【雙魚星鑑】“伊藤潤二”的《恐怖的世界》:你安全了,暫時的!


3樓貓 發佈時間:2023-11-15 12:57:44 作者:雙魚星皇家飛機場 Language

本文由 #雙魚星皇家飛機場# 特邀評測員 WE 撰寫

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著名恐怖美學大師伊藤潤二被粉絲戲稱為驚悚漫畫大師,常以誇張寫實的畫風給予觀眾深刻印象,更有導演願意將他的作品改編為電影,在享受感官刺激的同時,部分觀眾不禁心存幻想:此般恐怖的世界,倘若將自己代入幕中角色,又能過存活幾時?

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現在,體驗的機會來了!

《恐怖的世界》是由Panstasz公司研發製作的一款角色扮演類生存恐怖遊戲。遊戲背景世界設定在詭異且危險的某座城市中,古神甦醒,瘋狂橫行,接二連三的人員失蹤案無疑為城市上空籠罩一層巨大陰影,為了阻止毀滅降世,挽救危城於水火之中,玩家將深入城市中進行調查,揭開所有都市怪談事件的真相,最終爬上儀式燈塔,讓光明重現世間。

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⭐恐怖的城市,遵守規則方能生存

判斷一款遊戲到底適不適合自己,首先看它的玩法和題材。

是故,製作組特意為玩家量身定做了新手教程——眾多都市怪談中的單個獨立篇章《血濺邪剪》作為“開胃菜”,讓玩家體驗基礎的流程與操作。隨著關卡教學的不斷推進,玩家能夠逐漸開啟獨立篇章,利用自身學到的常識完成一整局遊戲。

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玩家扮演的角色要根據選擇的模式進行判定。“新手教程(血濺邪剪)”和“課外活動”兩種模式下,遊戲角色固定不變,而“自定義遊戲”則可根據已經解鎖的怪談、古神、人物自行搭配開局。

遊戲以“每局”為單位進行展開。即是說,這並不是一個開放世界,而是充滿隨機性的閉環。

拯救城市的唯一辦法為:爬上迷霧籠罩的燈塔,在燈塔頂部破壞異教徒法陣,阻止古神降臨。但燈塔的大門被4—5把(因難度而異)鎖頭鎖住,想要拿到對應的鑰匙,就得破解相應的都市怪談故事。

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在調查怪談的過程中,玩家會遭遇各種隨機事件,除去少數固定不變的結果,其他隨機事件皆需玩家做出選擇,這些選擇可能為自身帶來正向或反向的影響,佔據上風還是處於劣勢,往往只在一念之間。

人物開局帶有體力和理智兩種屬性,當體力值歸0,人物會當場死亡,理智值歸0,則會變成精神病被永遠遺忘,也會獲得死局;要小心,當厄運值的進度達到100%時,人物會被本局古神直接抹殺!

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玩家需要做的,便是在做出抉擇的同時,時刻注意自己的厄運值,苟且存活,直至成功登上燈塔的頂部。

⭐恐怖怪談篇篇有,隨機事件多又多

除上述固定規則和屬性外,遊戲中所有的選擇和事件都可以隨時改變,事件處理的先後順序亦是如此。遊戲初期,玩家能調查的怪談事件數量是有限的。不過,只要達成遊戲中的各項成就,更多的案子便會接踵而至;這其中包括了“用特定人物A完成對局”“連續完成X局遊戲”等成就,這也在無形之中為遊戲本身延長了壽命。

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按照伊藤潤二天馬行空般的想象,準備迎接一系列詭異恐怖的怪事吧!

⭐“又一個男生在學校失蹤了,據說是被一位從墓穴中爬出來的女人帶走的,這件事鬧得人心惶惶”。你聽聞傳說後,帶著失蹤男學生留下的筆記,深夜來到校園,利用筆記上的法陣和教室的福佑粉筆最終畫出削弱法陣,迫使三頭二口女現身,這是著名的都市怪談——《血濺邪剪》。

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⭐“一封律師事務所傳來的正式郵件,邀請你去鄉下一家別墅內參加某位先生的守靈之夜”。可當你到達之後才發現,那人似乎長得很像你的叔祖父,一本奇怪的守靈冊,午夜不翼而飛的屍體,走廊中舉止怪異的客人,都讓你不得不握緊手中的武器...,此為著名的都市怪談——《狩命守靈》

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⭐“你的鄰居向你求助,說她的丈夫志路先生失蹤了,雖然沒有任何線索,不過她似乎懷疑這件事與幾天前他從市裡訂購的新肥料有關。”你一路追蹤過去,終於找到深陷廢棄莊園,遭到植物攻擊的志路先生。正要帶他離去,卻突然想起之前在鄉間收集到的植物寄生消息,不禁瞪大眼睛看向雙眼腫脹的志路,心裡一片冰涼...... 這是著名的都市怪談——《殞魂草人》

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一旦打開驚險刺激的潘多拉魔盒,你渴望的只會更多。那麼不要剋制,儘管利用自己的運氣和水平來完成更多的挑戰,解鎖更多的都市怪談吧!

在《恐怖的世界》中,你所遭遇的事件都是隨機的,面對這些事件時,做出的任何選擇都將影響接下來的對局態勢,所以在放開手腳的同時,也記得再三思考。

通常情況下,決定有好有壞。

一方面,部分事件的結果需要支付代價,只要自身狀態還足夠支付代價,則事件100%會實現;另一方面,

事件結果的反饋取決於人物自身的各項數值,只要數值判定正確,選擇永遠帶來正向效果。

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別墅中穿堂而過,來到書房。看起來這間房子的主人一定很愛讀書,畢竟這種數量的書籍在哪裡都是少見的。你的時間不多,但或許你能擠出一些來做點什麼?

此時的選項有三個:A:從書架開始找書 B:查看桌子 C:沒時間做這些,離開 

 選項A就是代價事件,但同時也是判定事件,感知判定成功後,犧牲2點理智值作為代價,學習一項隨機的法術。

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完全的代價事件,比較具有代表性的是住在公寓中的恐怖小說家。在遇到他後,他會拉著我們尋找靈感,如果想擺脫這無聊的事件,你需要花費理智或厄運值;而如果你選擇停下來分享自己的經歷,則可以犧牲經驗獲得2個單位的啟動資金。

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判定事件通常看得是玩家做出選擇方向所需要的屬性強度。如果試圖勸說別人同意自己的某項決定(試圖阻止人員自殺),則需要魅力鑑定;如果試圖搜尋資料或查證某些說法,則需要學識鑑定,如果相關屬性較低,反而會起到負面作用。

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⭐突破自己,從危險等級更高的城市開始探索!

不要因為熟悉套路後便放鬆警惕,你完成的不過是3級難度左右的對局,想要證明自己,不妨從異教徒難度開始逐漸挑戰自我。3級難度是一個分水嶺。這3個難度,只要玩家不自作孽,基本完成對局是不成問題的。主角普遍會擁有21點體力與理智值,只需完成4個怪談故事便能解鎖最終的燈塔,破解迷陣;最關鍵的,每當一項怪談故事結束後,無論何種結局,人物都會獲得些許狀態回覆。

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而在異教徒難度及以上,人物的初始體力、理智值會被限定在17/13點,且案件數量會增至5個,單是這點,厄運值的威脅就是最難翻越的大山,更不用提每次怪談結束後不再受到恢復的效果,處境可謂雪上加霜。

⭐san值狂掉,提防那些突然冒出來的怪物!

要不然怎麼說伊藤潤二的畫風獨特讓人印象深刻呢,也難怪他會選擇用黑白雙色作為此種題材的主基調。哪怕是相同的都市怪談故事,你也會有概率碰到不同的怪物。這些東西有的是實體,需要用武器或拳腳將其滅殺;有些則是靈體,需要我們採取靈異行動來進行剿滅。單純的怪人、妖物,一般攻擊手段只會損耗角色的體力值,而靈體類的鬼則會吞噬你的神智,非常可怕。

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遊戲很能利用環境、怨念等元素構成怪物本體。在詭異校園游泳池內出現的,是一具已經被消毒水浸泡腫脹的屍體,而被植物寄生的志路先生,頭顱內早已開遍鮮花。陰暗的樹林裡,腳下沼澤出現的是水蛭少女;那些陪同你一起守靈的怪異客人,沒準是一具冰冷的屍體!

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⭐不做莽夫,留意細節的同時注意人物培養

這點要從“自定義遊戲”模式下說起,此種模式也是正式開啟遊戲真正的樂趣所在。此前也提到過,只有在此種模式下,玩家才能自主選擇想要使用的人物。無論是黑道司機還是學校職業棒球隊女隊員,她們的優勢、劣勢都在面板中寫的清清楚楚,相當於將人物的培養方式和盤托出。

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以司機為例,每天繁瑣的工作決定力量充沛者方能勝任。所以司機的力量是強於普通人的,由於抽菸的習慣,人物會自身攜帶“香菸”物品,升級方向偏向於“獨特打折的黑道卡”“強化力量傷害”等方向。那麼很明顯,這應該是一位揹包口袋裡裝滿了物資,打架很厲害的角色。

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關於技巧細節方面,玩家不必一定按照系統的安排走(雖然劇情是按照這樣發展的),當自身體力值和理智值都不太健康時,傻子才會疲於奔波。向屏幕上方瞥一眼,如果發現自身的厄運值還處於可控範圍內,且手頭剩下的案子不多,那接下來不妨選擇回到自己的家,好好休息幾次,將狀態補滿再出發。(代價其實蠻高,優勢時可用)

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其實在新手教學中,系統就已提示過玩家:一定注意遊戲中隱藏的細節。

《血濺邪剪》的好友筆記中有個不起眼的提示:“這個法陣是我在古籍中查到的,按照這個圖形拓下來,可以削弱怪物的強度。”

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如果你按照好友筆記中的法陣去畫,那麼剪刀女將會被壓制、削弱;在最後的BOSS戰中,她只有20幾點HP。但如果你不聽勸告隨便亂寫,三頭二口女的血量將會突破30,想想都是非常棘手的事情。

如此一個詭異危險的城市,一定會吸引大批獵奇愛好者前來探索,摸清古神和疑團判定的規律,你就不是獵物,而是準備充分的獵人。

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