永劫無間:關於新英雄無塵技能詳解,以及單三排無塵技能選擇搭配推薦


3樓貓 發佈時間:2022-01-12 12:27:29 作者:天海要抱抱 Language

永劫無間:關於新英雄無塵技能詳解,以及單三排無塵技能選擇搭配推薦-第0張

本文首發於公眾號:天海要抱抱,歡迎大家關注~

測試服無塵已經亮相,那麼今天就來詳細分析下其技能效果,並且講講單/三排中無塵技能選擇搭配。

先從F技能開始

最開始進入到測試服的時候,無塵的F1和F3是可在受擊當中使用的,但是沒多久就被偷偷調整為全部不可在受擊當中使用。

所以我們現在看到的技能效果,到正式服上線時可能依舊會做出很多修改。

永劫無間:關於新英雄無塵技能詳解,以及單三排無塵技能選擇搭配推薦-第1張

F1兩儀劍

其特點是可以生成五隻飛劍,並且可以於普通攻擊、藍紫霸體形成拼刀。

初看是感覺這是個逆天的技能。

想想可以主動和藍霸體拼刀,那不就意味著再也不怕被藍蓄力打了嗎?

但是理想很美好,實戰很殘酷。

實戰中發現飛劍是不能和蓄力中的藍霸體以及藍A平刀,也無法打斷藍霸體。

所以你要利用飛劍和目標拼刀,那隻能預測好它剛好會釋放蓄力的那一瞬間的時機。

話說回來,如果我能預測到這個,那我幹嘛不直接振刀呢?

所以這個主動和藍霸體拼刀的效果,個人感覺作用並不大。

但是F1還是有很多優點的。

比如F1的飛劍傷害最高,金品質武器單發傷害160(訓練營),蓄滿五發傷害是很可觀的。

而且F1飛劍還自動小追蹤效果,不愁打不中目標,收割殘血目標很好用。

此外釋放F1五隻飛劍時,可以令無塵在空中停滯很久,具體的操作和火男火球類似。

當無塵被五隻飛劍護體時,空格+F釋放一隻小飛劍;

然後空格+F釋放第二隻;

然後空格+F釋放第三隻;

釋放第四隻飛劍時可在空中長蓄力,這種操作在空中滯留時間比火男長得多。

在長按F進行蓄力飛劍時,這期間是無法被目標藍霸體打斷的,也不會被鉤鎖打斷。

甚至有玩家測試過,這個F1蓄力期間還可以無視三孃的水矛控制。

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F2:兩儀劍御劍

F2與F1最大的差別在於,F2是被動釋放的,自動追蹤的。

且F2的飛劍沒有命中目標時會自動生成一把,但是F1沒打中就沒了。

也就是說,F2的飛劍是100%可以全部打到目標身上的。

但是F2飛劍傷害略低,金品質武器命中目標只有96點傷害,且飛劍攻擊速度較慢。

所以F2的側重點倒像是在賭運氣,賭你在連招的時候飛劍可以和目標來個拼刀,或者目標武器耐久度降低時,運氣好一個飛劍直接振掉它的刀。

所以F2在進行連招消耗目標時簡直如虎添翼,近戰拼刀會給你極大的優勢,這個肯定是單排無塵最好的F技能了。

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F3:兩儀劍聚氣

這個是妥妥的三排神技了,神在哪裡呢?

因為F3可以回甲,且F3的風牆可以擋遠程攻擊。

測試服中一個飛劍可以給己方回覆200點護甲,如果把飛劍丟到自己腳下也可以給自己回200點甲。

雖然三根飛劍回的護甲值不算多,但是打團的關鍵時刻完全夠用了。

F3的飛劍和F1飛劍一樣,也可長按F進行蓄力。

F3最亮眼的地方就是飛劍產生的風牆,經過測試風牆可以擋一切遠程攻擊(包括弩炮),包括火男火球、三娘水球、和尚抓人以及妖刀姬的盤子。

所以F3完全是為了三排而生。

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三個F技能都講完了,這裡還要額外說下三個F技能的”天罡護體“。

”天罡護體“主要的作用是抵擋掉無塵的致命打擊。

不管是一根飛劍還是五根飛劍,抵擋一次致命打擊的效果應該是相同的。

所以無塵在實戰中,至少要保留一隻飛劍在身邊。

但是我在測試”天罡護體“時發現一個有意思的地方,發現”天罡護體“根本不能擋住百裂斬的致命一擊,直接被擊殺。

我猜想可能是百裂斬不止一段攻擊的原因,同理我猜”天罡護體“應該也擋不住龍王破、龍虎功這種多段攻擊的傷害。

有興趣的小夥伴可以去試試。

總結就是單排可選擇F1、F2,優先考慮F2,三排無腦F3就完事了。

也建議無塵天賦藍色部分全部換成減CD效果,畢竟這也是一個比較吃F技能的英雄。

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再來談談無塵大招

V1:斗轉星移

V1最遠的傳送距離為80M ,實戰中你釋放的具體距離可以看大招圖標上的顯示數字。

因為氣眼的存在時間有150S,所以實戰中放好氣眼後並不需要著急著傳人,完全可以根據實戰情況判斷傳送墳塚還是隊友。

個人的理解是V1就是為了針對三娘而準備的,當前令玩家挫敗的”一波流“隊伍中,最令人頭疼的,最重要的位置就是三娘,

一旦被三娘捲起,寧紅夜的大招與和尚的雙抓都讓玩家的遊戲體驗很差。

而無塵的V1就完美的解決了這個問題,假如隊友被三娘捲起,那麼這個V1直接把隊友傳送走。

而如果無塵的F1和F3蓄力時能免疫三孃的大招(未測試),那麼就更有針對性了。

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V2:斗轉星移易位

V2是一個很有意思的技能,雖然還沒想出和敵我雙方互換位置有什麼用。

但是它亮眼的地方是有一個易傷效果,15秒內打擊傷害增加35%。

而v2又可以對著自己腳下釋放,命中後目標後還有一個小眩暈的效果,所以這V2大招拿來秒人應該是不難的。

比如三排中如果在加上火球的易傷或者火男V3的10%傷害加成,秒一隻隊伍應該不難吧。

在昨晚的直播中,我發現有的主播在釋放V2時,無塵可以翻滾離開自己的法陣,這樣就不會被法陣傳走。

但是今天我自己實驗了幾次發現都失敗了,不知道是不是也暗改了。

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V3:斗轉星移玄門

V3不管怎麼看都是一個逃跑神技。

比如殘血後按E,可以在兩個法門之間來回穿梭打藥,雖然有2s的間隔時間,但是也足夠了。

而且如果是由低向高處傳送的法門,那目標想抓你就更沒希望了。

當然了這個法門是無法傳送”變身的奧特曼的“。

在測試中我發現這個法門需要5個百裂斬(紫刀)才能完全摧毀,所以基本上我們也可以理解成法門不可被摧毀。

傳送門還可以傳送遠程攻擊,也就是說隔著門無塵的自動飛劍還是可以命中目標的,並且像火男的火球都可以通過傳送門打擊目標。

總結下就是單排大招可以選擇V3和V2,三排大招選擇V1,固定三排隊伍也可以考慮V2。

雖然無塵在測試服中才上線一天,但是總體感覺在單/三排中會表現得非常強勢。

個人預計無塵是不可能或者出體驗服的。

我記得嶽山上線體驗服時,並沒有感覺很強,所以它完整的走出了測試服。

當上線正式服後,你感覺不太強勢的嶽山,卻與和尚湊到一起時直接在聚窟州稱霸一方。

所以在測試服中單體強大的無塵,這還是在還沒有考慮搭配陣容的情況下。

感覺直接到正式服要不得了。

猜測無塵技能應該還是會繼續被調整的,比如最簡單的就是F1五隻飛劍的數量削減,預計會被調整到三隻。


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