這裡是10月上半月的BGG熱榜觀察,正值埃森展會周,所以這兩週登上熱榜的是一大批高關注度的新遊戲,來看看都有哪些吧!
火熱“舊遊”:《異星奇旅》AR社新一代看家美式,這兩週熱度依然不減,仍長期位列前三;《仙境幽谷:典藏版》最近剛發貨,所以這兩週的前期依然有著較高的熱度;《方舟動物園》去年最佳德式之一,國內外都已經發售較長時間了,但耐玩度和討論度依舊不減。
《復原》(Revive)
在榜情況:登頂3天,前十在榜12天
它的封面和標題乍一看像是養花花草草的園藝主題遊戲,但其實是個後啟示錄風格的作品。
世界已經毀滅了5000年,玩家需要帶領部落探索凍土,拯救倖存者,建立工廠,探索古代神器,找回失落的技術——非常德式的味道。至於封面上的小花,可能是象徵著廢土之上的新生吧。
雖然是款德式遊戲,但也設計了五個章節的戰役模式,並會解鎖一些新內容,在背景設定上也算得上走心了。具體來說則是一個適合1-4名玩家,帶有強可變玩家能力的由牌堆構築驅動的引擎構築遊戲。
玩家各自代表一個部落,有著自己獨特的部落能力和可發展的古代技術。遊戲一開始只有初始區域,但隨著發展會瞭解到全貌。玩家的主要目標是找到古代神器,在神器全部被找到後遊戲結束。
為了找到神器,玩家需要不斷地進行回合。回合中玩家可以選擇執行1-2個行動,或是休眠。可選行動包括打出一張卡牌、探索(翻開新的地圖板)、發展(學習新技術)和建造工廠,休眠則是重整行動。
在引擎構築部分,玩家可以發展的方向很多。一方面是卡牌的成長,卡牌本身有兩端,對應了不同的工位,工位本身也可以通過模組強化。在使用對應顏色的卡牌時會獲得額外收益,有些卡牌還會在頂端自帶一個工位,可以在上面疊放卡牌並在顏色匹配時同時啟動這張卡。
另一方面隨著玩家工廠的建立,也會解鎖可以作為快速行動使用的機器,更不用提各部落獨特的種族能力了。不同的發展方向為這個以競速為核心玩法的遊戲提供了相當不錯的可玩性。
這款遊戲就前期展會情報來看,體驗非常流暢(不然也不會熱榜登頂),值得期待。
《星艦船長》(Starship Captains)
在榜情況:登頂3天,前十在榜11天
《星艦船長》是推出過《歷史巨輪》《阿納克遺蹟》《瑪雅日曆》的出版社Czech Games Edition在2022年推出的新遊戲,這個以作品平均質量高而著稱的出版社的最新作果不其然獲得了大量的關注。
這是一款中度策略的工人放置遊戲,玩家作為一個年輕的船長,需要帶領船員在太空中四處遊歷。不過年輕船長的第一艘戰艦顯然不會太豪華,這是一艘促銷活動中淘來的二手戰艦,不過管他呢,只要刮掉鐵鏽就和新的一樣。
遊戲的核心玩法很簡單,總共進行四個大輪,每個大輪玩家輪流進行回合直到無法行動。玩家的行動分為兩種,啟動房間或是完成任務。
啟動房間時,玩家需要指派對應顏色的船員去執行行動,包括星際航行,攻擊海盜,研發科技,修復飛船等;完成任務則需要玩家所在的星球有任務,指派船員去完成任務,如果顏色匹配還有額外獎勵。這是遊戲的主要得分項,也是所有船長追逐的目標——星艦船長總是善於“碰巧”遇到麻煩事。
隨著四處遊歷,玩家的二手戰艦也會越來越強,雖然只有四輪,但是後期的一輪持續時間會相當長。
比較有趣的是遊戲中每輪工人的回收,遊戲中會有一個隊列,隊列中最後的三個工人不會回到可用區,而是會在飛船裡到處摸魚(和上班時的你一樣),因此玩家在進行行動時需要多考慮下輪的需求。
就前期情報而言,它體量雖小但可玩性依然相當不錯。《阿納克遺蹟》讓我們知道了設計老道的中策德式一樣可以很好玩,希望這款遊戲也不會讓人失望。
《展翅翱翔:亞洲》(Wingspan: Asia)
在榜情況:登頂3天,前十在榜9天
這是曾經最火的桌遊《展翅翱翔》的最新擴展,不過這次並不是一個單純卡牌的擴展,而是一個可以獨立遊戲的二重奏作品,幷包含了6-7人模式和全新的自動機,對於系列粉絲來說自然又是一個必入的擴展。
《展翅翱翔》作為中輕策標杆,核心玩法的卡驅工人放置是十分簡單清晰的。玩家收集資源,然後用這些資源打出手中的卡牌,並用卡牌的效果更有效率的進行回合,最終刷更高的分數。這個擴展的核心玩法上也沒有做出大幅度的改變。
“二重奏”模式中,它的主要改動在於追加了一個版圖。當玩家打出一種鳥類後,就可以在對應的格子上放置一個標記(比如對應的食物,或是大小)。遊戲結束時,玩家最長的標記列將會提供對應的分數,同時遊戲每輪的計分也會和下一輪的起始玩家掛鉤。
通過追加版圖的方式,在不改變核心玩法的基礎上大大增加了遊戲的互動性,也是一個不錯的改變。
並且在這次的6-7人模式中,它通過兩個玩家同時進行回合來解決等待時間過長的問題。
遊戲中會有一個輪盤同時指向兩個玩家,這兩個玩家將會同時進行回合,並在兩個玩家都結束回合時進行下一組玩家的回合。為了匹配同時進行的回合,玩家也被分成兩組並享有獨自的食物骰塔和鳥類供應堆。不過成就和回合間能力並沒有改變。
推出擴展的同時,還有一個大盒版也一起發售了。這個大盒可以把目前的所有擴展都放進去,大家不妨等待一下中文版跟進。
《狼群》(The Wolves)
在榜情況:暫登頂2天,前十在榜6天
這也是個在埃森展上大放異彩的作品,讓你體驗狼群適者生存的快意生活。玩家通過佔領領土,招募孤狼和狩獵獵物來成為當地最強的狼群。不知道封面帥氣的狼眸能否喚起你心中的獸性。
這是一個行動選擇主導的區域控制遊戲,玩家通過每輪兩個行動來發展自己的狼群,佔領土地來獲取分數。
遊戲中玩家的行動依賴一個特殊的“領地”板塊,每個玩家一開始都會有1個兩面相同的種族板塊和5個兩面不同的普通板塊,總計6個領地板塊。
玩家執行行動需要翻面這些板塊,建立巢穴,升級巢穴,將野狼轉換成自己的狼需要翻面兩個相同的對應領地板塊,將其他玩家的狼支配為自己的狼則需要翻面3個相同的對應板塊。
玩家這一輪的行動會影響下一輪的可選行動,想要在動態的局勢中把握先機顯然需要大量的思考,在策略縱深上有很好的保證。
而玩家主要的區控手段,比如升級巢穴,轉化野狼,支配其他玩家的狼都會推進遊戲進度,在達到一定程度後會對對應的區域計分。因此遊戲的整體流暢還是比較流暢的,對於喜歡此類遊戲的玩家而言是個值得一試的作品。
除了上述提到的遊戲以外,還有幾款在這段時間在熱榜上同樣有著較好的表現,但在此就不做展開了,有興趣的玩家不妨自行關注。
《木工》(Woodcraft):最高第2,前十在榜10天
《馬賽克:文明故事》(Mosaic: A Story of Civilization):最高第2,前十在榜3天
《鄉村鐵路》(Village Rails):最高第3,前十在榜4天
《約翰公司:第二版》(John Company: Second Edition):最高第4,前十在榜10天