【2022.1.12】
注意:本专栏仅供参考,如有错误请在评论区中指正,谢谢!
血气追踪 —— 杀手技能,来自幽灵杀手(俗称小叮当)
血气追踪 Bloodhound
*新鲜的血迹将会比正常的血迹稍微容易识别一些/较容易识别/容易识别得多,而且追踪时间可比平时多增加1/2/3秒。
推荐指数 ★ ☆ ☆ ☆ ☆
印度指数 ★ ★ ★ ★ ☆
点评:
这个技能从杀机开始发售到现在5年了,一直都没有做任何改动,老版本的杀机因为地图黑,不容易找到或跟踪逃生者,才设计了这样一个技能。
但现在地图以及人类跑步留下的划痕效果重做了,亮度也提高了,人好找了,这技能也废了。
稍有经验的杀手都能够轻松的找到逃生者留下的血迹和划痕并判断其走向,携带此技能所带来的收益并不大。好处就是能够在一些地面比较黑的地图中更方便的看清受伤人类留下的血迹(血气追踪会提高血迹的亮度);同时该技能可以抵消轻如鸿毛(人类技能)的效果,但几乎没用几个人类会携带这个印度技能,所以该技能并不实用。
*推荐使用该技能的杀手:无
厄咒:闹鬼之地——杀手技能,来自怨灵(俗称凛妹)
厄咒:闹鬼之地 Hex: Haunted Ground
*地图中将生成2个陷阱厄咒图腾。
*当2个陷阱图腾中的一个被逃生者拆除时,所有逃生者都会被施加危险状态(一刀倒),并持续40/50/60秒。
*剩下的一个陷阱厄咒图腾会立刻变回普通图腾。
“她的家成了闹鬼之地。”
推荐指数 ★ ★ ★ ☆ ☆
印度指数 ★ ☆ ☆ ☆ ☆
点评:
60秒的一刀杀的确能给人类带来一些压力。如果你的击杀效率低的话,可以试试该技能,从人类的手中抢回一些节奏。
但这个技能的缺点有三个:
1,只有60秒的时间。在这60秒里,你需要找到逃生者并且将其打倒。面对新手人类,做到这些并不是太难;但如果对面的人类技术比较高,就很可能会熬过这60秒,这样的话该技能就没有任何收益了。携带该技能前请保证你的技术足以在这60秒内击倒至少一个逃生者;
2,厄咒技能,也就是说一刀杀的效果什么时候触发是未知的。如果效果触发的时候你正在追逐一名受伤的逃生者或者4个逃生者都处于受伤状态,那么技能带来的收益是微乎其微的;
3,(排除因拆除图腾拖延一个人类修机时间等微量因素)该技能只能在局内一次性使用60秒,性价比不是很高,不如换成一些实用的长期技能。
所以这个技能总体分析下来比较推荐新手携带,但收益并不会太高。
*推荐使用该技能的杀手:除能够依靠自身力量给予人类一刀杀状态(如鬼面,迈叔)或能够保持使人类长期处于受伤状态(如吐妈)的杀手
自我疗愈(俗称自摸)—— 逃生者技能,来自克劳黛特·莫莱(俗称小黑妹)
自我疗愈 Self-Care
*解锁不用消耗治疗道具 即可治疗自己的能力。
*治疗速度为正常速度的50%。
*用治疗道具自我治疗时效率会提高10/15/20%。
推荐指数 ★ ★ ★ ★ ★
印度指数 ☆ ☆ ☆ ☆ ☆
点评:
治疗对于人类来说是非常重要的,这个技能可以让你在游戏内随时随地就能无限次数的治疗自己,比携带医疗包或依靠队友治疗更加保险。另外,携带该技能后使用医疗包将会获得治疗速度的加成,基本上是一个单排必备的技能。
唯一的缺点是自摸的速度比医疗包或队友治疗慢一些,但这是保证游戏平衡的必然设定。
激励挣脱(俗称摩托车)—— 逃生者技能,来自木村唯
激励挣脱 Breakout
*当有人陷入麻烦时,你就会切换到高速档,激励他们克服一切困难。
*你身处被搬运的逃生者6米范围时,你会得急速状态,移动速度提高5/6/7%。
*被搬运的逃生者挣扎速度提高20%。
“加油,我们没有路也要开出一条路逃出去。” —— 木村唯
目前版本推荐指数 ★ ☆ ☆ ☆ ☆
目前版本印度指数 ★ ★ ★ ★ ☆
点评:
为什么会提到“目前版本”,因为下个版本人类技能脱缰野马将迎来大加强(100%增加扭动对屠夫的影响,被扛起时屠夫从高处跳下增加25%挣扎进度,且能够屏蔽屠夫读取其自身16米范围内钩子气场的能力),该技能也极有可能被车队广泛携带,从而提高这个技能的价值。
但无论如何,这都算是一个较为印度的技能,目的是为了影响杀手搬运逃生者,多用于拆迁队或车队开黑、整活,在路人局中并不适用,所以不推荐单排携带此技能。
综合点评:
除了自我疗愈以外不太推荐其他的技能,撤硕还是那个撤硕。
另外预言一波,下个版本大更新后绝对会有很多车队携带脱缰野马和激励挣扎,在此推荐各位屠夫玩家提前点出欣喜若狂(陷阱杀手技能)或牢牢紧握(公共技能)做好准备,预防高血压
感谢各位的耐心阅读,最后祝大家生活愉快,玩杀机再也不会不会高血压!(*^▽^*)