身邊人早就不玩《遊戲王》了,只有我還在堅持,可能這就是熱愛吧


3樓貓 發佈時間:2024-05-08 12:06:05 作者:只想做條老狗 Language

每個玩家都有屬於自己的“本命遊戲”,一玩上就有興趣,小時候喜歡,長大以後也熱情不減,而對於我來說,《遊戲王》就是我的本命遊戲。我已經忘記自己接觸《遊戲王》是從看動畫開始還是從買卡片開始的了,反正在我印象中,自己好像是自打記事起不久後就知道有《遊戲王》這麼個東西了,我還記得自己第一次買卡是在學校門口的小賣鋪裡,那時候我上一年級,買的是一個5塊錢的zz紙盒裝黑暗大法師卡組,買來以後也沒有用過。

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一直到三年級,《遊戲王》才在我們這些小學生中流行起來,最開始的時候我們對決鬥的理解都十分稚嫩,只會用一些從動畫中學來的基本操作,我們不知道“特殊召喚”是什麼意思,也看不懂很多效果的判定,組牌組的時候也不太關心卡牌效果的好壞,自己覺得哪張卡的卡圖畫得帥,就把它塞進卡組裡。但即便是這樣,隨著不斷地決鬥,我們也還是總結出了幾條規律1.什麼融合怪獸,儀式怪獸都是垃圾,根本召不出來2.陷阱卡是個好東西,決定勝負的主要就是陷阱卡。

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慢慢地,我們玩得更加成熟了,明白“特殊召喚”是什麼意思了,也知道用系列卡組了,人手一副“六武眾”,組卡組的時候,我也不管卡圖好看不好看了,哪張卡效果好,就往卡組裡塞哪張。我們以前還愛往卡組裡放些“削血””回血“的卡,後來也發現不好用了,就得是有“破壞”“除外”這種效果的卡才好使。

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到了五年級的時候,我更是發現了一條讓我時至今日都不曾懷疑的真理——墓地可真是個好東西。這時候我就不得不提起我的招牌卡組——“暗黑界”了,就像前面說的,我們當時並不懂很多效果的判定,按那時候的理解,一張“暗黑界”的卡,只要是從手牌送到墓地裡去了,甭管是通過什麼手段,都能觸發它的效果。我往卡組裡放了一堆有“抽卡”效果的卡,把手牌抽爆,回合結束的時候,再把“暗黑界”的怪獸送去墓地,這樣就能把它們特殊召喚出來了,那時候很多不死族的怪獸,像是“喪屍術士”“馬頭鬼”“殭屍帶菌者”這種,也都擁有強力的墓地效果,我把他們也悉數放入了牌組中。就這樣,我上小學時戰無不勝的王牌卡組誕生了,一套以“抽卡”和“墓地效果”為核心,加入了“強欲之壺”“妖鳥羽毛掃”“天使的施捨”等禁卡和“不死魔”“祖母暗之書”等假卡的“不死族&暗黑界”卡組,靠著這套牌組,我在小區的《遊戲王》玩家裡,那可是叱吒風雲。

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但這樣的好日子並沒有持續多久,有一天,我上網的時候,突然發現了一個叫“上位卡組吧”的地方,我進了這個吧,那簡直就跟劉姥姥進了大觀園一樣。“原來在電腦上是可以查到《遊戲王》牌組的啊,我以前怎麼就知道拿它打《CF》,《DNF》了?”“這些冠軍亞軍怎麼用的都是“光道”“黑羽”這種卡組啊,我以前開包開出這些卡,可都是不屑一顧的,而且“黑羽”那幾張白色的怪到底怎麼召啊?”“怎麼還有禁卡表這種東西?臥槽,妖鳥羽毛掃是禁卡,臥槽,貪慾之壺也是,天使的施捨也是,那我的“暗黑界”豈不是完了?”“那幾張“暗黑道具”不是很好使嗎?怎麼沒人往卡組裡放啊?”後來我一搜,原來它們都是假卡。就這樣,我懷著沉痛的心情,將牌組裡的假卡禁卡全都給剔除掉了,40張卡的牌組,就剩下了16,17張卡,唉,怪不得我這套牌組戰無不勝呢,原來一半多都是假卡禁卡。然後,我又把禁卡表的事告訴了同學們,他們受到的影響都比我小,就把那幾張“貪慾之壺”“妖鳥羽毛掃”拿走就沒事了。

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雖然“上位卡組吧”讓我痛失了“暗黑界”,但它也讓我認識了“黑羽”這個卡組,更重要的是:它幫我打開了“同調”的大門。其實,我們上四年級時就已經能從卡包中開出同調怪獸了,但是沒有一個人知道它們怎麼用。“協調+協調以外的怪獸一隻以上,這啥意思啊,這些卡是不是假卡啊?”沒錯,我們當時沒有懷疑過“暗黑道具”是假卡,卻懷疑同調怪獸是假卡。看了“上位卡組吧”後,我終於明白了同調怪獸不僅不是假卡,而且還非常好用,人人都帶。然後我又上網查了一下,知道了同調是在《遊戲王5DS》中出現的召喚方式。對於《5DS》,我當時雖然沒有看過,但隱約聽人說起過“《遊戲王》出了一部一邊騎摩托一邊決鬥的新作。”那時候聽到這個描述,我內心裡對它是嗤之以鼻的“真雷啊,玩個牌還騎上摩托了,他怎麼不開著飛機決鬥呢?”結果真看上《5DS》後,我不得不承認自己被打臉了,《5DS》不僅不雷,還是個神作,如果說初代《DM》為《遊戲王》奠定了基礎,那《5DS》就為《遊戲王》插上了翅膀,它真正地將這款卡牌遊戲的精髓——額外卡組召喚發揚光大,徹底地改變了《遊戲王》今後的發展命運。

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就是10多年後的現在,再讓我看《遊戲王5DS》裡遊星召喚流星龍和流天類星龍的那兩個場面,我也覺得燃得不行。還有當時看地縛神篇的時候,我就覺得地縛神的壓迫力是真足,就好像他們不僅能直接攻擊玩家,還能隔著電腦屏幕直接攻擊我一樣。其中有一話,蜂鳥和蜥蜴同時出現在大樓上,獻祭召喚完怪獸,對手還問“你的怪獸在哪?”回頭一看,一雙大眼睛瞪著自己,那個場面我現在還記得。還有打三極神,打獨角獸隊的比賽,那可都是十分精彩。除此之外,《5DS》的音樂Clear Mind和遊星的專屬BGM可以算得上是歷代《遊戲王》音樂中我最喜歡的兩首了,一聽到它們的伴奏聲響起,我真是渾身都燃起來了。還有,召喚怪獸的時候念召喚語也是這代首創,流星龍平時是張白板,只有召喚的時候顯示出卡圖,簡直堪稱打牌界最強莊比設定。

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看完《5DS》後的我再來玩《遊戲王》,和以前比那簡直是換了一個人,我組了一套“黑羽”,也教會了我的同學們怎麼用同調召喚。同調為我們帶來的改變,簡直是翻天覆地的。以前的時候,就像之前所說,我們都普遍認為融合,儀式那幾個特殊召喚方式都是垃圾,結果自打學會了同調,那真是,高星怪獸走入尋常百姓家,是個人都能一回合用同調召出一兩張白怪,我們第一次體會到了原來從額外卡組召怪是這麼的爽。我有一個同學,也不知道從哪聽來的,說“永火”是冠軍卡組,他又組了套“永火”,和我的“黑羽”皇城PK,那一段日子真是我們玩《遊戲王》最快樂的時光。

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到了六年級,《遊戲王》又推出了新的動畫《ZEXAL》,有了之前的經驗,在動畫播出後,我馬上就開始跟著看了。然後又過了幾個月,學校的小賣鋪裡終於出現了超量怪獸,當然,因為新卡數量有限,我們這時候還是以玩同調為主,就這樣一直玩到了小學畢業。升入初中後,我的身邊已經沒有人玩《遊戲王》了,我也逐漸忘卻了它,很久都沒有再動過自己以前的牌組,只有個別時候看一下《ZXEAL》的動畫。

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直到初二的寒假,我突然在網上發現了MyCard這個平臺。MyCard對於我的衝擊,一如當年“上位卡組吧”對我的震撼,我一下子意識到:原來《遊戲王》還有網上的對戰平臺,而且它還實時更新,全卡免費,想組什麼卡組就能組什麼卡組,我還能和全網的高手對戰。在用上MyCard後,我才真正算是會玩了《遊戲王》,以前很多分辨不清的效果判定現在也看得懂了,還有我們之前玩牌的時候,發動“破壞”效果時都是默認“效果無效並破壞”的,我直到這時候才明白:原來“旋風”,“激流葬”也沒那麼好使啊,人家該發效果還是能發效果。

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MyCard還讓我第一次意識到:原來流天是真的能被召出來的,而且還一回合就能被召出來。第一次遇到廢二時,看到對面一回合抽沒了大半個牌組,然後召喚出了流天,我內心受到的震撼簡直是無法形容的。那之後,我又上網搜了一圈,基本上把當時流行的卡組全都給組了個遍,什麼海皇水精鱗,炎星,炎王,入魔,遺式,聖刻,機巧,武神,BK,星爆龍騎。我曾經的王牌卡組,“暗黑界”和“黑羽”,我自然也沒有忘記,“暗黑界”還出了“龍神”“術士”“暗黑界之門”等幾張新卡,強度那簡直是今非昔比。不過在這其中,我最愛用的卡組還要當屬“炎王”,沒錯,就是前段時間被補強然後又重登上位餅圖的那個“炎王”,這個系列在當年只能算是邊緣上位卡組,但我就是喜歡用它,喜歡兩隻大鵬不死鳥輪番炸場的那種感覺。我幾乎一個寒假都沉浸在MyCard中,開學後也玩了很久,一直到靈擺出現。

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靈擺這個召喚方式,反正我是從始至終都對它提不起興趣。它不如同調,超量那麼直觀,讓人一看就能學會,卡圖設計也繁雜不簡潔,頗有一種糊弄小孩的地攤卡的感覺,還有,《遊戲王Arc-V》這個動畫,著實是不如前幾代動畫有意思。總之,我當年並不喜歡靈擺,而且那時候我還正好上初三,也沒有時間和精力去學習一種新的召喚方式了。最終結果就是:自打靈擺出現後,我就退坑《遊戲王》了。

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高中和大學的幾年間,我更是把《遊戲王》拋到九霄雲外去了,我聽說又出了個新的召喚方式——連接召喚,也知道又出了個新網遊《遊戲王MD》,但自己已經沒有心力再去關心它們了。本來以為《遊戲王》就會這樣永遠地成為我的童年回憶了,直到兩年前的4月,我偶然間在b站上刷到了一個水無月菌的廢二視頻。我一邊看著,一邊就熱血上頭了,想起自己上初中時曾經也是那麼地渴望召喚出流天類星龍,但我當時的年紀還比較小,根本學不會那麼複雜的操作。不過現在可不一樣了,我已經是個二十好幾的人了,說起腦力,那早就今非昔比了。我要回坑《遊戲王》,而且還要學會怎麼召流天。

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回坑這件事,說起來容易,做起來那可著實是困難。我已經8年多沒玩《遊戲王》了,現在的幾十個流行卡組,我是一個都不認識,卡牌基本上也全都得重新認,新的規則我也不太清楚,靈擺和連接我也不會用,而且現在一個卡組操作的複雜程度,和當年比那簡直完全不可同日而語,當初一回合召個一兩張黑白怪就算操作得差不多了,通召一次,再蓋兩張牌就結束回合也是常有的事,到了現在,怎麼個個都是爆展。我又上b站又上知乎,一個一個地搜索《遊戲王》相關的網站,app,微信公眾號,up主,看看有沒有什麼能幫到自己的。翻了兩天後,我也明白了,自己想要的東西大部分都能從那個“遊戲王查卡器”小程序裡看到,除此之外,我只需要再關注上幾個遊戲王up主,並且再接著看以前那幾個遊戲王貼吧就行。我從小程序裡抄了個廢二卡組,然後照著up主“赤月星宿”的廢二教學視頻一步一步學,終於,幾天之後,我已經能打出和視頻上一樣的操作了,我感覺自己完成了一項大事業,內心裡充滿了成就感。

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就在這時,我腦子裡又萌生了一個新的想法,我要把自己的對局錄下來,和遊星召流天的那個片段剪輯在一起,把它做成視頻,傳到b站上,就像其它的那些廢二up主做的那樣。我又開始學習那幾個做視頻的軟件:班迪錄屏,Pr,Ps,Au,小丸,碩鼠,還有幾個音頻處理軟件。反正有些視頻看著簡單,好像就剪輯了幾下似的,實際背後可能得用上7,8個軟件,中途也得做很多處理。我最後做出來了一個召流天的視頻,一個召流星龍的視頻,其間克服的困難,遠比我最開始想象中要多,做好並上傳之後,我興奮得不得了,兩天之內不停地循環播放,隔幾分鐘就刷新一下看看播放量漲沒漲,當然,最後其實也就幾百觀看,但是我已經滿足了。

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在那之後,我又組了好幾個新的牌組,鐵獸戰線,相劍,烙印,還有我曾經的王牌——暗黑界,我也學會了連接召喚,也認識了“灰流麗”“無限泡影”“墓穴的指名者”那幾張泛用卡,還在b站上看完了旅法師營地的《遊戲王發展史》節目,算是把這些年間自己對《遊戲王》認知的空缺給補了回來,現在的這些上位卡組我基本上也都認識了。我還重新組了兩套新的廢二,現在已經能一回合召出如下圖所示的場子了。

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回首這麼多年,我對《遊戲王》,時而拾起,時而又放下,但不管怎麼說,它依然是最讓我著迷的遊戲之一。像《LOL》那種,沒有了曾經的同學開黑,我早就已經對它失去興趣了。但是對於《遊戲王》,就算身邊沒有一個人玩,我也依然沒有放棄它,還是那麼地期待新卡的更新,還是那麼地熱衷於研究打法套路,這才是真正的熱愛,這才叫真正的“本命遊戲”。


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