正式版代码:Q8004(每周更新 )/ 经典版代码:VP38K(2024.8.2版本)演示视频
小伙伴们大家好呀,欢迎来到我的地图工坊系列,2023年8月15日发布的僵尸车模式马上就要到一周年了,这一年来每天都有房间在玩。所以,今天为大家带来的模式是《拦截僵尸车3》,喜欢的朋友还请点点关注或者转发,点个赞也行。让我们来看一下这次的更新有哪些特色吧
1.技能更新。在僵尸车2发布后的半年里我通过自己观战和玩家反馈,了解到有一批英雄的技能设计没有达到预期效果,因此在这个夏天我进行了一大波技能更新,现在所有英雄都可以在重生室中长按下蹲键切换两种形态进行游玩了,本次更新重做了13个技能组,调整和改动的单个技能更是不计其数,希望能给大家更好的游戏体验,毕竟天赋技能正是僵尸车的最大特色。
更新日志的部分内容
2.规则整合。从表面上看,僵尸车3只是个大规模的更新,但我在底层工坊规则上进行了很多修改,到24年8月2日工坊规则数已经要突破300条了。在本次整合后,规则数减少了14%,但内容却只增不减。在我的专栏内提供了本次更新的玩家手册,玩家可以详细了解改动内容和原因。
3.敌人规范化。现在每局固定会生成两个带有激素光效的大BOSS,两个带有音障光效小BOSS,还有对应两大BOSS的两种小兵,其中1个大BOSS和1个小BOSS还有1种小兵固定是路霸,而另1个大BOSS和它对应的小兵则具有更多可能性,从僵尸车2的6种敌人扩充到13种。同时,对于两种小兵的特色也更加明确,路霸小兵是近战型,不会使用左键射击,具有较高生命;另一种小兵则是远程型,会使用左键以及shift技能,但生命较低。
4.特色不变。本模式依旧可以添加官方人机进行游玩,房主也可以在 大厅-设置-地图工坊设置 中选择敌人的种类,或者调整游戏难度。
5.鸣谢玩家。僵尸车是个经久不衰的模式,欢迎大家来提出建议。我在地图工坊设置一栏中鸣谢了这一年以来对本模式提供大量支持的玩家,更多玩家恕我不能一一列举,当然也包括屏幕前的各位以及玩过这个模式的每个玩家。
现有的僵尸车24.8.2版本不会被删除,而是转移到代码VP38K中,玩家可以使用这个代码开启僵尸车经典版进行游戏。