【SCUM】現在是子彈無視風偏的版本,來學狙吧!從配件入門到實戰精通


3樓貓 發佈時間:2022-01-12 16:54:07 作者:淮安憶bilbil Language

hello大家好我是淮安憶,隨著0.7將近,當前版本已經變成了狙佬最開心的版本!


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遠程狙擊的難度獲得了史詩級減小!

如果各位想練習狙擊槍,那麼就趕緊趁著版本學習起來吧!

今天的教程屬於基礎階段,相對簡單。只包括測距、子彈種類、和槍械瞄具講解與實戰素材分析。

在之後會更新狙擊手選點、報點、移動、配合團隊的進階視頻。希望大家能持續關注!

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瞄具‌

第一種是最常用的巴雷特錨具,倍數最高,米尺最清晰的鏡子。

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第二種 p223秒具 同樣是可變倍數,但是倍數相對於巴雷特小一點,米尺也相對那啥一點,但是實用性更廣,進中遠程都可以發揮作用。進可狙擊800米,退可縮放成4倍打近站。

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4倍狀態

第三種槍械伴生倍鏡,倍數固定不可調整大小。我覺得都很難用,如果想嘗試,再死鬥中可以體驗一下。

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針對槍械


巴雷特自帶導軌,不管是p233還是巴雷特瞄具,或者全息紅點都能裝的上。

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SVD需要ak導軌才能裝上p233與巴雷特倍鏡,其他狙擊槍需要手工製作狙擊槍導軌才可安裝。

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所有的伴生倍鏡都可以直接裝到本體狙擊槍上,不需要導軌。

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m1需要m1專用彈夾才能完全裝彈並且在完全打空後 

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彈夾會彈出需要手動撿回來。

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98k與m1918都可直接上彈。

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所有狙擊槍都可安裝消音器,但是與步槍一樣,刺刀消音器二選一。

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測距


首先介紹左側 由上到下分別是

距離 風向 溼度 海法。

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在目前版本中,影響槍械彈道的只有距離。風向已經被官方暫時閹割,但我會簡單講解一下。

右側可調整信息 

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調整距離:

 輕點ctrl 即可測距 測距後,摁住shift+滾輪調整歸零距離 摁住ctrl屏息 開槍。

調整風向:

摁住shif alt+滾輪調整風向。


判斷風向可根據自身位置和敵人位置的直線距離進行微調

風向對400m內射擊命中影響不大(高風天氣開槍)但是現版本存在無風向BUG。

在新版本中推出了量化溫度的新功能。

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風向問題失靈也許代表著狙擊槍以後真的會受溼度、溫度影響。為了防止溫度與風向系統同時判定產生BUG,製作組暫時關閉了風對子彈的影響。

關於版本更新的問題在近期的:0.7更新內容挖掘推理中,仔細講解。

現在瞭解了這些狙擊槍基本玩法後,我將帶大家進入實戰。

實戰


首先在原地搜尋敵人

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發現敵人後準星對準後輕點ctral。 

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等待測距完成後, 調整右側歸零至測得距離

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 長摁ctral屏息 射擊後完成擊殺。

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素材2


在簡單的搜尋中,發現了一名敵人。

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簡單測距869米後因障礙物過多暫停射擊。

在繼續搜尋敵人中發現敵人在側走廊搜索物資。

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連續兩次測距失敗後準備直接射擊。兩槍成功命中。

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為了讓視野更開闊,我移動了一點,一開鏡就看到了一名敵人跑過去了。

迅速輕點ctral開始測距,測的距離為915米。

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調整歸零m數900。

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在其暫時靜止後,瞬間兩槍完成擊殺。

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在完成擊殺後,繼續守屍。等待受害者撿屍體。

一段時間後,受害者來舔屍體,時間過於緊張,我直接利用巴雷特鏡子上的刻度模糊射擊

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這裡說一個小知識:

巴雷特鏡子的刻度每條短線代表50m

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每條長線代表100m。

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我的歸零為800m,實際距離900m也就是說我需要抬槍一個長線來瞄準敵人。

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考慮到巴雷特一槍死的設定,瞄準腹部最為靠譜,所以我抬槍一格連續兩槍完成擊殺。

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好啦,這次的內容相對於很多高手來說是比較淺顯的,在我在看打狙的進階不是打的準,而是跑得快,報點準。這兩句相信各位會慢慢體會到滴!那麼本期視頻到這裡就結束啦。

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我現在參與建立一個嶄新的人渣社區,其中包括一個人渣百科。目前已經完成大半,這要感謝法king、fbd、老馬等朋友的幫助。目前百科已有雛形,可以幫助更多玩家來快速獲取遊戲資料。


年後我會去採訪很多打狙高手,來給大家總結一些經驗。而且更有計劃去採訪一些撬鎖的高手來分享經驗,讓這個遊戲不在是一個個小團體。而是一個更開放更包容的大家庭


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