能核心就是根據主武器與輔助武器的攻擊選擇而分為了兩大類,同時每類中又存在著不同小的養成方向,但每種養成方向都是相當直觀的,拿主武器加成為例,主武器的超能核心加成有+100%武器攻擊力和+50暴擊率+100暴擊傷害兩類,在正常升級時選擇複數子彈buff就可以與暴擊大師buff形成完美的聯動,而熱量相關buff則可以與攻擊力加成buff相互作用,進而取得更高的傷害。
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除此之外,芯片的攻擊加成也分為輔助武器與主武器兩大類,合理搭配芯片可以打出更可觀的傷害。
技能與補給物資
與一般倖存者類遊戲不同的是,遊戲中還會根據動力裝甲的類型提供一個必須在遊戲內手動釋放的主動技能,該技能是遊戲中隨機刷出的補給物資技能的常駐弱化版,像冰環的釋放範圍與凍結敵人的時間都要遠小於補給物資箱提供的冰環技能,不過估計到了正式版中,升級後的動力裝甲技能效果一定會得到提升。
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關卡中還存在一種紫色的水晶,擊破後掉落類似經驗球的紫色球體,該球體可以幫助玩家恢復生命值,滿血時似乎也起到經驗的作用,但最好還是將其作為恢復手段,擊破等受傷後再去拾起。
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遊戲的部分內容解鎖需要依靠關卡外的玩家等級,只有完成三個升級任務才能進行遊戲內的升級,而通常任務會在HUD的左上方顯現,如果沒有關閉HUD的話,玩家可以隨時在關卡內確認自己的任務進度。
寫在最後
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