更新第一天大伙儿都在研究神庙,但作为德鲁伊玩家,我更关心宠物技能。目前发现一个游戏机制可以快速刷满大部分宠物好感度机制原理:
锻造台处的食物喂给宠物后,只要不进游戏,返回主界面食物不会消耗,可反复喂食
本期主角:
游侠(跑腿侠)
具体操作:
①在锻造台制造4个食物,例如图中4萝卜。陈列桌上可以放3个,锻造台上还可以放1个
②选择对应的宠物,喂4个食物,返回主界面,再喂4个,再返回主界面。(宠物进食8个食物后吃饱,需要进行一局游戏才能继续喂食,喂饱之后不要直接进游戏,一定要先返回主菜单)
③选择游侠,开启吊炸天,进游戏一头创死
④重复以上步骤。好感度满了就换一只吃同样食物的宠物。同一种食性的宠物刷完后,把制造台上的食物丢垃圾桶然后进游戏创死,然后换成另一类食物。
相关内容:
所有宠物均可通过战斗提升好感度
部分宠物机制比较特殊,比如:TAP对着宠物狂点就能刷满好感度;萝卜卜直接喂电池……
不同宠物喂食的效率不同,单个食物2%-5%不等,有些满好感所需食物数量不是4的整数倍,并且不同宠物共享大厅喂食次数(8次),上一只饱了换一只还是饱的,强迫症警告⚠️
50%好感度时解锁的是宠物动作,对战斗没有影响
存在好感度100%但技能未解锁的情况,再喂一个食物就好
此机制有可能被判定为bug并修复,参考以前无限使用金坷垃施肥的bug,建议尽早刷
本周小鱼干商店有一只火龙宠物[炎焱]可以购买