《死神·魂魄覺醒》
老實說,作為闊別近10年的死神系列遊戲的最新作,也是唯一一作,這無疑是讓死神粉絲(包括我在內)都非常驚喜的。(本該如此)

結局最後的ED(鎮一下)
如果你是死神粉絲,相較於粗製濫造的劇情,遊戲的UI和對戰演出肯定會讓你眼前一亮。就像我跟我朋友吐槽的一樣,這遊戲對我而言,就只剩下帥了。
當然如果你不是死神粉絲,那你買它,在我罵你腦子不好之前趁早退掉好嘛
遊戲體量:
主線劇情有20個小時左右(現實篇一直到虛圈篇打完藍染),這個體量對於一些其他漫改格鬥遊戲來說還是算大的,但是演出真是災難,全劇情人物站樁,演出動畫更是一點沒有,打鬥場面也是一個黑屏完事加點特效就沒了。

取自夜一隱藏任務(繃不住的移動演出)

這段真不錯,愛了兄弟
我直接用鏡花水月乾死萬代的馬
該說不說遊戲的格鬥方面設計的還是不錯的,當然沒有太多的深度,也是漫改格鬥遊戲的通病。但是我都玩魂魄覺醒了,我能說什麼呢,帥就完了兄弟(順帶一提為什麼不出虛白,tall me why,looking my eyes)
帥就完了,(我踏馬買的CDKEY我能怎麼辦)
《死神·魂魄覺醒》通關文牒
謹慎入手(不玩後悔,入股不虧,打發時間,謹慎入手,浪費生命)
啥?你想問我到底值不值得買?有個遊戲叫BVN,那個好玩