養成方式:有類似戰雙帕彌什意識強化的模組和經驗瓶提升等級,貌似沒有武器,這方面就是消耗體力刷資源,當然也可以抽卡獲得。
背景故事:有每個人物的背景故事、語音、親密度、服裝等等。
玩法:分章節、三人戰術小隊,玩家就是指揮官,遊戲裡稱為星使,有體力限制。
戰鬥:
豎屏,閃避,技能有CD,普攻點點點,蓄能放大招。人物屬性不同需要配合(目前還沒玩明白),一場戰鬥分為幾個小波次,每波次打完都可選擇一些屬性加成(和超限領域很像了,那個測試時我也玩過)(自掛:不帶技能就進場我是憨憨)
我玩過的遊戲比較少,但是這個感覺還行吧,休閒玩一下還是很可以的,因為之前超限領域我也玩了所以不覺得操作多難受。
劇情:還沒怎麼打,劇情設計看起來類似明日方舟( 我一直在拿其它遊戲做比較,單純因為我偏好用類比來舉例便於理解,絕對不是在說什麼遊戲抄襲,噴子們不要曲解了(; ̄ェ ̄)