【不動的大圖書館】遊戲篇之《宇宙漢堡王》


3樓貓 發佈時間:2022-11-22 10:43:50 作者:墨染桜 Language

【不動的大圖書館】系列,其意主要在於記錄作者所體驗或瞭解過的遊戲、動漫、小說等相關內容,該系列將對以上內容進行遊戲篇、動漫篇、小說篇的分類記錄於系列之中,或短評,或介紹,或雜談,或推薦,或不推,這些均可能帶有一定的個人主觀判斷,如有錯誤之處,請諸位多多指點。此外,未來的收納內容不侷限於此,可能還會新增角色篇、音樂篇、手辦篇等等,未來可期。(PS:大概率作者犯懶,不會新增。)


作者很懶,隨便寫點,躺平真爽,無需多言,賢者時間,更新隨緣。

【不動的大圖書館】遊戲篇之《宇宙漢堡王》-第0張

想知道《水滸傳》中的母夜叉孫二孃是如何開黑店的嗎?想了解“異種族肉類叉燒包”是如何製作的嗎?那麼你可以嘗試一下《宇宙漢堡王》這款飯店模擬經營遊戲,你將在追求極致美味漢堡的製作大廚道路上,走上一條瘋魔之路。

【不動的大圖書館】遊戲篇之《宇宙漢堡王》-第1張

【不動的大圖書館】遊戲篇之《宇宙漢堡王》-第2張

這是一家漢堡店

《宇宙漢堡王》如其名,玩家扮演一位漢堡店的老闆,經營著一家屬於自己的太空餐廳。在經營管理方面,同其他大多數的店鋪模擬經營類遊戲一樣,玩家需要從顧客手裡掙到錢財,然後用這些錢財不斷擴大店鋪規模。因此,經營模擬可以分為製作漢堡掙錢和花錢發展店鋪兩個部分。

【不動的大圖書館】遊戲篇之《宇宙漢堡王》-第3張

製作漢堡的步驟很簡單,只有兩個步驟:第一步,玩家從冰箱中取出肉類食材,放置於灶臺上烹飪烹飪炸熟,這個過程需要注意控制火候,不要將生肉炸糊。第二步,從冰箱中取出麵包片、西紅柿、生菜、洋蔥等食材,和已經烹飪的的熟肉餅一起製作成一個漢堡。不過,其中還有許多細節需要玩家注意,例如,已經製作好的熟肉餅或者漢堡包需要放置於桌面模組上保溫(升溫),溫度過低顧客便不會滿意;顧客需要的漢堡食材是不一樣的,玩家需要在眾多顧客所需中,製作出他們各自所想要的漢堡;冰箱、灶臺、桌面模組這些物品都會有概率損壞,損壞後便不能使用,便需要玩家對它們使用腳踹手錘的技術修理。

【不動的大圖書館】遊戲篇之《宇宙漢堡王》-第4張

顧客在吃完玩家制作的漢堡之後,會對店鋪的服務進行評價,並決定是否給出小費。四種滿意程度,非常棒(餐點無出錯,顧客給小費),滿意(餐點一處錯,顧客無小費),糟糕(多處錯誤或肉類錯誤,顧客無小費),極差(顧客未收到餐點)。而每當一位顧客離開餐廳之後,他們會根據玩家的服務和漢堡質量,給予或者損失店鋪的聲望值。劃重點,只有活著的離開餐廳的顧客才會影響你的聲望(後續要考)。因此,對於那些由於某些原因不滿玩家服務和食物的顧客,為了維護漢堡店的榮譽,只能採取一些額外手段(後文重點)。

【不動的大圖書館】遊戲篇之《宇宙漢堡王》-第5張

當一天的經營結束後,玩家將回到基地之中,用所掙到的金錢規劃店鋪的未來,包括購買各類常見食材、升級廚房功能效果、提升主廚身體素質、解鎖外星種族信息、購買秘製調料配方,以及餐廳內各種陷阱的升級。而當主角在一個星球上在經營店鋪的過程中,完成了對應的指標和任務,還可以前往其他星球,接觸到更多外星種族。

【不動的大圖書館】遊戲篇之《宇宙漢堡王》-第6張

這也是一家黑店

本作不同於其他的店鋪模擬經營遊戲之處在於,玩家經營的是一家吃人的黑店,玩家操控的大廚便類似於母夜叉孫二孃,悄咪咪的將顧客宰殺後做成生肉,再給下一位顧客吃。而這也是上文劃重點內容裡提到的“只有活著離開餐廳的顧客”這一句話的真正含義,漢堡不合胃口是吧,等待時間過長是吧,服務態度惡劣是吧,你打一星差評沒毛病,也就是將你做成其他顧客肚子裡食材而已,問題不大。因此,如何悄咪咪的刀了顧客做成食材,便成了遊戲的在經營玩法之外的另一個核心玩法。

【不動的大圖書館】遊戲篇之《宇宙漢堡王》-第7張

顧客在點餐之前、等餐過程以及餐後之餘,都會有幾率前往餐廳的其他功能區進行一些活動,比如洗手間、吸菸區、嗨吧區等,這些區域有牆和門隔離,是其他顧客的視野盲區,當某些顧客獨自前往這些區域時,玩家便可以偷偷跟隨,然後在隱秘處用菜刀下手。下手的過程需要快準狠,顧客受到攻擊後,如果一刀沒有殺死,那麼他也會進行反擊,玩家受到攻擊後會掉血,血沒了也就死亡了。當玩家殺死一名顧客後,需要花時間對他的屍體進行肢姐處理,根據外星種族不同,將獲得不同類型的生肉食材和一些特殊材料。

【不動的大圖書館】遊戲篇之《宇宙漢堡王》-第8張

但是肢姐之後,主廚的身上沾滿死者的血跡,必須在洗手間的水池裡進行清洗。如果其他的顧客看見了地上的屍體和渾身是血的主廚的話,會持續提高懷疑值,懷疑值達到100%時候,顧客將會逃跑或者好鬥。逃跑的顧客回去找警察報警所見所聞,玩家也會收到一枚警徽。而好鬥的顧客則會出現一個圓形的危險區域,主廚進入這個區域就會被追著砍,而且他們還會主動報警喊警察,此時玩家店鋪的警徽值拉滿,警察也會來餐廳搜查房間各處的可疑之處,而玩家和警察起衝突基本也就game over。

【不動的大圖書館】遊戲篇之《宇宙漢堡王》-第9張

大庭廣眾之下正面刀顧客的行為肯定是不理智的,顧客看到屍體、鮮血以及正在進行肢姐的過程,懷疑值會嘩嘩的漲,之後要麼搖警察要麼追著玩家砍,結果自然都不會很理想。在人類成為木有力量的稀有保護生物的宇宙之中,正面硬剛幾乎宣告著敗北,即使身體素質提升到最強,依舊雙拳難敵四手,更何況有些敵人用菜刀還砍不動。在弱勢的情況下,合理的發揮人類的智慧,以弱偷強才是硬道理。此時,隨著店鋪的發展擴大,顧客越來越多的情況下,玩家偷摸打槍的難度越來越大。店鋪裡的陷阱便成為了新的殺人利器,最離譜的是店鋪的一切都可以成為陷阱。空調、吊扇、音響自動售貨機等常用電器,自動點唱機、老虎機、遊戲機、鋼管(舞)、迪斯科球、水煙等娛樂器具,抽水馬桶、醫療箱、水槽等功能用具,進門地墊、招牌、閃光機器人等室外物品,萬物皆可為陷阱。而陷阱主要包含三項作用:第一,直接殺人(建議優先購買自動清理屍體,無需玩家肢姐,節省很多時間);第二,眩暈顧客;第三,消除顧客驚慌和好鬥等負面情緒。陷阱可以主動開啟,也可以在購買該陷阱的肢體感應器後守株待兔。陷阱的效率遠超玩家自身偷刀,合理使用陷阱那是必須學會滴。(吐槽一下,每一次進入新的一天,陷阱都要一個個重新開啟,很浪費時間。)

【不動的大圖書館】遊戲篇之《宇宙漢堡王》-第10張

有一部分陷阱都是佈置在餐廳的洗手間、吸菸區、娛樂區等隔離視線的功能區中,因此,無論是顧客前往功能區被主廚偷襲,還是在功能區中觸發陷阱,他們前提都是顧客要前往這些區域才行。主動增加顧客前往這些區域的幾率,創造更多的殺人機會,亦是主廚需要考慮的內容,而在食物中加點料便是一個不錯的選擇,畢竟孫二孃也也是在食物里加入蒙汗藥作為調味劑。因此,購買一些秘製醬料的配方,並用材料製作成品加入食物中,是身為主廚的基本技能。這些秘製醬料,功能挺多挺全,迫使客人想抽菸的“尼古丁”,令客人想如廁的“瀉藥”,直接殺人的“毒藥”,讓糟糕漢堡變美味的“調味料”,抑制客人憤怒的“鎮定劑”,提高顧客屍體食材掉率的“催化劑”等,功能豐富,五花八門。不過,製作這些秘製醬料的素材,都來源於顧客,不同種族的顧客會提供不同的特殊素材,而這些便是製作醬料的根本。

【不動的大圖書館】遊戲篇之《宇宙漢堡王》-第11張

多元化的外星種族

遊戲裡的顧客都是外星種族,而一整個宇宙空間裡,外星人的種族無窮多,本作也是如此,不同星球裡的不同種族外星生物,種類也極為豐富。而外星人作為玩家的主要食材和素材來源之一,多樣化的種族只有在店鋪經營的各個方面表現出差異,才能起到多元種族的實際作用。本作也確實在種族的食物喜好、掉落素材、免疫特性、參與活動等數個方面賦予了不同他們各自的不同特徵。因為玩家的生肉食材和醬料素材的獲取途徑,只能通過殺死顧客獲取,故玩家想要高效率宰客,就必須需要利用不同種族的上述這些特徵,投其所好、避開免疫、添加小料等操作來實現。

【不動的大圖書館】遊戲篇之《宇宙漢堡王》-第12張

其他內容

·遊戲死亡懲罰很大,死亡後又是第一天從零開始,身上金錢、冰箱食材復原(近乎歸零),不過已經花錢購買升級的陷阱、廚房、身體、配方等內容不會消失,存入保險箱裡金錢不變。

·遊戲的劇情挺有意思,劇情漫畫的繪畫風格也非常精美。

·警察、美食家、討債人、抗議者、小偷、罪犯、馬桶、自燃、短路等特殊事件,不但豐富還挺有趣。

【不動的大圖書館】遊戲篇之《宇宙漢堡王》-第13張

總結

《宇宙漢堡王》這款遊戲難度很大,其較容易的死亡和較高的死亡懲罰,都會讓許多玩家在遊戲體驗之初便望而止步。但不得不說,遊戲在開黑店製作外星人肉漢堡的創意上,非常不錯,如果能沉得下心花時間慢慢經營這家名為“宇宙漢堡王”的太空餐廳,那麼遊戲樂趣還是相當不錯的。如果遊戲能夠出多人合作模式的話,或許難度會更加合理,且娛樂性大增,最後建議一下。


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com