【PC遊戲】海狸浮生記第五彈更新補丁:惡水視覺效果優化,新增潤滑油工廠


3樓貓 發佈時間:2023-10-17 12:24:08 作者:海狸浮生記Timberborn Language

狸友們,下午好!

我們想感謝自從兩週前第五彈更新進入測試版本以來,大家分享的寶貴反饋。惡水作為一個巨大的變化引入到遊戲內,必然需要一些調整;今天,我們已經準備好了第一批。請告訴我們你的想法!

【PC遊戲】海狸浮生記第五彈更新補丁:惡水視覺效果優化,新增潤滑油工廠-第0張

【視覺效果】

你們已經明確表示惡水和提取的顏色應該有所改變,我們非常願意滿足這個要求。

我們降低了惡水的色調,使其看起來不那麼像熔岩,更像有毒廢物。

將提取的顏色從綠色改為紅色,以更好地與惡水相協調。

【水流物理特性】

你們要求提供更多控制汙染擴散的方法,所以從現在開始,當被建造在可以隔開惡水與旁邊地塊的位置時,水壩、防洪堤和水閘將阻止地面的汙染傳播,也就是說它們隔開了惡水與周圍土壤的接觸。不過,這個變化也適用於灌溉,所以請謹慎規劃。

水壩、防洪堤和水閘現在可以阻止灌溉和汙染的擴散,。

【提取】

雖然惡水作為一個新的威脅表現出色,但其在積極的方面一直欠缺。我們尋求改進的方法,發現機關人是一個不錯的選擇。

新建築:潤滑油工廠(2000 SP;齒輪 x30,樹脂木板 x20,金屬塊 x10;2名工人;僅限鐵牙)。這座建築得到了Danny Zuko的認可,可以將提取轉化為一種新的油質資源。

新物品:潤滑油(提取 x1,菜籽油 x1, 可得到潤滑油 x2)。潤滑油可以被放在儲存罐中,被鐵牙的機關人消耗,可以增加1點它們的狀況。

新物品:打孔卡(紙 x2,木板 x1 可得到打孔卡 x2;僅限神尾)。打孔卡包含更精確的指令,是一種特別的紙張,也是神尾機關人的新增效劑。它們在印刷廠(在第五彈更新中已經是神尾專屬啦)生產並存儲在倉庫中,被神尾機關人消耗掉就可以增加1點它們的狀況。

更新的配方:催化劑(楓糖漿 x1,提取 x1,可得到催化劑 x3;僅限神尾)。通過將提取加入到配方中,我們使催化劑成為了可用於神尾機關人的第二種更高級的提升。

目前機關人可以達到的最大狀況值現在為2。當機關人獲得最大狀況值時將獲得+80%的移動速度和+120%的工作速度提升。

【平衡】

鑑於第五彈更新的變化,我們正在調整遊戲的平衡和難度水平。

風車:最大功率輸出現在為150,下降自200。

大風車:最大功率輸出現在為300,下降自400。

小麥麵粉配方:現在需要0.5小時完成,下降自0.78小時。

貓尾草粉配方:現在需要0.25小時完成,下降自0.66小時。

麵包配方:現在需要1小時完成,上升自0.42小時。

楓糖糕餅配方:現在需要1.5小時完成,上升自0.55小時。

在困難難度預設下,現在在遊戲開始隨機化乾旱和惡水潮之間的情況之前,將需經歷一個已確定的乾旱週期。

【雜項】

更新了實景模型地圖,修復了一個導致水穿過地形的視覺故障。

更新了多個與水和惡水相關的建築的圖標,以及受傷的海狸的圖標。

更新了難度級別的描述,以提到惡水潮。

更新了開始界面,不再顯示到古老的Alpha、Beta和展示版本時代。

在存儲建築的面板或存儲疊加界面中選擇物品時,現在使用了擴展工具提示 - 也適用與頂部欄。

【bug修復】

修復了使用圖層隱藏工具導致崩潰的問題(再次修復)。

“枯竭時間”進度條不再顯示部分收集的作物。

修復了地圖編輯器中“隱藏資源”圖標的不正確行為。

修復了挖土機中缺失的受傷機會以及炸藥工廠中不正確的受傷機會。

修復了在範圍線下顯示“空存儲”狀態圖標的問題。

單位的移動速度獎勵現在顯示正確。

修復了桶上物品圖標有時顏色錯誤的問題。

修復了水泵在預覽模式下部分消失的問題。

水源和惡水源設置汙染(Contamination)都可以在0-100之間。

修復了嘗試使用某些字符組合時,數值輸入字段導致遊戲崩潰的問題。

現在,海狸受到汙染只會等到完成當前任務之後才行。生病是一回事,但完成工作是首要任務!

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