潛行者2切爾諾貝利之心--不枉玩家們的等待


3樓貓 發佈時間:2024-11-24 17:35:16 作者:修正233 Language

《潛行者2切爾諾貝利之心》是一款由來自烏克蘭的遊戲製作團隊GSC Game World,歷經多年開發的開放世界第一人稱後末日生存遊戲。遊戲的整體首發表現還是相當優秀的,雖然也存在著優化的問題,但是抵不過遊戲的巨大魅力。


進入遊戲後,玩家可以在主界面看到一個動態的背景,幾位潛行者圍坐在篝火旁,似乎在商量著什麼,亦或是在等待著什麼。在遊戲的左上角,玩家可以點擊新遊戲,隨後選擇劇情欄,進一步可以選擇遊戲的難度,分別是新手模式、潛行者模式和老兵模式。新手模式也稱之為故事模式,其戰鬥的挑戰性較低,對玩家的射擊水平要求不高。在該模式下,玩家可以大膽放心地進行地圖探索,瞭解故事的走向,相對來說體驗更加入門。如果想要有一些些挑戰,則可以選擇潛行者模式。進一步的,玩家想要更深程度的挑戰自己,則可以選擇老兵模式,在該模式下,有更多貼近實際且非常硬核的設定等待著玩家去體驗。

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難度選擇

進入遊戲後,玩家會通過一段實時演算的CG動畫瞭解到遊戲的故事背景,一輛疾馳在前往特異區的卡車突然發生了翻車事故,車上的司機和坐在後面的潛行者隨即決定下車開展行動。本章作為教學關卡,會逐漸介紹遊戲的基本要素。本作依然繼承了第一代三部作品的遊戲系統,採用了第一人稱射擊模式加開放世界大地圖的遊戲基本架格。同時也借鑑了近些年取得了非常好的銷量和人氣的前蘇聯、東歐背景第一人稱射擊遊戲的模式的優點。遊戲中玩家在屏幕的正上方可以清晰的查看到任務的標誌方位和距離,方便玩家在遊戲中進行前進,不至於迷路。遊戲中同樣使用了格子揹包系統,在該系統下,玩家可以通過快捷欄設置,在不打開裝備包的情況下,通過快捷鍵快速使用物品,同時玩家也可以一鍵排列揹包物品,從而省去了整理揹包物品格子佔位的麻煩。當然,揹包系統的存在也就意味著存在著負重系統,玩家在減拾遊戲中的裝備和物品的時候,一定要注意自己的負重不要超了,否則會行動遲緩,在戰鬥中也會非常的麻煩。

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開場CG

遊戲採用了生存類遊戲常用的生命值和體力槽的設定,玩家在遊戲中,需要通過道具來隨時補充因為戰鬥或者是輻射所產生的血量損失,或者是通過一些功能性補給品的使用來增強自己體力的恢復。另外一大特色的生存數值便是輻射值。遊戲的背景發生在後切爾諾比利核事故時代,因此在該區域依然存在著大量的放射性核物質。當玩家聽到蓋格計數器滴答答的響聲時,便要時刻提醒自己這裡不能久留。

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醫療補給品

遊戲的美術風格依然可以鮮明地看到典型的前蘇聯東歐風格,這一風格也是繼承了前作三部曲的風格,與近些年大火的《地鐵》系列和《逃離塔科夫》系列也是一樣的。在遊戲中,玩家可以看到輻社區的警告,殘損的車輛,雜草叢生的荒野,變異的怪物,深邃的地堡這些特色鮮明的場景。

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殘破的坦克

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內部空間

遊戲中存在著大量的超自然現象,這些超自然現象通常都是非常危險的,而且正常情況下玩家無法通過肉眼觀察到,玩家可以通過投擲螺釘來暫時屏蔽異常現象。此外,隨著遊戲的推進,玩家可以撿到迴聲探測器,神器需要迴聲探測器來尋找,因此玩家需要通過超聲探測器來進行探測。不過玩家在使用迴聲探測器的時候,屬於左手手持迴聲探測器,右手只能手持匕首或者是手槍,因此在這種情況下遇到強力的敵人會非常尷尬。

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迴聲探測器

在遊戲中按下P鍵,玩家可以打開在先前遊戲過程中撿到的PDA,也就是平板電腦。在PDA中,玩家可以查看到所在區域的地圖,是一個非常龐大的開放世界。另外在日誌一欄中,玩家可以檢查當前正在執行的任務,也就是在主界面中正上方羅盤中顯示的感嘆號的位置對應的任務。另外,玩家也可以查看到已完成的任務,每一個任務都有相應的描述,每一個任務也都有相應的小目標,玩家同樣都可以對應查看其完成情況。

潛行者2切爾諾貝利之心--不枉玩家們的等待-第3張

大地圖

另外,遊戲的劇情推進除了通過遊戲過程中的旁白,玩家還可以通過收集大量的筆記來了解整個故事的走向。這些筆記玩家同樣可以通過PDA進行查看,這些筆記的類型也是非常的多樣,包括備忘錄、通信的信件、日記等。遊戲也存在一套對話交互選擇系統,玩家的對話選擇會對npc的對話產生影響。

潛行者2切爾諾貝利之心--不枉玩家們的等待-第3張

備忘錄

遊戲中包含著一套升級系統,玩家可以對所擁有的槍械和裝備進行升級。潛行者系列一直以高自由度的槍械改造而著稱,本作同樣繼承了先前作品的這一特徵,玩家可以通過在遊戲中收集的槍械和裝備配件,對自己的槍械和裝備進行自由的改造升級。

潛行者2切爾諾貝利之心--不枉玩家們的等待-第3張

升級系統

遊戲的基本玩法大體上就是這樣,總體上,作為老玩家而言,本次的《潛行者2切爾諾貝利之心》整體上還是非常優秀的,尤其是繼承了第一部三個作品的整體風格,延續了系列的優良傳統。當然,由於系列的初代作品距今已經時間非常久遠,遊戲的一些設定和風格的確也很有可能讓現如今的玩家難以接受,但是對老玩家而言,絕對是一次滿意的續作。遊戲目前已經正式發售,現階段的問題更多的還是集中在遊戲的優化上。由於遊戲採用了開放世界大地圖模式,很多內部場景也都可以探索,因此也就存在著地圖加載速度的問題。有的時候遊戲的幀數也是非常不穩定,通常情況下是因為遊戲需要加載地圖,非戰鬥狀態下的掉幀影響到不大,但是戰鬥過程中的幀數不穩定,影響就非常的大了。

潛行者2切爾諾貝利之心--不枉玩家們的等待-第3張

艱難的戰鬥

總的來說,《潛行者2切爾諾貝利之星》是一款非常優秀的潛行者系列續作,可以說是很好的繼承了系列的優良傳統,延續了這個系列的生命。當然存在的優化問題也是期待制作組後續繼續更新並解決,從而提升遊戲的體驗。感興趣的玩家千萬不要錯過這款遊戲,這款遊戲可以說是近些年在期待度很高的的情況下,依然有著很好首發表現的遊戲。


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