游戏的元素挺完备的,就像上面比喻的卤蛋香肠——时装,抽奖,通行证,装备升级机制,闯关任务,迷宫随机性——但这些东西只是一个陪衬,游戏本体却仍然是寡淡的泡面(试试连续吃一周三餐泡面是什么感觉),如果游戏本身的玩法机制无法让人有意玩下去,那么这款游戏就是不大合格的。 如果把《古荒遗迹》这款游戏比作一道菜的话,那么这款游戏给我的印象就是丰盛种类多,席面大,但是味道寡淡,速成食品,就仿佛我买了十几桶康师傅方便面一样,同时吃,每桶都加了很多卤蛋,香肠之类的东西,但是它确确实实依然只是一桶泡面。
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