2024.6.5 Wed. 版本號101045 “【】”內為UP的補充說明
PS.近期測試服中,官方調整的文本串未及時下發到各語言的本地化項目組中,導致一些詞條顯示為英文。這是鬼船自己的問題。
補丁內容轉自B站【寒曦月璃】
1、 超頻模組的修復和調整
偵察
GK2 仁慈超度 模組
增加了對各個新模組的判定,可以對新模組的異常狀態有傷害加成
GK2 點射扳機 模組
移除後坐力的獎勵加成
增加10%命中弱點的擊暈概率
更新文本描述來反應近期的調整
GK2 壓縮彈藥 模組
將壓縮彈藥的後坐力調回其原本的狀態【減少30%後坐力】,它的後坐力係數被錯誤的用到了點射扳機模組中
M1000 死亡標記 模組
輕微提升易傷效果的持續時間【由6秒提升至8秒】
DRAK25 恆溫電導 模組
調整了裝備面板中,傷害加成的文本描述
工程
噴子 泵動改造 模組
輕微減少擴散和射速的懲罰【射速最高能提到1.6了,而且T5B可以按住左鍵自動拉栓;擴散懲罰由+25%縮小到+20%】
微衝 合金部件 模組
輕微提升弱點傷害的加成【弱點加成從25%提高到了30%】
微衝 導體附加 模組(炮塔電弧重製的那個)
將模組英文名稱由(Conductive Bullets)改為(Micro-Conductor Add-On),方便區分同名加點【中文這邊預判了鬼船的操作,特意沒翻成一樣的名字,所以沒啥影響】
更新了模組的正面和負面效果,以正確反應當前更改的面板數值
減少了觸電板子上可以同時生成的電弧數量【更改前同一個觸電板上可以生成多個電弧圈,現在削減數量後會顯得範圍變小了】
槍手
機炮 迫擊炮彈 模組
輕微減少了一些友傷
修復射速(改變後)音效中斷的漏洞
火箭 集束飛彈 模組
更新了需要長按R引爆集束的文本描述,以更好解釋它是如何運作的
鑽機
泥槍 易爆助劑 模組
增加了更多的正面效果和負面效果的文本描述,以幫助你理解這個模組是如何生效的。
並將英文名稱更改為(Combustive Goo Mix),以使其與其他模組和加點的名稱區分開來。【模組原英文為“Volatile Compound”遊戲中有幾個一樣名字的模組和加點;官中暫不做修改,理由同上。】
修復該模組的一系列問題——無法正確引發爆炸、同時引發兩次爆炸等等
冰槍 冰氣凝棘 模組
為冰棘添加了第一行冷凍效率加點帶來的降溫加成【之前點第一行加冷凍效率不會在冰棘上生效,現在可以了】
2、新賽季事件相關
匍行獸的弱點係數從2倍改為3倍,並修復了一堆與之相關的碰撞體積的問題
修正了導致核心巖水晶粒子回退/ 過早出現剝離效果的問題
修復了易爆內臟中,匍行獸在爆炸前會擺出T姿勢的漏洞
修正了核心巖裂縫骨架不會“張開”但是看似會形成各種隨機樣式的問題
調整核心巖事件的聲效
為核心巖事件添加新的音樂
調整核心巖回收艙的粒子效果,並且使它在降落時可以砸死下方的矮人
修復了匍行獸缺失的粒子效果和紋理貼圖,並將匍行獸(的英文)從“crawler”改為“Crawler”
修復匍行獸起跳時的粒子尾跡效果,調整其在向前奔跑動畫的粒子腳本
調整核心巖附近(矮人)的呼喊
3、裝備相關
錯誤方塊:新武器塗裝所需鍛造的矩陣核心不再需要消耗錯誤方塊了
修正了武器屬性加點在不應該被四捨五入的情況下強行取整的問題
工程的炮臺不能放到核心巖水晶上面了
4、任務相關
深層掃描任務裡,如果鑽梯沒有抵達墨菱晶洞,則任務不會判定為完成狀態【比如說你折躍過去或挖過去,都無法直接完成任務】
新次要任務需要的目標數量不再根據任務長度改變了【之前採礦探險三長度的圖要求打75個蜂擁蛋】
深掘鑽梯降落後不會再傷害掉到下面的矮人
修復了導致鑽梯爪帶中一個出現問題,另外幾個會一起發出故障音效的漏洞
修正了共振掃描儀音效摺疊的問題
修正了一個導致硬膠機械事件中敵人刷新量不實的問題
為新次要消滅異蟲蛋的蟲蛋添加了更多紋理,以防止其被地形包裹住
巴氏藤壺不能被博斯克和工程聰明槍鎖定了
修復了只有房主才能在【長按TAB】地形掃描中看到共振水晶掃描儀的漏洞
深層掃描任務中的二代噴氣靴現在有了專屬的HUD元素
巖痘覆蓋問題出現了潛在的解決方案,並且在感染過程中稍稍提前慢慢顯現出來
5、遊戲優化
修復了骨骼網格的死亡反饋丟失從而導致實體開始消融時遊戲的崩潰
崩潰修復->遊戲階段同步檢測::獲取主要任務目標在(新賽季事件)核心巖各階段.cpp:168【修復新賽季事件核心巖戰鬥過程中因同步檢測錯誤導致的崩潰問題】
嘗試修復以下條件引發的崩潰,玩家角色::獲得角色狀態 / 角色接近::幀((PlayerProximity.cpp:28))
【注意,測試服6月5日的這次“優化”後,新賽季事件反而更容易崩潰了,問題已反饋給開發者】
更新了霰射吐珠的礦工手冊頁面描述。之前顯示的是早先的舊案