TapTap、WeGame:今日更新
IOS、Steam:已提交审核,待更新
Google:待提交版本
本次更新的主要内容如下:(1月12日 19:30) (V1.0.0.3323)
一、新增内容:
1.新建武将、头像、宝物统一归纳在【新建】功能内;
2.新增宝物编辑器DLC,增加了新建宝物的功能,在宝物新建后,可以根据意愿在新建存档时将宝物分配给对应势力。
1)新建宝物,可以编辑属性和自定义宝物图标、等级、类型、价格和描述等;
2)在新建剧本时可以将宝物分配给对应势力,支持批量和重复导入;
3)游戏内置编辑功能【宝物编辑】可以对新建宝物属性进行调整;(宝物模板不能修改,如:珍品、类型、小类)
4)支持新增宝物图标,安卓平台参考:自建宝物图标添加教程
5)老存档不支持新建宝物导入和编辑宝物;
3.提高锻造产出的神兵属性上限;
〖致汉末全体玩家的特别说明〗
本次宝物编辑器是重新在框架之外新做的,只有一个程序猿做技术支持,所以只能先满足基本功能的更新(51号公告有进行说明),我们在1月12日才完成各个平台的DLC功能接入和测试,时间比较紧,如果有任何BUG,还请大家及时给我们反馈,我们会在接下来的一周时间进行修复,还请大家多多理解。对于其它的需求,大家可以先反馈,后续会以更新的形式进行补充;(比如自动生成宝物、单个宝物数量上限)
📢:
重要的事情必须说一遍!如果担心宝物编辑器DLC不稳定或者有BUG,也可以等待后续版本购买。
〖DLC各平台定价〗