据《战地》手游开发商Industrial Toys创始人Alex Seropian透露,该游戏取消的原因与《战地2042》的失败密切相关。尽管一开始《战地》手游风头无减,但在过去的一年里,《战地2042》面临社区反馈不佳等问题,这导致了一系列内部反思。另外,苹果商店的IDFA规则更改也导致了游戏的发行成本骤增,而竞品《Apex》手游的问世则进一步挤占了同类市场份额,严重影响了《战地》手游的发行。
据Seropian称,尽管《战地》手游一直在顺利进行测试,EA仍然不愿意再投资以进入发行阶段。这也意味着,虽然《战地》手游具备众多优秀因素,如火热的射击游戏市场、优秀的IP、出色的团队等,但最终却无法通过重重障碍进入市场。
目前,EA尚未就该游戏的取消发布官方声明。不过,该事件凸显了对手游市场的激烈竞争和各个因素之间的影响关系。在接下来的时间里,游戏行业或将进一步探索更好的解决方案,以提高游戏的市场竞争力。