评测说:死亡细胞


3楼猫 发布时间:2021-12-08 00:52:02 作者:鉴游公社 Language

大家好,这里是鉴游公社,新年促销虽然并不给力,但一些不错的游戏还是迎来了史低折扣,《死亡细胞》就是其中一款,我也在促销期间入手了本体和DLC,从春节玩到现在,越打越是上头,今天我就来说道说道《死亡细胞》这款游戏。

评测说:死亡细胞-第1张

《死亡细胞》由法国的工作室Motion Twin开发,2018年8月6日正式在steam上发行,同年荣获TGA2018年“最佳动作游戏”奖项,游戏原价80元,史低价40元。好评率为96%,有两个付费DLC和一个免费的巨人DLC,据个人游玩体验而言,可以称得上原价入手不亏,打折购买血赚,那么下面就让我们来看看《死亡细胞》有什么出彩的地方吧。

评测说:死亡细胞-第2张

1. 剧情

用一句话来进行总结,游戏的剧情就是玩到最后发现小丑竟然是自己的故事...

评测说:死亡细胞-第3张

从游戏中的细节可以知道,游戏中的王国曾经爆发了一场叛乱,战斗非常惨烈,最终在一位将军的带领下成功击退敌人,建立了国家,而将军也自封为国家的国王,国王的实力很强,但却也十分的傲慢,他希望能够研制出永生药使自己延年益寿,他找来了一名炼金术士进行帮忙,也就是我们经常能够看到的收藏家,但在研制灵药的过程中,一种疫病开始在整个王国蔓延,有人说是墙壁中的树液流向了下水道,导致了疫病,收藏家研究后发现,解决问题的办法可能就在其中,但是疫病通过旧下水道的老鼠开始向外传播,在一细胞时,便能够看到零细胞时只存在于猛毒下水道的老鼠出现在了一细胞的初始关卡当中,监狱的狱长看守者没有别的办法,只能够死守黑色大桥不让别人通过....

评测说:死亡细胞-第4张

评测说:死亡细胞-第5张

对于王国的国王而言,傲慢使他选择对疫病视而不见,他的左膀和右臂,国王之手,选择忠心效忠国王,而巨人,则希望国王好好去治理疫病,拯救百姓,但巨人的建议都被国王所否定,巨人带领士兵进行造反,最终被国王强力镇压....

评测说:死亡细胞-第6张

疫病始终无法解决,王国划分了牢房、墓地、监狱和藏骨堂来收纳尸体,但染病的怪物越来越多,国王渐渐失去了对整个国家的掌控,最终染上疫病,此时收藏家已经找出了永生所需的三种材料:贤者之石、万能灵药和灵肉分离,但却只给了国王贤者之石保住国王的肉身,并将国王的灵魂附身在游戏开始的一团绿色细胞之上,收藏家发现万能灵药可以在那些染病的怪物身上获得,他便蛊惑灵肉分离的国王收集细胞....

评测说:死亡细胞-第7张

2.玩法

游戏玩法上采用了典型的像素风格Roguelike元素横版2D的形式呈现,同《以撒的结合》这种Roguelike游戏不同,《死亡细胞》当中的每一次探索的收获都会被保存下来,玩家可以通过不断地进行重复游戏来使自己变强,兼具了随机元素和刷刷刷的畅快感觉,让人不自觉沉浸其中。

评测说:死亡细胞-第8张

游戏包含丰富的武器系统,包含有超过百种的主副武器和盾牌陷阱等,在收藏家那里解锁了初始武器盾牌之后,每次开局都会随机给玩家一把已经解锁过的武器盾牌,并且在地图当中,会存在宝箱区域与商人区域供玩家更换武器系统组成适合自己的搭配,玩家也可以通过打造武器增加或者更换武器的词缀,组合出能够顺利通关的最强阵容,例如翻滚点燃地面和给敌人浇上燃烧的油这两个词缀搭配上油腻之剑便会产生刀刀暴击的效果,位移加上刺客匕首也能产生不菲的伤害。

评测说:死亡细胞-第9张

除了武器外,玩家还可以选择搭配三种变异,配合相应的武器玩法会产生不同的效果,例如变异复仇,能够在受伤后的8秒内造成伤害增加30%,同时在3秒内受到的伤害减少30%,变异近战将会让近战攻击使敌人减速0.2秒,甚至可以选择死而复生为自己多加一条生命,可以根据将要遇到的怪物而做出针对性的变异搭配。

评测说:死亡细胞-第10张

游戏虽然包含Roguelike元素,但同时兼具收集性,除了初始的武器和变异之外,剩余的图纸需要玩家进行收集,通过和怪物战斗能够有一定几率爆出相关图纸,而一些图纸则需要玩家仔细探索地图甚至完成一些解谜进行获取,有些图纸堂而皇之的放置在玩家肉眼可见的地方,但想要解开谜题拿到钥匙却着实需要玩家仔细寻找,游戏还存在未知神器的设定,拿到后便能拥有特殊的能力,通过收集神器便能够不断地打开新的场景收集新的图纸和能力。

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在游戏的难度方面,制作人很聪明的采用了多难度设定,从零细胞到五细胞难度逐级增加,想要提高难度就需要通关上一个难度,而每提高一个难度就会增加许多限制,例如进入一细胞通过部分关卡后只能够恢复一瓶血瓶而不能全部回复,甚至到二细胞只能在打完boss后回一瓶血,怪物也会变多变强,让玩家能够在失败过程中不断超越自我,挑战极限。

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评测说:死亡细胞-第13张图片来自知乎用户@Reg0

游戏还包含许多娱乐玩法,如自定义模式下,玩家可以更改自己的初始装备,也可以修改游戏内的相关内容,例如让所有的武器和技能都变成无色降低游戏的难度,也可以挑战自我选择毒噬选项,每一次受伤都会中毒,不断地挑战自己刷新极限,对娱乐和受苦玩家都大有帮助。

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评测说:死亡细胞-第15张

评测说:死亡细胞-第16张

3.结语

在我看来,《死亡细胞》确实非常令人惊艳,游玩100小时以上仍然能够带来新鲜的感觉,通过不断训练最终打败BOSS的瞬间所带来的成就感是无可比拟的,从武器搭配到战斗细节都足以证明这是一款非常优秀的游戏,但同样也存在着一些不足之处,以国王之手为例,玩家初遇时会被暴打,然后再打一遍到王手,继续挨打,不过了解了王手的攻击方式,之后重复再打,加深了解,直到随后能够熟练地解决王手,这期间的过程是高度重复的,以至于我会在后期的初始关卡里不想再一个个清怪只想拿了卷轴跳到下一关,虽然成功通关的成就感是难以言表的,但或许其中的过程或许并不都是那么欢乐的。总之对于喜欢这种风格和题材的玩家而言十分推荐尝试,对于不喜欢刷刷刷或者没有太多时间的玩家而言慎入,最后,让我们用一句话结尾:

肌肉记忆万岁!

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