这个星魂提高了卡芙卡追加攻击的价值,给卡芙卡提供了一个辅助能力,是比较关键的星魂。持续伤害类易伤属于易伤乘区的增益,且只对持续伤害生效。在有五叠晚安与睡颜的情况下,该星魂的优先级比专武要高。
这个星魂再次提高了卡芙卡的辅助和输出能力,给队伍提供了一个常驻的全队增益,作用在增伤乘区,只对持续伤害生效,是非常关键的一个星魂。但在卡芙卡无法战斗时效果会消失。这个星魂的优先级没有专武高,建议优先抽到一个专武后再考虑这个星魂。
直接提高技能等级,包括战技的伤害倍率和结算倍率以及普攻的伤害倍率,是数值上的提升。
这个星魂给卡芙卡提供了额外的能量回复,加快卡芙卡的终结技循环。值得一提的是,由卡芙卡的技能施加的触电、卡芙卡击破施加的触电、卡芙卡佩戴的光锥施加的触电都可以触发这个效果。所以一般在对二及以上时,如果有专武那么可以不需要能量回复绳子就达成两个战技两追加充满能量。如果没有专武,那么需要在更多敌人或者有击杀的情况下才可以。所以这也是一个质变星魂,比较关键。
直接提高技能等级,包括终结技的伤害倍率、结算倍率、触电的基础概率和触电的伤害倍率以及天赋的伤害倍率,是数值上的提升。
这个星魂给卡芙卡提供了大量的触电倍率加成,同时延长卡芙卡技能的触电持续时间,使得卡芙卡更加不用担心触电会有真空期了。由于官方给的文案可能会造成误解,所以这里通过缩句扩句断句给各位稍微解释一下这个文案描述:卡芙卡的【终结技、秘技、追加攻击】这三个技能【造成的触电状态】的伤害倍率提高,并使【前面说的这个触电状态】的持续时间增加1回合。对其他人的触电、卡芙卡击破的触电、卡芙卡专武的触电,统统不生效。
另外还要解释一下这个触电倍率提高,也是容易引起误解的描述。这个提高是加算,而非乘算,比如此时卡芙卡终结技的触电倍率是104%,那么激活了这个星魂后就变成了104%+156%=260%