笑犬:
你好!很开心今天能够在b 站看到仙 4 重制的最新消息,其激动的心情无以言表,刚刚还在游戏群里和群友打趣说:“若有生之年能玩到仙剑四重制版,夙愿已了,此生无憾。”
我是在 08 年第一次玩到盗版仙剑 4 的,那个时候还在读初中,我看着我哥哥操作着天河,发动了技能“飞羽箭”,当时天河挽弓射箭的动作,以及绚丽的特效深深地吸引着我,于是趁着哥哥休息的时间,帮他玩仙剑 4…
后来,他由于上班,没有太多时间,且仙剑 4较长的剧情内容让他丢失了耐心,最终他放弃了。于是我重新开始游戏,完完整整玩了一遍仙剑四。通关以后,我难过了很久,我从未经历如此复杂的感情,那种遗憾与无奈一直充斥着我的内心,我开始疯狂寻找关于有关仙 4 的消息,以求获得一丝额外的心理慰籍,最后发现你们制作组留在官网上的“再见,若有缘”
我这个时候才发现,原来是因为盗版横行,赚不到钱,才导致制作组解散,我顿时懊悔不已。因为,我感觉是我亲手“杀死”了我喜欢的游戏,这件事太令人难过了。因为这件事,我在后续的仙剑作品中每一部都没有落下,在每一部仙剑系列中企图找到有关于仙剑 4 的线索,哪怕是一段小小的文字。即便仙剑四的版本买了又买,但是后来才知道,你们再也回不来,再也没办法给像我这样的玩家一份新的感动……
今年 2024 年,转眼已经 17 年,我来来回回玩了十几遍的仙 4,它是我玩的第一款单机游戏,也是我最喜欢的单机游戏,没有之一。尽管我后来再遇到了太多的优秀的作品,而我的白月光,只有仙剑四,她是独一无二的,不可替代。因为她,我毕业去了游戏行业,我期望也像当年的你们一样,为玩家带来纯粹的快乐和感动,我期望我的作品也能够坚定地影响某个孩子,为别人创造一些其他人生的可能性,那我就有价值的。我受仙剑四影响很深,不光是游戏本身,还有当初的制作团队的艰苦事迹,对我三观的塑造产生了重大影响,它也是我从事游戏行业永恒的灯塔。虽然目前因为对游戏行业心灰意冷已然退场,但是这样有趣的人生经历,已经让我倍感幸福。
曾经,我的理想是做出一款能够走向世界的国产单机!虽然结果事与愿违,自己已然离开,好在游戏科学团队的《黑神话悟空》,已经敲开国际游戏尘封的大门,我们见证了国单也有走向世界的一天!我也希望我心爱的白月光,涅槃重生的仙剑 4 也最终能够带给我们玩家更多的惊喜,我真心希望咱们的团队能戒骄戒躁打造出属于自己的风格,如果可以再填补一下当年的遗憾(未做完的地图)那就更好了,因为你们承载的不光是投资方的希望,还有众多粉丝的期待!
最后祝仙剑四重制版大卖!重铸仙剑荣光!