關於新地圖的純個人腦洞(長貼警告⚠️)|明日方舟


3樓貓 發佈時間:2022-01-12 15:22:39 作者:生活是個圈⭕ Language

        剛剛洗澡的時候突然有點想法💡,是關於新地圖設計的,想來整個大活。(語音輸入的請多多見諒)
       之前那個不是有一個雙人合作的地圖嗎?兩層的那種。我們這回不要雙人合作了,就一個人打兩層地圖。搞一個巨型boss,特別大的那種。感覺我們已經很久沒有這種巨型boss了,從最早的那個火山源石蟲,再到後來的進化,再到後來的深海花,火山有啦,沙漠有啦,海洋有啦,這會我們搞一個石林或者地下場景。

       言歸正傳啊,它是一個雙層的地圖,有一個巨型boss。首先boss從地面出場,之後它會首先對地面的那一層地圖,造成一個地形變化、地形破壞的效果。這個地上的這一層地圖一定要非常的大,這樣子就才可以讓玩家有足夠的這個縱深來這個阻擊boss。同時我們肯定會需要一些這種小怪,比較強力的精英怪,來給玩家施加壓力,搞得這個巨型boss大家應對就會顯得非常的力不從心。
       這個時候地下一層的作用就出來了,我們在初始設計的時候,這個地下一層,也會跟地上一層就是一樣,會有怪出現,然後經由地下來到地面,再進入我們博士的手撕歡樂屋。boss出場之後地面一層經過場地破壞後,會出現一些特殊的脆弱層。這個脆弱層,我們可以用特別的道具,或者說特別屬性的攻擊,就比如說像紅那種摔炮,去攻擊這個脆弱層,最後會出現一個空洞。小怪不能走過空洞,但玩家可以利用推拉幹員,讓小怪從空洞掉落至地下一層,小怪會摔死。而當boss走上這個空洞之後呢,就會在這個上層形成一個巨大的天坑,boss就會落到地下一層。同時地面上就會出現一個無法通過的,或者說可以利用的坑,同樣可以利用起來對付那些給予玩家一定壓力的精英怪。同時這個boss要從地下爬上來,就會有更多的應對時間。
      但是肯定會有人想到,就是在地下一層,提前安排好八百刀斧手,各種決戰技。所以Boss下落到地下一層的時候,我們可以給予一個落地aoe、一個震盪波,敵我不分的那種,甚至是地形改變。哎,這樣大家就很難去蹲這個boss啊。
      之後就是boss的設計了,給boss一些奇妙(折磨)的機制,比如說地上地下不一樣的機制,在地下進入二階段會大幅加強那種。反正我就基本上就是這個樣子一個腦洞,這樣一個地圖嗎。再配合上一些現有的機制就可以搞出各種很坑爹的地圖來折磨人。然後它只要做成一個像常駐或者是時間很長的活動,我覺得也不會有什麼太多的練度比較低的玩家,就會吐槽說打不過啊什麼的,反正時間長可以練起來啊。或者也可以乾脆做成一個特殊版的危機合約。通過加詞條的方式來自己折磨自己(笑)。
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不過要是我的腦洞全部做出來。。。。。地面一層要多大啊。。。。。。。完全就是個大雜燴。。。。。。啥都往裡裝。

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