記憶是陣陣花香——《花(Flower)》遊戲賞析


3樓貓 發佈時間:2021-12-08 00:45:55 作者:夕陽星夜 Language

你或許第一眼不會喜歡這部遊戲,但你一定會愛上它。

記憶是陣陣花香——《花(Flower)》遊戲賞析-第1張

要讓遊戲玩家們用一個詞形容遊戲的玩法,那麼印象最多也最深刻的就是“打鬥”。的確,我們似乎已經將遊戲中的打打殺殺當做了約定俗成的傳統。在這片“血雨腥風”中侵染久了,那些休閒、益智類遊戲往往還很難入得了眼。而習慣了精緻大場面的衝擊,固化的視覺細胞也不會再被“非暴力”遊戲的簡潔畫面所觸動。

偶爾或許也曾想過,暫時遠離這場虛幻的刀光劍影,尋求一隅數碼世界中的世外桃源。讓心靈脫離所有的束縛,在只屬於自己的夢境中徜徉。但想要在遊戲裡追求美、意境、禪意、詩歌感這些感受,卻會讓人覺得是不是搞錯了什麼。況且,想要同時找到具有這些要素的遊戲也並非易事。

記憶是陣陣花香——《花(Flower)》遊戲賞析-第2張

不過,確實有這麼一款遊戲,在上市時以絕美的觀感和出色的意境,曾經一時間形成了話題現象,重新定義了遊戲作為“藝術品”的面貌。即使已經過去多年的現在,這部遊戲依然值得時不時把玩一番,品味一下那片花海帶給我們的回憶和感動。這次就由筆者來簡單介紹一下這部遊戲給玩家傳達的觀感和體驗,希望能夠藉此拋磚引玉,讓更多的讀者認識、接觸到這款佳作。

《花(Flower)》是由中國遊戲製作人陳星漢先生於2009年首次在PS3平臺上發佈的獨立遊戲,並於2013年重製到PS4平臺。這部作品堅持了陳星漢先生一貫的“禪意”思想,摒棄了遊戲中的“戰鬥、養成、道具”等固有要素,以極為簡潔的操作,帶領玩家步入一個美麗、深邃的如夢似幻般的世界。

《花》這部遊戲的玩法說起來非常的簡單。你扮演的“主角”只是一股清風,不斷吹動、匯聚眾多的花瓣,按照指示打開通路,最後前進到終點即可過關。

但如此簡單的操作卻能營造出置身於自然夢境中的感受。這都要歸功於陳星漢先生的獨特製作思想,在遊戲中全面調動玩家的視覺、觸覺和聽覺,並完全拋開文字敘述、以直觀的視覺觀感來傳達製作人的思想和信息。

記憶是陣陣花香——《花(Flower)》遊戲賞析-第3張

遊戲伊始,呈現在眼前的是灰暗的窗臺,一盆枯萎乾燥的花無精打采地擺在桌前。我們隨著系統的引導,將視角集中在花朵上長按任意鍵。畫面切換到灰暗的城市夜色下,不見首尾的車水馬龍次第穿梭著。而後,鏡頭轉到一片綠色的原野,一束與盆中相同的花正盛開著,舒展著自己飽滿的花瓣。輕按一下按鍵,一朵花瓣便隨風飄落,開始了它的旅途。

遊戲的操作可以完全不用按鍵,僅憑手柄的角度便可控制方向,但並沒有任何的指示或者教程,此時,新上手的玩家或許會感到迷惘,和這片花瓣一樣不知該何去何從。實際上,遊戲中是給了明確的提示和目標,只不過要自己親自去“感受”出來——玩家眼前很明顯的會有幾片閃動光圈的、含苞待放的花朵,排成一條直線朝著遠方延伸,這就是製作人給你的“答案”。

記憶是陣陣花香——《花(Flower)》遊戲賞析-第4張

當你接觸到閃光的花朵時,伴隨著手柄輕輕一震和一聲悅耳的琴聲,花朵應聲而開,又有一片花瓣加入到你的隊伍中。順著花朵的路線走去,耳邊不斷響過琴聲合奏,最初形單影隻的花瓣,不知不覺已經成了一支獨特的禮樂隊。而本來成枯黃色的空地,會隨著花朵的激活綻放為綠色,同時,遠處圍繞著一顆枯樹的花田進入我們的視野,就是下一個目的地的所在。

清風次第掠過花田,枯黃的草地隨之煥發生機。而最初的微風也逐漸形成一股花瓣的旋風。隨後,枯樹面前出現一股小龍捲,那就是這段旅程的終點。在玩家的控制下,漫天的花雨將融入龍捲之中,匯成一朵同最初旅程起點相同的花。而後,一束光從花朵中迸發,照耀至目光可及的每一個角落。枯樹頃刻回春,長出茂密而嫩綠的枝葉。陰雲散去,陽光照耀青翠大地。微風拂過,青草攢動,樹葉搖擺,鳥鳴隱隱。

記憶是陣陣花香——《花(Flower)》遊戲賞析-第5張

最後,畫面泛白退出,回到最初那扇窗前。方才低落的花朵此時已悄悄盛開,閃耀著若隱若現的微光。窗外的天色略微明亮了一些,憋仄的衚衕也變成稍顯開闊的平房聚落。彷如一切如南柯一夢,此時方醒,才覺物是人非。

以上種種,便是《花》在第一個關卡,約十分鐘左右的流程裡展現出的意境和美感。以一朵花的視角演繹了一場超脫現實的奇幻夢境,玩家彷如真的化身清風,載著一捧花雨飄揚起舞。

遊戲設計最妙的地方在於,每關開始時都會用一段灰暗的城市場景做過渡,從而切入花的視角。讓玩家自然脫離現實束縛,融入花的世界,聚焦於自然細節之美。每通過一個關卡,窗臺前就會多一朵花,室內環境會愈發乾淨整潔,外面的景色也會越來越明亮開闊。

記憶是陣陣花香——《花(Flower)》遊戲賞析-第6張

當然,遊戲的關卡並不是一成不變的追風逐日。從中期開始,場景變得寒冷、陰暗,會有風雨、閃電等場面來阻礙花朵們的前進,彷彿預示著一場危機的到來。在這樣的鋪墊下,遊戲的最終關就絕對可以用“震撼”來形容:一開場,大地撕裂、電閃雷鳴、暴雨如注。代表人類文明的高樓、鐵塔、橋樑等現代設施紛紛崩毀倒塌。而我們的一朵小花從廢墟中甦醒,一路收集花瓣,修復各種建築。架起橋樑、支起鐵塔、建起高樓,最後匯聚於摩天大樓頂部窗邊的花盆,化作一束擎天的櫻花樹綻放漫天櫻花。灰暗的世界在櫻花飄落裡重新煥發色彩。暴雨散去,雲過天青。陽光仍然明媚,街道依舊喧囂,人們重複著似乎一成不變的生活,並未察覺到任何異樣。只有知曉一切的一朵小花靜靜佇立在道旁的角落,注視著這彷如從未改變的世界。

記憶是陣陣花香——《花(Flower)》遊戲賞析-第7張

從遊戲的流程,我們或許可以體會到製作人陳星漢先生所要表達的那份禪意:現代文明讓我們享受了便利,但也同時封閉了自己。視野侷限在鋼筋水泥的叢林,卻忽略了外界的美麗,也忘記了自然的強大。當真正的天災地變來臨之時,人類自傲的文明不過是一觸即潰的玩具。能夠讓世界重生、煥發生機和色彩的,永遠是大自然所蘊含的無限力量。《花》的一場旅程,意在提醒我們,讓固化在城市中的內心走出去,對自然和世界始終要保持一份好奇和敬畏,不斷去探尋那片渾然天成的美。

記憶是陣陣花香——《花(Flower)》遊戲賞析-第8張

當然了,既然是“禪意”的思想,就往往不是那麼容易猜透。筆者所表述的也無非只是自己的一家之言。或許,每個玩家都能從中體會到一個不同的答案,就是陳星漢先生的真意所在。但無論如何,當我們置身於那花海之中時,感受到的靜謐和清新,是身處當代社會中極為稀少和珍貴的體驗。若你想要暫時脫離現實的喧囂,若你想要回憶兒時的夢境,若你想要徹底的放鬆心靈和精神。不要猶豫,拿起手柄,進入這片《花》的海洋吧。

“記憶是陣陣花香,我們說好誰都不能忘。”那拂過臉頰的微風,留在你回憶裡的花香,又是什麼樣的味道呢?

文:夕陽星夜

記憶是陣陣花香——《花(Flower)》遊戲賞析-第9張


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com