没想到啊没想到,就修了亿点点Bug,加了亿点点需求,闭眼十一月就过去了,睁眼十二月也过去了。(是的,为这两个月份没有更新开发日志找亿点点借口哈哈)
但#黑盒游戏节#都来了,再不透露点进度,怕各位侠客大大把包子做成狗肉火锅。
So,在这两个月时间里,以嘎嘎为首的单机版五壮士究竟偷了多少懒,又捅了哪些新娄子,就让包子来含泪揭开一下吧!
一、【大地图的全新探索玩法】——呕心沥血打造(嘎嘎如是说)
在上一次的爆料中,我提到了“江湖大地图的全新探索玩法”,当时苦于各项内容都在启动制作中,现在,终于能拿出一些开发中的画面与大家分享了。
诶嘿,这个是当前从大地图进入城市据点时的样子,怎么样,是不是...相当有违和感!
没关系,相信我,大家看着看着就能习惯,包子我也就哭着看了几百遍吧。
这个是在大地图中探索时各个天气因素变化时的表现,我们保留了各个城市据点根据江湖时间变化而随机出现的天气系统,比如雪山附近会大概率下雪,鸣沙山附近常年刮大风......
当然,大地图并不是仅仅换了表现形式哦!依托于新的大地图机制,江湖演化的系统也得以丰富起来。
在大地图中,我们还增加了各类探索事件:
——自立宗门:随着演化进行,门派中的NPC会在大地图中自立宗门建立分舵,也会带着一定数量的残章和秘籍,玩家灭门这些小分舵可以拿到这些物品,当然随着演化进行这些分舵也可能自行衰败消失或被其它NPC消灭!
——匪徒据点:地图上会出现拦路劫匪,击败劫匪后可以凭借劫匪掉落的山贼头巾前往官府兑换奖励!当然,别以为劫匪都是好欺负的,你不去打,他们可能会被其它NPC打......(答应我,以后别再做劫匪)
——元日赶集:大家在宇文庄秘宝大会集市中参加的各类集会活动,只是赶集中的一个小缩影,更多小玩法会在大地图中以赶集的形式出现,等待着大家解锁!
还有很多内容,嘎嘎正在持续添加中,或者大家有什么奇思妙想都可以告诉我们!我们花了很多时间来把这个机制做出来,希望后续的时间可以填充进更多有趣的内容!(豁,这么一想,看来下次开发日记的更新推迟又有新接口了!)
对了对了,我们花了不少时间为江湖侠士们添加他们专属的誓约剧情,到时候大侠们可千万要找个浪漫的地方,温柔的对待ta们哦!(疯狂眼神示意)
又犯了扯远的老毛病,总之,大地图的新玩法,是希望让大侠们可以拥有一个更沉浸的江湖探索体验,江湖路远,可能没有之前版本一键到达各个城市据点的迅速,但路途精彩,相信到时候大家可以在路上发现各类不同的趣味玩法哟!
我们在持续优化大地图的各类表现,下次见面时,大家轻喷、轻喷。
二、【武学挑战与测试剧本】剧本《破天逆命传》,直接点,验证武学优化效果的方式简单点!
我们添加了一个用于测试与摸索武学套路的剧本——《破天逆命传》
在这个剧本中,大侠们可以自由测试各类武学,并可运用搭配的武学进行爬塔挑战。
大侠们可以在各色秘境商人处,兑换到版本中所有的秘籍、装备、食物药品等;在将阵容搭配提升完善后,可以在秘境中挑战逐渐变强的敌人,来验证武学套路的玩法与强度。
这个剧本我们将在下次测试时为大家开放,也希望到时候大家可以多多体验,并将武学相关的建议内容反馈给我们!到时候,我们也将像之前一样,为参与武学测试的玩家们提供亿点点福利,来感谢大家的帮助!
啊呀,这次的爆料,好像说了什么,好像又没说什么。大抵都是之前给大家应允过的优化、更新,当然也添加了亿点点需求,不知道这些时间的努力,到时候能否让各位大侠满意。没什么底气的我,这俩月也不太敢在讨论群中大肆张扬(与一开始嚣张的我真是判若两汪啊!)。不过,既然冬天已经到了,那么,离我们下次测试见面,应该也就不远了吧!希望大家可以依旧间歇、持续的关注着我们单机版的开发!离我们下次见面,相信不会远啦~
还有个厚脸皮的请求,记得在Steam上添加关注愿望单,这个对我们很重要,也是对我们的鼓励,在此先抱拳谢过各位大侠!