前言:故事開頭從一具屍體開始,睹物思人我想起了《讓子彈飛》裡面槍斃的麻匪四題但是感覺不是很符合。回來我才想到是蝙蝠俠裡面的死人更加符合這個故事,和小丑不同的是我們的視角是從警察開始。
故事發生安提阿市,這是一座邪惡陰森恐怖的城市。在這個城市裡你可以看到人類的狡詐陰險,為了錢財無所不用其極。出賣和背叛在這裡常有發生。
安提阿沒有驚心動魄的故事,但是卻還殘存著一絲人性的光輝
所有起源是從一具屍體開始,是女性屍體。故事的開始讓你選擇是警察菜鳥還是老油條然後會例行詢問你幾個問題,隨後你就和你的刑警夥伴開始了探案之路。解開這具屍體的迷霧,找到真正的真相來一探究竟。
有趣的刑警夥伴,作為退休之前陪伴你的夥伴。說實話遊戲中的大部分樂趣都是這位刑警夥伴提供的,和端端正正的刑警不同。他有著不同的信仰,對計算機電腦極端的厭惡。如同我小時候以為電視機會吸人精魄一般恐懼。你的拍檔是一位良師益友,有時候是你可以依靠的好夥伴有時候更像是是一位老師教導你一些知識。他可能有些嫉惡如仇,為了破案不顧宵小。懷疑賓館老闆老闆不是殘疾人直接將其踹倒,後果暫且不講。這種行事風格還是很讓人喜歡的,其次刑警夥伴對於人生的態度也值得作為菜鳥的我學習一番。
遊戲可能最多的環節就是開車了?每次收音機的歌曲也是亮點之一。對於車載娛樂工具刑警也暢享了許多。
令我驚奇的一點是《安提阿:猩紅海灣》竟然是一款敘事雙人冒險遊戲。不得不說確實是天馬行空的想法。不過作為孤狼的我自然是無福消受了,只能默默的單人模式。遊戲開始需要註冊賬號,孤狼可以直接忽視離線遊玩。如果你有興趣和夥伴聯機的話可以註冊賬號進行體驗。
整個遊戲的流程還是比較優秀的,在追查屍體線索的時候通過對線索人物和屍體進行多方位的探索。對案發現場的人物進行例行的詢問,抽絲剝繭。從一些閒聊中可以大致看出一些人的性格然後對症下藥,投其所好。適當的講一些粗俗暗示的冷笑話來緩解尷尬的局勢。或者是兩個人一個唱紅臉一個唱白臉來獲取有用的線索。
按住鼠標左鍵就可以拖動之前的聊天信息,讓你破案更加迅速便捷。多種多樣的偵察手段也是讓探案不再那麼的枯燥無味。
故事的結局方面據說有是十多種結局,這也就意味著遊玩的價值大大增加。牢牢記住你的選擇至關重要,當你詢問其他人的時候千萬也要留住一個心眼。不論是好人還是壞人,都有可能會欺騙你。春秋筆法或者是一些誤導性的線索,在 安提阿,這些形形色色的人物中沒有一個是省油的燈。比起其他遊戲,遊戲的故事由法國互動小說作家FibreTigre操刀,沒有線性固定的結局,。劇情走向都是你的選擇!
遊戲的設計方面也是比較出色的一點,全屏模式下屏幕四周大量的留白。有時候四周會發生一些改變,可能是有一些彩蛋?
建議:
我以為是我的理解問題,後來才知道是翻譯問題。其次中文適配目前還有一點不匹配,比較長的文本無法顯示。我還覺得這是遊戲的機制,需要你自己猜測,每個都踩坑嘗試。
總結:《安提阿:猩紅海灣》作為一款互動解謎性質的推理小說遊戲,可單人遊玩也可雙人成行。遊戲解密推理還是比較符合正常的。獨特的風格值得你去嘗試!