戒遊戲的日子也不算難過,因為當時似乎有點中二,或者說是有點關於未來的想法,找了很多經典的書,像是什麼莎翁全集,資本論,國富論,理想國,上至天文地理神話傳說論國際局勢,下至政治哲學小說劇本看百態人生。也找了很多曾經的經典電影,從黑白電影到蒼進空無碼(劃掉)到近幾年經典。包括我的一些想看的番劇,從十多年前到最近的四月新番。成果是,看了不少,但也有不少沒看,好處是變得自信了,但似乎只是自信了...
說回來貓遊,剛開始沒覺得有什麼吸引人的,甚至開始抽卡信玄學單抽,現在證明我玄學實在玩不來,沒什麼強力角色但也不在意,畢竟被標題上的劇情吸引來的,拿著前期的渣貓,莉卡,青蛙,多娃還有兩個湊數的硬是推了二十多章,每次boss戰前也不懂回血,道中之後半血硬莽,靠著換陣硬生生打過半個前期,而且痛苦....甚至在魔劍的外傳時候覺得劇本腦殘一度想退遊,不過後來玩玩還是覺得不錯,弱智的劇情有,不過有些引人深思的劇情也有不少,兩個月時間也算入門,發現抽卡貌似十連概率高,這真是慘痛的教訓...
飽暖思**,人一旦有了快樂就想要更多,不禁回想起曾經坎公騎冠劍的日子,可謂雄姿英發。當時開服嘛,靠著月卡再加上一點點運氣也算的上前排的玩家,沒忍住就下回來了——本著不追求曾經的輝煌只是單純的享受遊戲順便去看望小公主的想法。發現版本更迭,秒傷不夠,勉強打打主線,畢竟這種遊戲主線都是最簡單的。
恰逢AS7616復刻池子末期,因為了解了兩個月,也知道7616是個強力角色,就開始跟時間進行長跑,白天自習室手機鎖櫃子裡肝完一天的任務,晚上跟著遊戲的巨佬肝兩個遊戲劇情,貓遊是為了抽卡,坎公是為了解鎖等級。無論白天還是晚上,也無論哪個遊戲,都離不開“肝”這個字,我的書已經好久沒看了,番劇也好久沒追了,手藝活也好久沒做了(劃掉),似乎每天忙忙碌碌,一直在追逐著什麼,可坐在馬桶上思考,發現也沒追逐到什麼,我本為快樂,本為劇情,本為體驗生活,結果似乎更累。
確實是坐在馬桶上,也確實有一腔熱血想發洩,也確實寫下這幾百字,回過頭來讀讀,卻覺得有點矯揉造作,無病呻吟....我在訴說著每個人似乎都能理解甚至用兩句話總結然後改正自己的事情,或者我在訴說著連我自己都不知道想表達什麼的事情。我大概覺得我應該多讀讀書,也大概覺得我應該專注於劇情而不是抽卡或者戰力。畢竟製作者嘔心瀝血做了那麼多內容,玩家只單單關注於幾個數值,想想也覺得無趣。
我本想自我批評一番或者表達一些喪氣的令人不安的東西,但寫到這裡氣也消了,怨氣也沒了,我理清了想要的,我可能本知道我內心真正想要的。但在最後,如果你看到這裡,我想說,朋友,享受生活,而不是被生活驅逐,有自己的節奏,去讀書,去遊戲,去幹想幹的一切,還來得及...