全新大地圖: 我們從頭製作了一個動態而美麗的大地圖,其面積是原本地圖的四倍!探索廣闊的新領土,體驗前所未有的世界,裡面包含死亡黃沙、極凍雪山、萬獸群山、冥燈鬼域、東邪妖海,等等不同風格的地形和各有特色的妖物,每個地形和BOSS都考驗著玩家的兵力部屬與角色安排.
策略性增強與弟子兵種升級: 我們設計了佔領系統,在遊戲中,現在可以佔領各勢力的據點,擴大勢力範圍,解鎖地點的特殊效果,同時也能夠通過佔領來升級弟子的兵種,使他們變得更加強。 此外,遊戲中設計裡包含農場、酒館、礦山等設施,玩家可以佔領提升經濟設施可帶來更高的收益,進一步增強你的策略選項。
新的玩法 - 日夜循環與百鬼夜行: 我們新增了日夜循環的遊戲機制,使遊戲世界更具生動性。 特別的是,在夜晚時段,將會啟動「百鬼夜行」模式,在百鬼夜行中,有三種效果增幅機制,讓戰鬥變得更具挑戰性和刺激,帶來全新的冒險體驗。
裝備重製: 現在裝備擁有獨特的特性,並加入了套裝效果,可分為武器、上身、下身、法寶等,玩家可以依據喜歡的特色和策略需求,裝備喜歡的角色,併為每一次的戰鬥提升裝備等級,以面臨更強大的挑戰。
天道規則
玩家可以依據自已的喜好提升不同的天賦,在天道規則系統裡,玩家可以不受限的自由升級不同的特長天賦,創造出屬於獨一無二的自訂角色。
新的戰鬥勝利條件: 戰鬥不再是團滅妖獸為主,每場戰鬥獲勝的條件都不一定相同,例如加入了守護女神的概念,在遊戲中,你必須守護好你的主堡,為戰鬥增添新的策略元素,或是時限內撐到一兵一子,不同的勝利條件結合地形和妖物,使得玩家在選角上戰場時,必須更多考慮。
小遊戲: 為了讓遊戲更加多元和有趣,我們加入一些小遊戲,例如雷擊之類的小遊戲,讓玩家在緊張之餘,也稍稍能休息一下。
重新制作的UI: 全新設計的用戶界面更加簡潔美觀,提升了整體的用戶體驗,我們在內測中吸取大家的玩家意見,讓UI及UX更加直覺,能夠快速學習操控,儘快融入遊戲裡的角色與氛圍。
更多的事件: 超過三百個以上的事件副本,每一個事件現在都配上一個獨特的事件圖和隨機的法寶器物,豐富了遊戲的故事性,並增加了遊戲的視覺享受與驚喜感。 主線任務還會帶來傳奇的裝備和法寶,豐富你的遊戲體驗。
輪迴挑戰: 加入了輪迴挑戰模式,就如同遊戲的名稱:百鍊登神一樣,我們有難度的設計讓玩家挑戰自己的技術極限,玩家有可能天資聰穎,一次就過,但更多的是一次又一次的挑戰,就如同人間輪迴般,帶來全新的遊戲樂趣。