《星球大战绝地:陨落的武士团》是《星球大战》背景下的衍生游戏,故事时间在《星球大战前传3:西斯的复仇》与《星球大战外传:侠盗一号》之间,讲述了66号指令之后被追捕的绝地学徒卡尔·卡斯提斯的成长之路,剧情算是古典的英雄成长剧本,基本游戏开始后不久就能猜到大概的剧情,主线就是寻找一个藏有记录对原力敏感的学徒位置的导航仪,主角团跟随线索在几个星球间穿梭解密,最终找到了导航仪,同时发现了原力的真谛。游戏其实2年前就已经通关,不过这次续作发售,更新下当时的文章,留个纪念。
不知道叫啥的大型生物
飞龙
游戏中也有电影里的角色出现,比如索·格雷拉和著名的黑武士达斯·维德。当然你没看过星战也没关系,这部游戏剧情相对独立,不过没有星战加成,剧情会显得薄弱一些。游戏中主角卡尔的成长其实有一些伏笔,但是感觉有点过于迅速了,不过也许绝地武士会突然觉醒一些想法,也就不足为奇怪了。另外本作中最吸引人的肯定就是光剑的战斗,挥舞光剑上下纷飞,攻防一体,还可以反击激光子弹,真的就是一个字“帅”。
黑武士
索·格雷拉
女巫
游戏玩法上类似原来的古墓丽影系列,战斗+跑酷+解密的推进游戏。结合一般游戏都有的升级系统和收集系统,基本的游玩体验还是有的。游戏的战斗在高难度上还是很难打的,基本对方几个攻击你就趴下了,而你虽然手持光剑,但是很多攻击基本就是在刮痧,建议剧情党和手残党选最低难度体验即可。游戏解密设计还是有很多精妙的地方的,比如风吹动物体,光融化冰块,磁力改变地形等,不过体量不大。跑酷类似波斯王子,中规中矩,不过几个星球的地图设计还是比较立体的,有捷径有交叉路线,而且必须随着剧情推动解锁新的区域。BOSS战斗的设计也是一个亮点,结合绝地武士对原力的控制,对几个BOSS有不同的打法,不是单存的每个BOSS都是砍砍砍过去的,减少了玩家厌倦的速度。
冥想
地图
BOSS战
《星球大战》这个IP在国外算是响当当的作品,不过在国内有些不温不火,类比正义联盟和复仇者联盟,电影和其他衍生产品在国内销量都不好,但是在国外就是另一种态势了,这款游戏能有千万销量就可以见一般。游戏售价为198元,建议史低入手,另外这游戏加入了EAPLAY, 游戏全成就下来估计30个小时左右,建议大家买个EAPLAY通关即可。
全技能
植物全收集
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