《邪惡冥刻》評測:無與倫比的卡牌冒險史詩


3樓貓 發佈時間:2022-08-26 16:43:41 作者:伊恩 Language

《邪惡冥刻Inscryption》是由獨立製作組Daniel Mullins Games繼《小馬島》和《六角疑雲》後的又一力作。本作英文名Inscryption衍生自inscription(銘刻、銘文),其中i改為y形成了cry,也彰顯了本作黑暗與不安的基調,用作者的話來說,這是一款墨黑色卡片主題的冒險史詩。

《邪惡冥刻》評測:無與倫比的卡牌冒險史詩-第1張

雖然本文不含有劇透,但本質上來講《邪惡冥刻》是一款含有卡牌玩法,以劇情為導向的解謎遊戲,而此類劇情解謎的最佳體驗期就是對遊戲還一無所知的時候。因此如果你是位有幸還沒有涉及任何程度劇透的玩家,那麼請不要猶豫趕緊打開steam進行購買遊玩,本作絕對物超所值。

“不公平”的卡牌

需要承認的是《邪惡冥刻》在單純的卡牌對戰內容上並不算十分豐富,從遊戲規則到卡牌種類都相對較淺,因此如果你是衝著像《殺戮尖塔》一類的肉鴿卡牌玩法,希望能有上百小時的重複遊玩體驗,那麼很遺憾本作難以做到。

《邪惡冥刻》的卡牌規則十分簡單:每張卡牌都有需要消耗的費用,而在場上已有的單位即是可以消耗的費,想要打出X費的單位需要先獻祭場上X個單位,以數量換取質量。

《邪惡冥刻》評測:無與倫比的卡牌冒險史詩-第2張

雙方(玩家與AI)交戰,固定由玩家先手。玩家每回合都可以從自己牌堆或松鼠牌堆(0費,也就是不需消耗的資源卡)中抽取一張卡,選擇單位進行召喚。召喚的單位會在回合結束後直接進行攻擊,對正對面的敵方單位造成傷害,若對面沒有單位則會對AI直接造成傷害。

結束後再由AI進行召喚階段、攻擊階段。在任一攻擊階段結束時,如一方對另一方造成的傷害差大於等於5點即算勝利。比如AI對玩家造成了3點傷害,玩家需要對AI造成8點傷害才能勝利,若雙方的傷害差沒有達到5點則遊戲不會結束。

《邪惡冥刻》評測:無與倫比的卡牌冒險史詩-第3張

如果你是位卡牌遊戲老手,那麼從上述規則中已經能總結出直達勝利的三個機制:玩家先手、上場當回合攻擊、死亡即時結算。將三機制總結為一句,那便是第一回合先手拍一個攻擊力大於等於5的怪,玩家攻擊階段結束後直接進行死亡結算,甚至到不了AI的召喚階段就能把AI秒了。AI的優勢是沒有卡牌質量和費用的限制,而玩家的優勢就是上述一邊倒的規則機制,因此和AI進行場面交換並不是一個聰明的選擇,搶臉才是必勝的王道。這一點即使在後續卡牌玩法有所變動的情況下依然沒有改變。

《邪惡冥刻》評測:無與倫比的卡牌冒險史詩-第4張

當然知曉這一點並不代表就能輕易通關這遊戲,想要培養出一個在第一回合就能召喚的5攻怪也絕非易事。為此肉鴿卡牌中常見的單位成長、遺物(圖騰)獲取、卡牌精簡等都需要進行不斷規劃。在此期間新的卡牌解鎖、新的套路發現都能給玩家帶來足量的新鮮感。而即使是卡牌遊戲的苦手也不用擔心,遊戲也特意準備了相當多的“作弊道具”用以調節通關時間,保證整體的樂趣時間比處於一個良好的狀態。

總的來說《邪惡冥刻》的卡牌對戰是一個“不公平”、但卻充滿趣味的、專門為一週目劇情解謎服務的工具,這一工具的目的就是在短時間內帶給玩家最多的快樂,並牽引出後續的劇情部分。那麼本作的劇情解謎部分做得如何呢?

“不能說”的解謎

先說結論,《邪惡冥刻》的劇情解謎相當出色,在演出效果、伏筆回收、反轉詭計等都十分驚豔,既不會過於牽強也能給玩家帶來足夠的新鮮感。但是本作的劇情要素又有相當程度“不能說”的性質,因此下文也僅僅是點到為止。

《邪惡冥刻》評測:無與倫比的卡牌冒險史詩-第5張

在初次遊玩本作時,筆者的第一個聯想到的是類型相似的《命運之手》系列,二者同樣是以第一視角扮演一名玩家,坐在椅子上和對面的DM完成一次次賭上性命的遊戲。不同的是《命運之手》是在卡牌戰鬥的框架中講述劇情,而《邪惡冥刻》是在卡牌戰鬥以外探索劇情。

本作有著相當濃厚的心理恐怖元素,雖然不會出現jump scare之類嚇人橋段,但昏暗死寂的遊戲氛圍配上DM那雙毫無生氣的大眼睛、枯如朽木的雙手,依然能給人不小的心理壓力。而諸如拿牙齒和眼球當籌碼的環節更是時刻提醒玩家黑暗遊戲的本質。

《邪惡冥刻》評測:無與倫比的卡牌冒險史詩-第6張

在非戰鬥狀態下玩家可以隨時離開自己的座位進行探索,找出牌局後面的秘密並嘗試逃離這場黑暗遊戲。雖然玩法看似變為密室逃脫,但除了少數幾個需要動腦的小遊戲,解開謎題的關鍵線索依然需要打牌獲得,而這也是本作最吸引人的地方,即通過打牌獲取線索的過程。

《邪惡冥刻》評測:無與倫比的卡牌冒險史詩-第7張

這些線索可能隱藏在卡牌之間的交流中,可能隱藏在指定的卡牌陣容裡,有的甚至可能需要一次次失敗。找出這些線索所需要的往往不是邏輯性,而是單純的好奇心,遊戲中並不是所有線索都是通關所必需,但無疑每條線索的出現的方式都能給玩家帶來莫大的驚喜。也正因如此我更推薦各位玩家嘗試放慢遊玩進度,解開房間內所有可互動物品的謎題後再推進劇情。

《邪惡冥刻》評測:無與倫比的卡牌冒險史詩-第8張

這些線索中涉及的劇情有些是隱藏起來的世界觀說明,有些是之後劇情的伏筆,還有的是各類令人細思恐極的小細節,無一不吸引著玩家逐步探索。

總結

《邪惡冥刻》最令人驚豔的並不是其中的某項玩法,而是將各類玩法的結合帶到了一個新的高度:劇情類型遊戲裡其可玩性最高,卡牌遊戲裡其劇情解謎又最有趣,二者相輔相成足以帶給玩家無法自拔的一週目體驗。

最後,如果要開直播玩本作,一定要記得把硬盤裡的敏感文件重命名。


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