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這篇講了一些住房的基礎知識(包括令人困惑的水渠翻譯問題以及摩亨朱-達羅城邦真正的特性)。
1.為什麼要儘量避免無水城?
一方面是無水城基礎只有2住房,而有淡水的城市為5住房,而住房的上限是決定了人口增長的上限,不同程度的住房缺乏也帶來不同減益。
這就意味著無水城往往比有水城更容易受到城市人口增長減益的影響。
另一方面是自然災害的影響:乾旱。
因為乾旱很容易發生在無水地塊,而這種自然災害往往又會摧毀農田,牧場,種植業這種增加住房的改良。如果沒有水渠,不僅人口上不去,一干旱人口還得掉。
2.為什麼社區最好別建?
除了成為間諜必備場所,給你在境內弄出一大堆叛軍,高昂的價格,費拉不堪的附屬建築以外,比社區便宜多的增加住房方式有很多(詳細內容見開頭專欄)。
最基礎的是通用改良,農田,營地,牧場,種植園等。
特色改良:土墩,修道院,大莊園等。
水渠和堤壩,以及各種建築(市中心或者區域),或多或少都給一點住房。
政策,政體,總督等等。
3.城市人口並不是越多越好
首先是城市人口過多帶來住房壓力和宜居度壓力,其次是人口的基礎收益很低(對於大部分文明來說),尤其是當人口到達15+甚至20+以後,城市可能甚至沒有足夠的公民槽位,這些多餘的人口不僅產出底下,而且拉低了宜居度,在整體上反而會導致產能下降。
4.住房和宜居度相關嗎?
至少在文明帝國6中,住房不影響宜居度,即使城市人口因為住房不足停止增長,也不妨礙市民欣喜若狂。
5.如何控制人口?
比較常見的選擇是鎖地塊,而住房上限也是控制人口的方式之一,而且住房不足不影響宜居度,這一點對與暴鋪流還是非常重要。