我玩过很多游戏,开放世界也有不少,单独说开放世界类型游戏吧!
首先我们要明白,自动寻路和手动寻路的区别在哪里,
1,自动寻路是自动寻找任务秘境等等地点,2,还是在这个魂的世界地图上一点就自动跑过去,我个人认为是其2,任务秘境等等是自己需要手动寻找的,
自动寻路是很简单方便,但是在自由度很高的开放世界中,会有一部分人觉得自动寻路会减少一些乐趣,应该想去哪里自己手动选着路线跑过去,
而手动寻路会给人一种探索的感觉,在前期手动探索地图会带来一种对探索应该有的激情,这也是魂这个游戏的一个和别的游戏不一样的地方,也是开放世界应有的不同,
但是随着时间推移大家对这个世界地图有一定了解,去很远地方做任务等等可能会觉得跑过去太慢,这时候就是坐骑的作用发展起来了,也会有一部分觉得就算骑坐骑跑过去也需要一段时间,
但是大家有没有想过,开放世界的意义是什么,如果一个瞬间就可以到达想去的地方,会不会觉得很无趣了,就像每天按时做任务一样,一条龙服务,如果这么大地图你不享受美景带来的乐趣,还不如不弄这个地图,直接把任务送到面前你自己在屏幕上点几下,每天都是如此,相信没几天你就不玩了,
我认为玩家喜欢开放世界魂的世界,就会觉得手动自动都无所谓啦,自动也好手动也好,我觉得应该交给游戏中的玩家决定,都应该存在。