今天逛库存的时候偶然看见了很早前就玩过的《去月球》,又勾起了我的回忆,这是一个对我来说有特殊意义的游戏。相信很多人都对这个游戏有或多或少的了解,一些基本的介绍也不再赘述,简单说就是两个医生利用技术进入并改变临终病人的记忆来实现他们未竟的愿望的故事。
说它致郁吗?挺致郁的,莉娃到死没等来她想要的答案;说它治愈呢?约翰尼在被美好编织的记忆中走过了他一生,和莉娃重逢。或许两者都有吧,之所以说它对我有特殊意义,是因为它是我一段感情的见证。
大概是大二上的时候我接触的这个游戏,我不是一个很容易感动的人,但我同样为约翰尼和莉娃之间的爱所倾倒,流程不长,一下午的时间足够,但可能需要不止一个下午的时间来舒缓。让我真正眼泪决堤的地方是在剧情最后,明明关于莉娃的记忆已经被全部删除,但在宇航局里莉娃再次出现在了约翰尼的生命中,那一刻我明白了真正的爱能够跨越时间,跨越生命。
后来我把她推荐给了我前任,送了一份给她,结果没过两天我睡醒就收到了她的小作文,已经忘记说了什么了,我只记得最后四个字,落子无悔。其实也是早有预料,虽然在一起三年,但我们一个在北方上学,一个在南方,前几年因为大家都懂的原因,我们几乎一半的时间一直在异地。虽然都说真正的爱能够熬过异地,但不可否认它确实是最容易杀死感情的东西,所以在收到小作文后我的心并没有很大的波澜,可能是早有预料并且早就开始试着接受这样的结局。但我还是挽留了,但并没有什么进展,她的态度很坚决,最后决定再考虑一天,我在这中间和她说了希望她能玩完这个游戏(看得出来我确实很爱这个游戏),她答应了,第二天我在steam上看见了她玩《To the Moon》,也看见了她玩完之后解锁那个唯一的成就,但是一直没退游戏,过了一会我接到了她的电话。接通之后她什么都没说,只是在那哭,我想安慰她,她说,我不知道要怎么办,她向我表达了和好的意思,我知道要是我这个时候再坚持一下的话我们可以继续下去。但是不同于她刚玩完之后的上头,冷静想了一天我也明白了,可能继续下去也只是一场没有结果的感情,因为我们双方的感情基础都已经不在了,时间淡去了所有,所以最后显而易见我们结束了。要说后悔吗,当时确实挺后悔的,我不知道自己这个选择是否正确,但现在来看其实并没有什么对错,我们三年走来,并没有什么大的矛盾,包括后面选择分开,也没有因为什么影响过我们的感情,看似是她选择了分手,其实是我们两个共同的选择,高中时期的感情挺纯粹的,就像她说的这是她永远不会忘的美好记忆,我又何尝不是呢?
就像《去月球》那样让人难以忘怀,有一学期的一门作业,是要写一个故事剧本,约翰尼和莉娃的故事成了我的蓝本,不过故事的主角不是他们,“约翰尼”成了医生“尼尔”的父亲,而“尼尔”最后和医生“伊娃”走到了一起,我给了他们我心中认为最好的结局,也算是弥补了我自己的遗憾。我很喜欢里面的一段内容,也算是我对这个游戏的一些感受。
“约翰尼”对“尼尔”说:“大多数人并没有能够跨越记忆的爱情,也没有真实与虚幻之间的爱情,人们经历的更多是平常的生活、平常的爱情、平常的生老病死,经受不起太多的意外。而当意外真的来临时,我们不得不做出选择,但不论选择什么,都会抛弃一些珍视之物,这是不可避免的。这也是为什么我会选择让你进入我的记忆的原因,所以你不必有什么负担,我只是想体会一次心目中本来的憧憬而已,过一次,没有意外的人生。”
“我和你妈妈在很早的时候就认识了,在我还没有和她在一起的时候,我问过她一个问题,我说你既然这么喜欢昙花,那你来世愿不愿意当这样一株昙花呢,她摇了摇头,说自己更想成为天上的星星,我问她为什么,她说,当然是为了让每个人都看见这些昙花。从那时起,我就知道,那是我以后想要共度一生的人。所以,把握好当下就足够了,想要令一个人幸福,不是追寻答案那么简单,还要追寻问题本身,不管做出什么样的选择,只要能和珍视的人在一起就足够了。”